{"id":86621,"date":"2021-02-25T09:13:31","date_gmt":"2021-02-25T09:13:31","guid":{"rendered":"https:\/\/dimensionturistica.com\/es\/?p=86621"},"modified":"2021-02-25T09:13:31","modified_gmt":"2021-02-25T09:13:31","slug":"actualizacion-de-cod-warzone-y-black-ops-cold-war-temporada-2-cambios-ajustes-y-correcciones","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/dimensionturistica.com\/es\/actualizacion-de-cod-warzone-y-black-ops-cold-war-temporada-2-cambios-ajustes-y-correcciones\/","title":{"rendered":"Actualizaci\u00f3n de CoD: Warzone y Black Ops Cold War Temporada 2; cambios, ajustes y correcciones"},"content":{"rendered":"<p> <br \/>\n<\/p>\n<div>\n<p><strong>Name of Responsibility: Black Ops Chilly Struggle<\/strong> y <a rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/as.com\/meristation\/2021\/02\/24\/noticias\/1614171477_568688.html\">Warzone<\/a> reciben la actualizaci\u00f3n de la <a rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/as.com\/meristation\/2021\/02\/18\/noticias\/1613674718_252099.html\">Temporada 2<\/a>, ya disponible en PS5, PS4, Xbox Sequence X|S, Xbox One y PC. Los cambios var\u00edan dependiendo del juego y alcanzan a pr\u00e1cticamente todos los aspectos. Os dejamos con las <strong>notas completas<\/strong> a continuaci\u00f3n.<\/p>\n<h3>Name of Responsibility: Warzone: notas completas<\/h3>\n<p><strong>Tama\u00f1o<\/strong><\/p>\n<p><strong>Jugabilidad<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li>\n<p>Equipamiento actualizado por Verdansk e incluye las dos armas nuevas de la Temporada 2: FARA 83 y LC10 SMG.<\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p>Los jugadores que est\u00e1n m\u00e1s tiempo en el gasoline sufrir\u00e1n m\u00e1s da\u00f1o a lo largo del tiempo.<\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p>Los anteriores desaf\u00edos de temporada ahora podr\u00e1s ser completados despu\u00e9s de que termine y durante temporadas futuras.<\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p>Las misiones de inteligencia de Warzone han sido eliminadas.<\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p>Balanceada la experiencia obtenida en Kingslayer y los otros modos \u00fanicos para equlibrar las recompensas.<\/p>\n<\/li>\n<\/ul>\n<p><strong>Nuevos puntos de inter\u00e9s<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li>\n<p>El carguero Vodianoy ahora est\u00e1 encallado al lado de la Prisi\u00f3n.<\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p>Silos de misiles escondidos por Verdansk: Base Militar, Colinas de Novi Grazna y el Parque Tavorsk.<\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p>Se han cerrado los b\u00fankeres 00, 04, 05, 06, 09 y 11, el metro y el garaje del estadio.<\/p>\n<\/li>\n<\/ul>\n<p><strong>Armas<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li>\n<p>Nuevas armas: FARA 83, LC10 y Machete.<\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p>A\u00f1adido desbloqueables por desaf\u00edo en la MAC-10 y Groza.<\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p>A\u00f1adida el proyecto de arma reactiva.<\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p>Los accesorios de Chilly Struggle se han ajustado para que sus virtudes y desventajas ahora funcionen correctamente.<\/p>\n<\/li>\n<\/ul>\n<p><strong>Correcciones generales<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li>\n<p>Los jugadores ya no reaparecer\u00e1n fuera del \u00e1rea de combate del Gulag.<\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p>Al equiparte munici\u00f3n vulnerante en las armas de Chilly Struggle ahora contar\u00e1n con un tiempo de reposici\u00f3n.<\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p>Corregidos errores con el transcurso de las ret\u00edculas.<\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p>El aspecto Esp\u00edritu del Bosque ahora renderiza correctamente en todas las distancias.<\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p>El rifle de asalto silenciado Gem Cutter ahora est\u00e1 silenciado correctamente.<\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p>La misi\u00f3n de operador Unkillable ahora trazar\u00e1 correctamente las bajas que hayas realizado con M\u00e1xima Alerta activada.<\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p>El desaf\u00edo de desbloqueo de la Mac-10 ahora trazar\u00e1 correctamente cuando obtengas dos muertes r\u00e1pidas usando un subfusil.<\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p>Las misiones de operador ahora requieren que el operador asociado est\u00e9 equipado.<\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p>Corregido un error en el que las canciones de guerra no sonaban correctamente.<\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p>Corregido un problema en el que el sensor de latidos desplegaba incorrectamente al jugador con la ventaja fantasma activada en la c\u00e1mara de muerte.<\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p>Los banners de prestigio ahora incluyen el texto correcto.<\/p>\n<\/li>\n<\/ul>\n<div id=\"sumario_1|foto\">\n<div class=\"mod-me \">\n<figure>\n<a rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/as.com\/meristation\/2021\/02\/25\/noticias\/javascript:void(0);\" title=\"Actualizaci\u00f3n de CoD: Warzone y Black Ops Cold War Temporada 2; cambios, ajustes y correcciones\"><br \/>\n<img decoding=\"async\" onload=\"lzld(this)\" src=\"https:\/\/dimensionturistica.com\/es\/wp-content\/uploads\/2021\/02\/Actualizacion-de-CoD-Warzone-y-Black-Ops-Cold-War-Temporada.jpg\" alt=\"Call of Duty: Warzone y black ops cold war parche temporada 2 notas completas\"\/><\/p>\n<p>        <\/a><br \/>\n<\/figure>\n<\/div>\n<\/div>\n<h3>Name of Responsibility: Black Ops Chilly Struggle: notas completas<\/h3>\n<p><strong>Tama\u00f1o<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li>\n<p>PS5: 19,6 GB<\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p>PS4: 11,5 GB<\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p>Xbox Sequence X|S: 25,1 GB<\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p>Xbox One: 15 GB<\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p>PC: 30,85 GB<\/p>\n<\/li>\n<\/ul>\n<p><strong>Basic<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li>\n<p>Cambios completos en el men\u00fa principal y corregida la posibilidad de que no aparezca el arma equipada.<\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p>A\u00f1adido en registro de combate la posibilidad de ver en qu\u00e9 parte del cuerpo has disparado al enemigo.<\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p>Corregido un problema de visualizaci\u00f3n de las medallas desbloqueadas.<\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p>Implementada una transici\u00f3n m\u00e1s suave entre la animaci\u00f3n de subida de nivel y las recompensas del nivel precise.<\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p>El informe despu\u00e9s del combate ahora muestra recompensas del \u00faltimo nivel que has desbloquado si has desbloqueado varios a la vez.<\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p>Niveles de prestigio a\u00f1adidos entre el 8 y el 11.<\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p>Nuevas canciones a\u00f1adidas al reproductor de m\u00fasica.<\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p>A\u00f1adida Taquilla de Paquetes y Equipado r\u00e1pido.<\/p>\n<\/li>\n<\/ul>\n<p><strong>Multijugador<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li>\n<p>Se han realizado peque\u00f1os cambios en el entorno de los ampas Crossroads Strike, Cartel, Satellite tv for pc, Moscow, Raid y Specific.<\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p>A\u00f1adido el modo Juego de Armas.<\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p>Nuevos proyectos de arma a\u00f1adidos al arsenal.<\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p>Corregido un problema en buscar y destruir que permit\u00eda obtener experiencia del \u00faltimo jugador con vida.<\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p>Reducida la opacidad de la interfaz mientras apuntas con la mirilla en buscar y destruir, punto caliente y management.<\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p>Ajustada la puntuaci\u00f3n necesaria para las siguientes rachas de bajas: patrulla a\u00e9rea (2700 a 2400), helic\u00f3ptero de ataque (de 5000 a 4500 puntos), Escolta VTOL (7000 a 6500) y avi\u00f3n de contraespionaje (1200 a 1400); tasa de refresco de este \u00faltimo pasa de 60 a 90 segundos.<\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p>Corregido un problema en el que los paquetes de suministros pod\u00edan perder su marca en el mapa si omit\u00edas la c\u00e1mara de muerte mientras estaba seen.<\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p>Corregido un problema en el que el misil de crucero fijaba de forma inconsistente en partidas de multiequipo.<\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p>Corregido un problema en el que el jugador que ya estaba oculto por un inhibidor pod\u00eda seguir oculto de los aviones esp\u00eda enemigos (mismo cambio en el HARP).<\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p>La visi\u00f3n del jugador se degradar\u00e1 dentro de una nube de humo provocada por una granada de humo.<\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p>El sistema Trophy ha reducido el da\u00f1o que realiza a un jugador hasta m\u00e1ximo 10.<\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p>Los jugadores no podr\u00e1n reaparecer si una mina de gasoline est\u00e1 activada.<\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p>Corregido un problema en el que cuando se corr\u00eda para cancelar una recarga el momento antes de que la munici\u00f3n fuese repuesta, el arma pod\u00eda disparar.<\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p>Peque\u00f1a reducci\u00f3n del salto y penalizaci\u00f3n de lentitud despu\u00e9s de aterrizar de un salto.<\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p>Aumentado el rango de los desaf\u00edos de camuflaje Level Clean.<\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p>Corregido un problema en el que los marcadores pod\u00edan mostrar informaci\u00f3n al rev\u00e9s.<\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p>Corregido un problema en el que los bots pod\u00edan no capturar la zona A en Dominaci\u00f3n en Nuketown \u201884.<\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p>A\u00f1adida la opci\u00f3n \u201cseleccionar\/deseleccionar todo\u201d en el men\u00fa de partida r\u00e1pida.<\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p>Corregido un problema en el que la ca\u00edda de la bomba nuclear pod\u00edan mantenerse estancada al rebobinar en el modo cine.<\/p>\n<\/li>\n<\/ul>\n<p><strong>Zombies<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li>\n<p>A\u00f1adido el modo Outbreak con tres regiones a explorar: Ruka, Alpine y Golova (esta \u00faltima exclusiva de lanzamiento). M\u00e1s pr\u00f3ximamente.<\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p>A\u00f1adidos nuevos niveles IV y V en cada habilidad.<\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p>Nuevos cristales refinados y de calidad obtenibles en los anteriores niveles.<\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p>Nuevas categor\u00edas de habilidad para los lanzadores y las armas especiales.<\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p>Frenzied Guard a\u00f1adida a las mejoras de campo.<\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p>Mod de munici\u00f3n Shatter Blast a\u00f1adida.<\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p>M\u00e1quina letal a\u00f1adida a los Zombies.<\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p>Corregido un problema en el que las voces no aparec\u00edan tras activar el ataque con napalm, misil de crucero o artilleria.<\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p>Ajustes visuales a los marcadores de artiller\u00eda y ataque con Napalm.<\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p>A\u00f1adidas nuevas piezas de inteligencia en Outbreak y Onslaught; subtitulos a\u00f1adidos en las transmisiones de radio y audio logs.<\/p>\n<\/li>\n<\/ul>\n<p><strong>Firebase Z<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li>\n<p>Mejoras de estabilidad relacionados con las misiones secundarias, inteligencia, m\u00edmicos y Manglers.<\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p>Cerrados varios exploits alrededor del poblado y Firebase en el que los zombies no pod\u00edan atacar al jugador; tambi\u00e9n aquellos que permit\u00edan llegar a localizaciones no intencionadas.<\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p>Corregido un problema en el que los Zombies se quedaban atascados en una reaparici\u00f3n del poblado.<\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p>Corregido un problema en el que una notificaci\u00f3n no se daba al abrir la puerta del Aparcamiento.<\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p>Corregido un problema en el que persist\u00eda el aviso de obtener el ojo de Dimitri despu\u00e9s de haber interactuado con \u00e9l.<\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p>Corregido un problema en el que la barra de salud de Orda no se mostraba mientras estabas de artillero en el helic\u00f3ptero.<\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p>Limpiadas las colisiones y ajustes de zombies en Scorched Protection.<\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p>Corregido un problema en el que los puntos d\u00e9biles de Orda eran vulnerables en las rondas de asalto.<\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p>Reducido el retardo en el disparo al cambiar de modo de disparo en el arma de creaci\u00f3n; el ataque secundario ahora aparecer\u00e1 cuando golpees a los Manglers directamente.<\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p>Corregido un problema en el que el jefe de la misi\u00f3n principal no escalaba correctamente en dificultad por las rondas. Tambi\u00e9n se ha eliminado la imposibilidad de cazar a un m\u00edmico en partida solitario con la trampa de esencia.<\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p>Aumentado el tiempo del cofre de recompensa al completar una misi\u00f3n secundaria.<\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p>Corregido un problema en el que el mono bomba actualizado no mataba al n\u00famero correcto de enemigos.<\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p>Corregido un problema en el que las muertes \u00c9lite y Cr\u00edticos no se registraban correctamente en los marcadores.<\/p>\n<\/li>\n<\/ul>\n<p><strong>Die Maschine<\/strong><\/p>\n<p><strong>Useless Ops Arcade 3<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li>\n<p>Estabilidad mejorada.<\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p>Cerrados varios exploits.<\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p>Corregido un problema raro en el que Margwa se eliminaba durante una creaci\u00f3n de mazmorra din\u00e1mica.<\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p>Corregidos los destinos Chalice\/Protect de no estar incluidos como potenciales recompensas de la mazmorra Destiny.<\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p>Corregido un problema en el que al darle muchas veces al bot\u00f3n de usar pod\u00eda activar accidentalmente un objeto que estaba lejos.<\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p>Corregido un problema en el que aparec\u00edan demasiados jefes adicionales al empezar la ronda 125.<\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p>Corregido un problema en el que el bonus de la tienda de guerra eliminaba los veh\u00edculos cuando un jugador sal\u00eda del \u00e1rea de bonus.<\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p>Corregido un problema en el que m\u00e1s de un jugador pod\u00eda donar una vida a un jugador ca\u00eddo.<\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p>Las gemas ahora dejar\u00e1n de derramarse cuando el jugador reaparece.<\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p>Reducida la distancia de Margwa un 17%.<\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p>La habitaci\u00f3n de la justicia ahora aparecer\u00e1 cuando la ronda 65 est\u00e9 completada.<\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p>Tiempo a\u00f1adido a la habitaci\u00f3n de la justicia en base al contador del jugador.<\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p>El destino de la fortuna ahora a\u00f1ade pr\u00f3rrogas de 80% en vez del 40%.<\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p>Las muertes del jugador ya no cuentan en las \u00e1reas \u201cSlideways bonus\u201d.<\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p>Dependiendo del nivel en el que empieces a trav\u00e9s del comienzo avanzado, el jugador obtendr\u00e1 vidas, bombas y boosts adicionales.<\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p>Marcadores reiniciados.<\/p>\n<\/li>\n<\/ul>\n<p><strong>Basic en Zombies<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li>\n<p>Corregido un problema en el que la distancia a la tumba del jugador no se actualizaba correctamente.<\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p>A\u00f1adidos desaf\u00edos de Outbreak.<\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p>Los da\u00f1os cuerpo a cuerpo ahora contribuir\u00e1n a varios desaf\u00edos diarios.<\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p>Corregido un problema en el que las eliminaciones con las armas Pack-a-Punched no contribu\u00edan a los desaf\u00edos diarios.<\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p>A\u00f1adida Frenzied Guard y RAI Ok-84 al men\u00fa de mejoras de campo y registro de combate, respectivamente.<\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p>El armero en Zombies ahora pondr\u00e1 predeterminado los camuflajes de Zombies.<\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p>A\u00f1adida personalizaci\u00f3n de veh\u00edculo en el punt ode encuentro de Zombies.<\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p>Onslaught (PS4 y PS5): A\u00f1adido Apocalupse y corregido un problema en el que los Manglres no atacaban debidamente en ciertas \u00e1reas de Specific.<\/p>\n<\/li>\n<\/ul>\n<p><strong>PC<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li>\n<p>Corregidos varios cierres inesperados.<\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p>Corregido un cierre inesperado raro usando software program de terceros cuando jugabas en pantalla completa y cerrabas y abr\u00edas la ventana.<\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p>Mejorado el mensaje cuando cargas un modo de juego no instalado.<\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p>El hueco 4 de gesto ahora se puede usar.<\/p>\n<\/li>\n<\/ul>\n<p>Fuente: <a rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/www.ravensoftware.com\/community\/2021\/02\/call-of-duty-bocw-warzone-season-two-patch-notes.html\">Raven Software<\/a> y <a rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/www.treyarch.com\/game-intel\/2021\/02\/Season_Two_Details_and_Patch_Notes\">Treyarch<\/a><\/p>\n<\/div>\n\n<p><em> &#8221; Fuentes as.com &#8221; <\/em><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Name of Responsibility: Black Ops Chilly Struggle y Warzone reciben la actualizaci\u00f3n de la Temporada 2, ya disponible en PS5, PS4, Xbox Sequence X|S, Xbox One y PC. 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