{"id":538877,"date":"2023-05-18T20:01:51","date_gmt":"2023-05-18T20:01:51","guid":{"rendered":"https:\/\/dimensionturistica.com\/es\/?p=538877"},"modified":"2023-05-18T20:01:51","modified_gmt":"2023-05-18T20:01:51","slug":"tears-of-the-kingdom-zelda-tears-of-the-kingdom-es-otra-obra-maestra-de-nintendo-cultura","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/dimensionturistica.com\/es\/tears-of-the-kingdom-zelda-tears-of-the-kingdom-es-otra-obra-maestra-de-nintendo-cultura\/","title":{"rendered":"Tears of the Kingdom: \u00bfZelda: Tears of the Kingdom es otra obra maestra de Nintendo? | Cultura"},"content":{"rendered":"<p> <br \/>\n<\/p>\n<div data-dtm-region=\"articulo_cuerpo\">\n<p class=\"\">Hace seis a\u00f1os, Nintendo lanz\u00f3 el que algunos llamaron uno de los mejores videojuegos de todos los tiempos: <a rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/elpais.com\/cultura\/2017\/03\/03\/1up\/1488542599_082350.html\"><i>The Legend of Zelda: Breath of the WIld<\/i><\/a>. Esta no fue la primera vez que uno de los juegos de la franquicia de Zelda se gan\u00f3 ese t\u00edtulo. En 1998, Nintendo cambi\u00f3 la industria con <i>Ocarina of Time<\/i>, un juego de Nintendo 64 que revolucion\u00f3 los t\u00edtulos RPG en 3D. IGN lo llam\u00f3 \u201cla nueva base para entretenimiento interactivo\u201d que podr\u00eda \u201cdarle forma al g\u00e9nero de acci\u00f3n RPG por a\u00f1os\u201d, y fue cierto. A\u00f1os despu\u00e9s, el antiguo vice presidente de creatividad de Rockstar Games, Dan Houser, dijo que, \u201ccualquiera que haga juegos 3D que diga que no tom\u00f3 prestado algo de <a rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/elpais.com\/icon\/cultura\/2021-08-02\/traspaso-la-pantalla-y-entro-en-la-cultura-pop-la-genesis-de-super-mario-64-el-videojuego-que-lo-cambio-todo.html\">Mario o Zelda (para el Nintendo 64),<\/a> est\u00e1 mintiendo\u201d. Hidetaka Miyazaki, creador de Dark Souls, dijo que \u201c<i>The Legend of Zelda [Ocarina of Time] <\/i>se convirti\u00f3 en un ejemplo para juegos de acci\u00f3n en 3D\u201d, mientras que otros creadores y gamers a\u00fan recuerdan c\u00f3mo ese juego lo cambi\u00f3 todo.<\/p>\n<p class=\"\">Con <i>Breath of the Wild<\/i>, la reacci\u00f3n fue similar. El juego logr\u00f3 mejorar varios elementos que los jugadores hab\u00edan visto en otros juegos (pos\u00edblemente inspirados tambi\u00e9n por Zelda), y los llev\u00f3 a otro nivel, creando lo que varios cr\u00edticos llamaron una \u201cobra maestra\u201d. <a rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/www.gamespot.com\/games\/the-legend-of-zelda-breath-of-the-wild\/reviews\/\">GameSpot <\/a>dijo que fue el juego m\u00e1s impresionante que Nintendo hab\u00eda creado, afirmando que \u201ctoma dise\u00f1os y mec\u00e1nicas perfeccionadas en otros juegos y los ajusta para sus propios prop\u00f3sitos de crear algo completamente nuevo [&#8230;] Es un regreso a las bases y un salto en territorio no explorado\u201d. La mayor\u00eda de los cr\u00edticos aclamaron la ambientaci\u00f3n de mundo abierto, la cual impulsaba a los jugadores a explorar y tomar diferentes caminos hacia el final del juego. Pero, si este fue nuevo territorio \u00bfa d\u00f3nde m\u00e1s puedes ir? La respuesta yace en <i>Tears of the Kingdom<\/i>, la nueva entrada en la franquicia y una secuela directa a <i>Breath of the Wild<\/i>.<\/p>\n<aside class=\"a_ei\">\n<header class=\"a_ei_h _db\">IN ENGLISH<\/header>\n<\/aside>\n<h3 class=\"\">The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom<\/h3>\n<p class=\"\"><i>Tears of the Kingdom<\/i> fue concebido despu\u00e9s de que las ideas para el contenido descargable de <i>Breath of the Wild<\/i> hab\u00edan excedido su alcance. En otras palabras, Nintendo hab\u00eda creado tanto para el mundo de <i>Breath of the Wild<\/i>, que no cab\u00eda todo en un s\u00f3lo juego. Nintendo entonces decidi\u00f3 crear un nuevo juego situado en el mismo mundo abierto de<i> Breath of the Wild<\/i>, manteniendo varios aspectos de \u00e9l, incluyendo su dise\u00f1o, pero integrando m\u00e1s elementos, nuevas mec\u00e1nicas y una expansi\u00f3n hacia el cielo y el inframundo.<\/p>\n<p class=\"\">En los tr\u00e1ilers, <a rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/elpais.com\/icon\/2023-03-15\/el-milagro-nintendo-personajes-adorables-en-tiempos-violentos-para-intentar-crear-la-consola-mas-vendida-de-la-historia.html\">Nintendo <\/a>revel\u00f3 algunas de estas nuevas mec\u00e1nicas como <i>Retroceso<\/i>, el cual puede hacer regresar el tiempo y permite ver c\u00f3mo un objeto se ve\u00eda en el pasado.   permite la combinaci\u00f3n de armas y materiales para formar nuevas armas personalizadas. Ultramano permite pegar objetos y construir dispositivos, veh\u00edculos y otras estructuras.<\/p>\n<p class=\"\">Otra de las caracter\u00edsticas m\u00e1s importantes es ___, la cual puede usarse para viajar a trav\u00e9s de cualquier superficie plana que se encuentre sobre ellos. Esto realmente transforma la din\u00e1mica de mundo-abierto porque el jugador no s\u00f3lo puede navegar el mundo abierto, pero tambi\u00e9n viajar entre plataformas entre el cielo y cavernas por debajo del suelo, siendo esta una masiva expansi\u00f3n sobre el mundo creado por el productor Eiji Aounuma y el director Hidemaro Fujibayashi.<\/p>\n<p class=\"\">La trama sigue a Link, el protagonista, quien se adentra en esta aventura junto con Zelda, mientras se enfrenten a una fuerza malevolente que busca destruir Hyrule. Esto involucra el retorno de Ganondorf, la versi\u00f3n humana de Ganon, la villana principal de la franquicia. EL PA\u00cdS tuvo la oportunidad de jugar el primer calabozo del juego y, visualmente, no hay cambio considerable del juego anterior, pero los desarrolladores se encargaron de establecer un nuevo sentido emocional con un uso diferente de todos los espacios, apropiadamente integrando los nuevos.<\/p>\n<h3 class=\"\">La recepci\u00f3n de la cr\u00edtica<\/h3>\n<p class=\"\">Al momento, <i>Tears of the Kingdom<\/i> tiene una calificaci\u00f3n de 96 en <a rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/www.metacritic.com\/game\/switch\/the-legend-of-zelda-tears-of-the-kingdom\">Metacritic<\/a>, con el 85% de los cr\u00edticos d\u00e1ndole una rese\u00f1a positiva. Esto s\u00f3lo es un poco menos que Breath of the Wild pero ciertamente parece que nintendo tiene otra obra maestra entre manos. IGN escribi\u00f3: \u201c<i>The Legend of Zelda: Tears of the Kingom<\/i> es una secuela inaudita, expandiendo un mundo que ya parec\u00eda exceder las expectativas y sube la barra mucho m\u00e1s arriba, hasta las nubes\u201d, y le dio una calificaci\u00f3n de 100.<\/p>\n<p class=\"\">GameSpot resalta la forma en que el juego invita a los jugadores a desarrollar su creatividad. \u201c[Es un] libro para escribir tus propias historias, un mundo para crear tus propias leyendas. Te regresa lo que das, y te invita a volar, excavar, ingeniar, resolver, aventurar y explorar\u201d. Varias publicaciones m\u00e1s le dieron una calificaci\u00f3n de 100, haci\u00e9ndolo universalmente aclamado, lo que lo pone en camino a ganar varios premios de Juego del A\u00f1o, tal como su predecesor.<\/p>\n<p class=\"\"><i>The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom<\/i> fue lanzado el 12 de Mayo de 2023, as\u00ed que no esperes que tus amigos gamers est\u00e9n disponibles sino hasta dentro de mucho tiempo.<\/p>\n<section data-ctn-subscription=\"true\" data-ctn-anonymous=\"true\" class=\"w w-cta \" id=\"cta_id\">\n<div class=\"w_b\">\n<p>Toda la cultura que va contigo te espera aqu\u00ed.<\/p>\n<p><a rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\" class=\"w_bt btn btn-2 b-sb-geo\" data-link-mx=\"https:\/\/elpais.com\/suscripciones\/america\/#\/campaign?cid=ZWxwYWlzX3JlZGFjY2lvbl9ta3Rjb250ZW50X2VkaXRvcmlhbF9jdGFzZWNjaW9uX2N1bHR1cmFfTUVY&amp;prod=SUSDIGAM&amp;o=susdig_camp\" data-link-am=\"https:\/\/elpais.com\/suscripciones\/america\/#\/campaign?cid=ZWxwYWlzX3JlZGFjY2lvbl9ta3Rjb250ZW50X2VkaXRvcmlhbF9jdGFzZWNjaW9uX2N1bHR1cmFfTEFUQU0=&amp;prod=SUSDIGAM&amp;o=susdig_camp\" href=\"https:\/\/elpais.com\/suscripciones\/#\/campaign?cid=ZWxwYWlzX3JlZGFjY2lvbl9ta3Rjb250ZW50X2VkaXRvcmlhbF9jdGFzZWNjaW9uX2N1bHR1cmFfRVM=&amp;prod=SUSDIG&amp;o=susdig_camp&amp;prm=nwl_suscrip_cta_articulo_Subscription_espa\u00f1a\" id=\"cta_link_btn_id\">Suscr\u00edbete<\/a><\/div>\n<\/section>\n<section data-ctn-registration=\"true\" class=\"w w-cta \" id=\"cta_id\">\n<h3 class=\"w_t\"><a rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/plus.elpais.com\/newsletters\/lnp\/1\/254?prm=nwl_suscrip_cta_articulo_Newsletter_espa\u00f1a\" title=\"Babelia\">Babelia<\/a><\/h3>\n<div class=\"w_b\">\n<p>Las novedades literarias analizadas por los mejores cr\u00edticos en nuestro bolet\u00edn semanal<\/p>\n<p><a rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\" class=\"w_bt btn btn-6 \" href=\"https:\/\/plus.elpais.com\/newsletters\/lnp\/1\/254?prm=nwl_suscrip_cta_articulo_Newsletter_espa\u00f1a\" id=\"cta_link_btn_id\">REC\u00cdBELO<\/a><\/div>\n<\/section>\n<\/div>\n\n<p><em> &#8221; Fuentes elpais.com &#8221; <\/em><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Hace seis a\u00f1os, Nintendo lanz\u00f3 el que algunos llamaron uno de los mejores videojuegos de todos los tiempos: The Legend of Zelda: Breath of the WIld. 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