{"id":538291,"date":"2023-05-18T06:19:45","date_gmt":"2023-05-18T06:19:45","guid":{"rendered":"https:\/\/dimensionturistica.com\/es\/?p=538291"},"modified":"2023-05-18T06:19:45","modified_gmt":"2023-05-18T06:19:45","slug":"como-the-legend-of-zelda-tears-of-the-kingdom-me-ha-salvado-de-uno-de-los-viajes-de-prensa-mas-accidentados-que-he-tenido-en-15-anos","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/dimensionturistica.com\/es\/como-the-legend-of-zelda-tears-of-the-kingdom-me-ha-salvado-de-uno-de-los-viajes-de-prensa-mas-accidentados-que-he-tenido-en-15-anos\/","title":{"rendered":"C\u00f3mo The Legend of Zelda Tears of the Kingdom me ha salvado de uno de los viajes de prensa m\u00e1s accidentados que he tenido en 15 a\u00f1os"},"content":{"rendered":"<p> <br \/>\n<\/p>\n<div>\n<p>Son las cinco de la ma\u00f1ana y por delante tengo uno de esos d\u00edas que, arrastrados por la m\u00e1quina del tiempo del cambio horario, puede darse por perdido. Mi vuelo a Los Angeles para un <strong>evento de prensa<\/strong> no sale hasta las 12 del mediod\u00eda y mi intenci\u00f3n es no aparecer por el aeropuerto hasta dos horas antes del vuelo, pero el SMS que me acaba de despertar tiene otros planes para m\u00ed.<\/p>\n<p><!-- BREAK 1 --><\/p>\n<p>El vuelo se ha retrasado casi dos horas, justo el tiempo que ten\u00eda para realizar una conexi\u00f3n en Nueva York para poder llegar a mi destino, as\u00ed que voy a necesitar un cambio de vuelo s\u00ed o s\u00ed, ya sea hacia la conexi\u00f3n o desde la conexi\u00f3n a destino, para poder llegar sano y salvo, y a tiempo, hasta la soleada <strong>California<\/strong>.<\/p>\n<p><!-- BREAK 2 -->                <\/p>\n<h2>Situaciones desesperadas requieren medidas desesperadas<\/h2>\n<p>Fruto del sue\u00f1o o de la inseguridad que me acaba de generar la situaci\u00f3n decido ir lo antes posible al aeropuerto para ver si el cambio de vuelo es posible. Mi cabeza autom\u00e1ticamente imagina que, cuanto antes meta en vereda la situaci\u00f3n, m\u00e1s posibilidades tendr\u00e9 de conseguir un vuelo que no me destroce los planes.<\/p>\n<p><!-- BREAK 3 --><\/p>\n<p>La l\u00f3gica me dice que la idea es buena \u201c<em>cuanto antes te lo quites de encima, antes borrar\u00e1s de tu cabeza esta ansiedad que te acaba de generar la situaci\u00f3n<\/em>\u201d, pero un d\u00eda de estos nunca sale como uno espera y, como cualquiera con algunas horas m\u00e1s de sue\u00f1o habr\u00eda alcanzado a deducir, que yo llegue al aeropuerto no significa <strong>que el aeropuerto vaya a estar listo para m\u00ed<\/strong>.<\/p>\n<p><!-- BREAK 4 --><amp-ad width=\"4\" height=\"3\" type=\"sunmedia\" data-cid=\"c787d20c-a2dc-4716-b73f-412a31b76320\" layout=\"responsive\" data-html-access-allowed=\"true\" data-block-on-consent=\"_till_responded\"><br \/>\n<\/amp-ad><\/p>\n<p>Con todos los paneles de informaci\u00f3n y mostradores de <em>check in<\/em> de mi vuelo cerrados (abren cuatro horas antes del vuelo, por si os sirve el dato en alg\u00fan momento), lo \u00fanico que me queda es ocupar mi cabeza con algo hasta que alguien pueda atenderme, as\u00ed que me siento frente al mostrador para estar el primero en la cola y tener el mayor n\u00famero de posibilidades de encontrar asiento en el siguiente vuelo que mejor cuadre para la conexi\u00f3n.<\/p>\n<p><!-- BREAK 5 --><\/p>\n<p>Por suerte, el rato que tengo por delante se me va a pasar volando. Nunca mejor dicho. Aunque mi plan era esperar a m\u00e1s adelante porque la acumulaci\u00f3n de juegos y trabajo no me iba a permitir jugarlo con la calma que se merece, en un arrebato consumista el d\u00eda anterior hab\u00eda comprado <a rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/analisis\/review-the-legend-of-zelda-tears-of-the-kingdom-experiencia-juego-trailer-gameplay-para-nintendo-switch\" data-id=\"noopener noreferrer\">The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom<\/a> para hacer el vuelo m\u00e1s llevadero.<\/p>\n<p><!-- BREAK 6 --><\/p>\n<h2>Tears of the Kingdom, un juego en el que vuelan las horas<\/h2>\n<p>De querer jugarlo en las mejores condiciones posibles a estar sentado en el suelo de un aeropuerto encendiendo una <a rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/analisis\/analisis-nintendo-switch-lite-tijeretazo-a-sus-posibilidades-no-impide-que-triunfe-como-consola-portatil\">Switch Lite<\/a>. Poco me importa en ese momento, la verdad y aunque ya he visto el juego corriendo en una OLED con unos colores que ya quisiera mi peque\u00f1a y castigada pantalla, los primeros minutos me saben a gloria.<\/p>\n<p><!-- BREAK 7 -->                <\/p>\n<p>Veo a Link y <strong>Zelda <\/strong>descendiendo por una cueva tan oscura como mi panorama para este d\u00eda, con una historia que me atrapa desde el minuto uno haciendo que el tiempo empiece a volar y, conforme su trama empieza a desmelenarse, tambi\u00e9n lo hace la vida de un aeropuerto al que empiezan a llegar viajeros en mi misma situaci\u00f3n. O todos estamos igual de dormidos o mi idea no ha sido del todo descabellada.<\/p>\n<p><!-- BREAK 8 --><\/p>\n<p>Vale la pena apuntar que mi ansiedad con el viaje no se remonta s\u00f3lo a las cinco de la ma\u00f1ana. Un problema con mis apellidos con otro billete que deb\u00eda llevarme directo a Los Angeles, sin escalas, ya me hab\u00eda empezado a generar esos nervios dos d\u00edas antes.<\/p>\n<p><!-- BREAK 9 --><\/p>\n<p>Al parecer la aerol\u00ednea hab\u00eda tramitado mal mis apellidos, eligiendo el segundo como el principal y el primero como \u201c<em>middlename<\/em>\u201d, por lo que un Rub\u00e9n M\u00e1rquez se hab\u00eda convertido en una suerte de Pedro Jos\u00e9 con el que, s\u00ed o s\u00ed, iba a tener problemas en inmigraci\u00f3n. \u00bfLa soluci\u00f3n a aqu\u00e9l entuerto? Que <strong>no hay soluci\u00f3n<\/strong> y ten\u00eda que coger otro vuelo con otro nombre, este ya escrito de forma correcta. El nuevo vuelo, el retrasado no parece dispuesto a darme tregua.<\/p>\n<p><!-- BREAK 10 --><\/p>\n<h2>Cuando la vida te da limones&#8230;<\/h2>\n<p>Conforme la gente empieza a amontonarse y a seguir mi cola para reclamar un cambio, las ventanillas del check in empiezan a llenarse de trabajadores y mi aventura en <strong>Zelda <\/strong>empieza a ganar sus primeros poderes y giros jugables.<\/p>\n<p><!-- BREAK 11 -->                <\/p>\n<p>Como si de un juguete se tratase, empiezo a crear construcciones para ir de una isla a\u00e9rea a otra de esta nueva Hyrule, maravill\u00e1ndome con c\u00f3mo los objetos se alinean y, con m\u00e1s ma\u00f1a que fuerza, de elementos completamente ajenos empiezan a brotar construcciones cada vez m\u00e1s originales. Partes ideales en el sitio perfecto son capaces de darle la vuelta a la situaci\u00f3n.<\/p>\n<p><!-- BREAK 12 --><\/p>\n<p>Cierro la consola porque ahora, por fin, mi situaci\u00f3n en la vida real parece que tambi\u00e9n viene de cara. El mostrador se abre, me colocan en otro vuelo y, aunque de tener una tarde libre en Los Angeles voy a pasar a llegar de madrugada tras una conexi\u00f3n que se har\u00e1 eterna, saber que voy a poder seguir jugando a esta maravilla durante un buen pu\u00f1ado de horas m\u00e1s me tranquiliza.<\/p>\n<p><!-- BREAK 13 --><\/p>\n<p>L\u00e1stima que, conforme me voy alejando del mostrador y mis ojos empiezan a percatarse de hasta d\u00f3nde llega la cola kilom\u00e9trica que se ha amontonado a mis espaldas, llega un nuevo SMS. Mi vuelo <strong>se acaba de retrasar una vez m\u00e1s<\/strong>. La conexi\u00f3n que antes funcionaba, ahora vuelve a no hacerlo.<\/p>\n<p><!-- BREAK 14 --><\/p>\n<h2>Entre la imaginaci\u00f3n, el reciclaje y la esperanza<\/h2>\n<p>Atacado por los nervios mi cabeza hace clic. Pienso en c\u00f3mo los astros se han alineado para dar forma a este juego, a c\u00f3mo esos objetos tirados por las islas como basura me sirven para seguir avanzando en la aventura, c\u00f3mo Link consigue sacar oro de las situaciones m\u00e1s enrevesadas aprovechando lo que se encuentra a su paso, y mientras camino lament\u00e1ndome por c\u00f3mo la ilusi\u00f3n se acaba de ir por el desag\u00fce en apenas un par de minutos pienso \u201c<em>\u00bfY si hago un \u00faltimo intento con el primer vuelo que ya hab\u00eda dado por perdido?<\/em>\u201d<\/p>\n<p><!-- BREAK 15 --><\/p>\n<p>\u00bfY si, por alg\u00fan casual, el <strong>estar en el lugar y el momento perfecto<\/strong>, con una situaci\u00f3n de mierda de la que va a ser dif\u00edcil salir, al juntar unas cosas con otras consigo superar este puzle que la vida me acaba de arrojar a la cara con todo el desprecio del mundo?<\/p>\n<p><!-- BREAK 16 -->                <\/p>\n<p>Lo que por tel\u00e9fono era imposible, ahora resulta no serlo, y lo que la primera trabajadora de la aerol\u00ednea no consigue solucionar, s\u00ed lo hace otra que, como la suerte al encontrar el objeto adecuado para terminar mi creaci\u00f3n, de repente pasa por all\u00ed, escucha el problema, y se sienta en un ordenador para salvarme la papeleta.<\/p>\n<p><!-- BREAK 17 --><\/p>\n<p>Y as\u00ed, de juntar un tronco con otro y terminar volando con una vela y una corriente de aire, mientras un tercer SMS llega para confirmar que mi torpedeado vuelo se ha cancelado definitivamente, aqu\u00e9l vuelo original que parec\u00eda imposible de solucionar va a tener un inesperado culo entre sus asientos.<\/p>\n<p><!-- BREAK 18 --><\/p>\n<p>El m\u00edo, jugando a un <strong>The Legend of Zelda Tears of the Kingdom<\/strong> que no s\u00f3lo me va a permitir pasarme 13 horas jugando mientras el resto duerme pl\u00e1cidamente. Tambi\u00e9n, en cierto sentido, el que ha provocado que esas 13 horas tengan un destino inesperado en esta l\u00ednea temporal alternativa. Me voy a Los Angeles y prometo traer cosas jugosas que contar los pr\u00f3ximos d\u00edas. <strong>Gracias, Miriam<\/strong>. <strong>Gracias, Zelda<\/strong>.<\/p>\n<p><!-- BREAK 19 --><\/p>\n<p>En VidaExtra | <a rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/aventura-plataformas\/aviones-tanques-construcciones-que-jugadores-the-legend-of-zelda-tears-of-the-kingdom-estan-usando-para-destrozar-a-sus-enemigos\">Aviones, tanques y m\u00e1s construcciones que los jugadores de The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom est\u00e1n usando para destrozar a sus enemigos<\/a><\/p>\n<p><!-- BREAK 20 -->\n             <\/div>\n\n<p><em> &#8221; Fuentes www.vidaextra.com &#8221; <\/em><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Son las cinco de la ma\u00f1ana y por delante tengo uno de esos d\u00edas que, arrastrados por la m\u00e1quina del tiempo del cambio horario, puede darse por perdido. 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