{"id":401860,"date":"2022-10-09T15:42:19","date_gmt":"2022-10-09T15:42:19","guid":{"rendered":"https:\/\/dimensionturistica.com\/es\/?p=401860"},"modified":"2022-10-09T15:42:19","modified_gmt":"2022-10-09T15:42:19","slug":"nuevos-protocolos-covid-un-respiro-para-el-turismo-en-regiones-chilenas-americaeconomia","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/dimensionturistica.com\/es\/nuevos-protocolos-covid-un-respiro-para-el-turismo-en-regiones-chilenas-americaeconomia\/","title":{"rendered":"Nuevos protocolos COVID: un respiro para el turismo en regiones chilenas &#8211; Am\u00e9ricaEconom\u00eda"},"content":{"rendered":"<p> <br \/>\n<\/p>\n<div id=\"\">\n<p>Hemos visto a grandes empresas como <em>Roblox<\/em>, <em>Fortnite<\/em>, <em>Microsoft <\/em>y <em>Fb <\/em>prepararse para lo que est\u00e1 por venir invirtiendo en tecnolog\u00edas que permitir\u00e1n el metaverso como los auriculares de realidad digital, el IoT y el <em>blockchain<\/em>. Fb, incluso lleg\u00f3 a renombrar a la empresa como &#8216;Meta&#8217;. La creaci\u00f3n del metaverso implicar\u00e1 la confluencia de m\u00faltiples tecnolog\u00edas, pero lo m\u00e1s importante es que requerir\u00e1 una pink troncal altamente fiable y r\u00e1pida, y ah\u00ed es donde el 5G ser\u00e1 clave.<\/p>\n<p><strong>Los bloques estructurales del metaverso<\/strong><\/p>\n<p>El metaverso adoptar\u00e1 diferentes formatos. Existir\u00e1 la experiencia totalmente digital, consumida a trav\u00e9s de auriculares de realidad digital (VR), donde los avatares digitales van a interactuar con paisajes y lugares digitales. Pero tambi\u00e9n habr\u00e1 experiencias con una fuerte base en el mundo f\u00edsico con superposiciones digitales, experimentadas a trav\u00e9s de la realidad aumentada (AR) o la realidad mixta (MR). Un ejemplo es <em>Pok\u00e9mon Go<\/em>, que se juega a trav\u00e9s de un tel\u00e9fono m\u00f3vil o de unas gafas de realidad aumentada. En cualquier caso, nuestras experiencias e interacciones se ver\u00e1n reforzadas por el contenido digital. Las ventas mundiales de auriculares de AR han crecido de forma constante, aumentando un 390% en el 3T21 frente al 3T20. IDC prev\u00e9 que el gasto mundial en AR\/VR alcanzar\u00e1 los US$ 20.000 millones en 2022.<\/p>\n<p>El metaverso se facilitar\u00e1 a trav\u00e9s de nuevas tecnolog\u00edas como la Net 3.0, o Web3, que es una thought normal para una nueva Web descentralizada basada en <em>blockchains <\/em>p\u00fablicos y econom\u00eda basada en tokens, inteligencia synthetic, dispositivos de realidad extendida (XR) y gemelos digitales, que son modelos virtuales dise\u00f1ados para reflejar con precisi\u00f3n un objeto f\u00edsico.<\/p>\n<p>La Net 3.0 promete ser el mayor disruptor porque desafiar\u00e1 la realidad existente de la propiedad en la internet. Las aplicaciones actuales de Web, como las plataformas de medios sociales, son propiedad centralizada de empresas que se encargan de las actualizaciones de c\u00f3digo y otras decisiones.<\/p>\n<p>La Net 3.0 tendr\u00e1 una estructura de propiedad descentralizada debido a la naturaleza desagrupada de las cadenas de bloques y har\u00e1 que los usuarios sean una parte central de la nueva econom\u00eda de Web. Ya estamos viendo la aparici\u00f3n de equivalentes de la Net 3.0 a las aplicaciones centralizadas de la Net 2.0 que conocemos: Filecoin (Dropbox), Courageous (Chrome) y Metamask (PayPal); mientras tanto, nuevos sistemas operativos descentralizados como Ethereum ofrecer\u00e1n alternativas a sistemas operativos como Home windows.<\/p>\n<p><strong>Requisitos de la pink: apoyo al metaverso con 5G<\/strong><\/p>\n<p>Los dispositivos de VR y AR utilizados en el metaverso actuar\u00e1n como enlaces entre el mundo f\u00edsico y el digital y se apoyar\u00e1n en tecnolog\u00edas emergentes como los sensores <em>Lidar<\/em> (que emiten pulsos de luz que rebotan en los objetos), c\u00e1maras, trajes h\u00e1pticos y guantes. Las necesidades de computaci\u00f3n se trasladar\u00e1n de los dispositivos a los servidores de borde, donde los gr\u00e1ficos se pueden renderizar en tiempo actual. Esto har\u00e1 que los dispositivos sean m\u00e1s ligeros, tengan una mayor duraci\u00f3n de la bater\u00eda y est\u00e9n disponibles a un costo accesible para los usuarios.<\/p>\n<p>Toda esta capacidad de procesamiento requerir\u00e1 redes muy fiables, de alto rendimiento y baja latencia. 5G es la \u00fanica tecnolog\u00eda que puede cumplir esos requisitos en la actualidad. Hoy en d\u00eda existen varias tecnolog\u00edas de conectividad inal\u00e1mbrica: las m\u00e1s populares son Bluetooth, Wi-Fi y las tecnolog\u00edas celulares 4G. Bluetooth carece de alcance, velocidad y fiabilidad, Wi-Fi ofrece la velocidad pero puede sufrir congesti\u00f3n y latencia cuando se conectan varios dispositivos simult\u00e1neamente. La tecnolog\u00eda 5G ofrece la velocidad, el alcance, la fiabilidad y la latencia necesarias, as\u00ed como la capacidad de segmentaci\u00f3n de la pink para asignar determinados segmentos de la pink exclusivamente al metaverso.<\/p>\n<p>\u00bfPor qu\u00e9 son importantes estas cosas? Si un usuario mueve la cabeza en un escenario de VR pura, los visuales deben proyectarse en 20 milisegundos para evitar el mareo, mientras que en la AR se requiere un tiempo de respuesta inferior a 30 milisegundos para garantizar que los objetos virtuales aparezcan anclados espacialmente en el entorno f\u00edsico.<\/p>\n<p><strong>Desaf\u00edos<\/strong><\/p>\n<p>Hay muchos retos por delante para hacer posible el metaverso. En cuanto a las redes, ser\u00e1 necesario un acceso ubicuo, es decir, una cobertura y una capacidad constantes y un traspaso fluido entre diferentes redes. Necesitaremos una amplia disponibilidad de dispositivos XR que sean ligeros y asequibles para los usuarios y capacidades de borde de la nube que puedan procesar y renderizar datos para proporcionar una experiencia \u00f3ptima.<\/p>\n<p>El metaverso estar\u00e1 compuesto por m\u00faltiples actores: proveedores de servicios de telecomunicaciones, fabricantes de dispositivos, hiperescaladores de la nube y desarrolladores de aplicaciones. Ser\u00e1 necesaria la cooperaci\u00f3n entre todas estas partes interesadas para crear normas que garanticen la interoperabilidad dentro de este complejo ecosistema metaverso.<\/p>\n<p>Tambi\u00e9n habr\u00e1 que afrontar retos no tecnol\u00f3gicos. Habr\u00e1 que crear normas de privacidad para proteger a los ni\u00f1os de contenidos y experiencias da\u00f1inas. As\u00ed como tambi\u00e9n, se necesitar\u00e1 tecnolog\u00eda de seguridad para proteger la identidad de su avatar y filtrar o bloquear la publicidad continua.<\/p>\n<p>Chile es uno de los pa\u00edses m\u00e1s avanzados de Am\u00e9rica Latina en cuanto a su despliegue de 5G, alcanzando 545.323 usuarios en el primer cuatrimestre de 2022, la misma cifra que tard\u00f3 12 meses en alcanzar con 4G. Seg\u00fan el plan del Gobierno, los operadores deber\u00edan alcanzar una cobertura del 90% de la poblaci\u00f3n en tres a\u00f1os, lo que da una thought de cu\u00e1ndo estar\u00e1n listas las redes para soportar el metaverso.<\/p>\n<p>Las primeras industrias que probablemente den pasos en este nuevo mundo digital ser\u00e1n las del entretenimiento (videojuegos), el comercio minorista (experiencias de compra) y las que utilicen experiencias inmersivas con fines de formaci\u00f3n. Antes de que el metaverso pueda abarcar m\u00faltiples aspectos de nuestras vidas y convertirse en un modelo comercial rentable para los anunciantes, tendr\u00e1 que evolucionar y madurar un ecosistema de econom\u00eda digital. Pero como vimos durante la pandemia, el ritmo de la transformaci\u00f3n digital se est\u00e1 acelerando y el metaverso podr\u00eda estar aqu\u00ed antes de lo que pensamos.<\/p>\n<\/div>\n\n<p><em> &#8221; Fuentes www.americaeconomia.com &#8221; <\/em><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Hemos visto a grandes empresas como Roblox, Fortnite, Microsoft y Fb prepararse para lo que est\u00e1 por venir invirtiendo en tecnolog\u00edas que permitir\u00e1n el metaverso como los auriculares de realidad digital, el IoT y el blockchain. Fb, incluso lleg\u00f3 a renombrar a la empresa como &#8216;Meta&#8217;. 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