{"id":181880,"date":"2021-08-29T08:24:32","date_gmt":"2021-08-29T08:24:32","guid":{"rendered":"https:\/\/dimensionturistica.com\/es\/?p=181880"},"modified":"2021-08-29T08:24:32","modified_gmt":"2021-08-29T08:24:32","slug":"dia-mundial-del-videojuego-10-momentos-que-nos-volaron-la-cabeza","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/dimensionturistica.com\/es\/dia-mundial-del-videojuego-10-momentos-que-nos-volaron-la-cabeza\/","title":{"rendered":"D\u00eda mundial del videojuego. 10 momentos que nos volaron la cabeza"},"content":{"rendered":"<p> <br \/>\n<\/p>\n<div>\n<p>Los miembros de Hobbyconsolas celebramos, m\u00e1s que nadie, el <strong>d\u00eda mundial del videojuego<\/strong>. En este caso con un reportaje en que hacemos memoria para recordar los <strong>10 momentos que nos volaron la cabeza frente a nuestra consola<\/strong> (o una m\u00e1quina recreativa).\u00a0<\/p>\n<p>Cada uno de nosotros os ofrece sus mejores recuerdos (a veces tambi\u00e9n momentos aterradores o desagradables). Pero cualquiera de ellos sirve para ilustrar la magia que tiene nuestra afici\u00f3n.<\/p>\n<p>A continuaci\u00f3n os dejamos <strong>los momentos favoritos de diferentes redactores<\/strong>, que no est\u00e1n ordenados de ninguna manera en explicit, y seguro que os hacen pensar en cu\u00e1les ser\u00edan vuestras secuencias inolvidables.\u00a0<\/p>\n<p>En ese caso, no os cort\u00e9is y dejadnos vuestras propuestas en los comentarios \u00bfcu\u00e1les son los momentos que m\u00e1s os han marcado?.\u00a0<\/p>\n<div data-embed-button=\"product\" data-entity-embed-display=\"entity_reference:entity_reference_entity_view\" data-entity-embed-display-settings=\"default\" data-entity-type=\"product\" data-entity-uuid=\"de8f7c01-41d7-44a3-8ae2-4c8fb2553f1e\" data-langcode=\"es\" class=\"embedded-entity\">\n<article class=\"embedded-minicard\">\n<figure class=\"minicard-image\">\n        <a rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/www.hobbyconsolas.com\/reportajes\/nintendo-switch-lite-analisis-review-experiencia-uso-caracteristicas-precio-495093\" title=\"Nintendo Switch Lite\" data-gacat=\"Tarjetas\"><\/p>\n<p>      <\/a><br \/>\n      <\/figure>\n<div class=\"inner-container\">\n<p>  La consola port\u00e1til de Nintendo cuenta con un cat\u00e1logo de juegos exclusivos \u00fanico, igualado s\u00f3lo por su hermana mayor. En este caso est\u00e1 disponible en cuatro colores distintos, incluido el coral o rosa.<\/p><\/div>\n<\/article>\n<\/div>\n<h2 class=\"title\"><strong>Los 10 momentos que le volaron la cabeza a David Mart\u00ednez:<\/strong><\/h2>\n<ul>\n<li><strong>Wizards &amp; Warriors X Fortress of Concern.<\/strong> Scroll en una port\u00e1til<\/li>\n<\/ul>\n<p>Fue la primera vez que tuve <strong>una Recreation Boy en las manos<\/strong>, bastante antes de que se lanzase en Espa\u00f1a. Un amigo m\u00edo hab\u00eda tra\u00eddo su consola de importaci\u00f3n, con Tetris y Wizards &amp; Warriors X (que por cierto, no es un gran juego). No me pod\u00eda creer que aquella peque\u00f1a pantalla monocromo tuviese scroll&#8230;<\/p>\n<ul>\n<li><strong>Silent Hill<\/strong>. El susto de la taquilla<\/li>\n<\/ul>\n<p>S\u00e9 que alguno preferir\u00e1 el <strong>susto de los perros en Resident Evil<\/strong>, o los cuervos atravesando un cristal en aquel pasillo de la mansi\u00f3n Spencer. Pero a m\u00ed el que casi me mata de un infarto fue el <strong>susto de la taquilla del primer Silent Hill.<\/strong> Maldito gato.\u00a0<\/p>\n<ul>\n<li><strong>The Legend of Zelda Ocarina of Time<\/strong>. Hyperlink Adulto<\/li>\n<\/ul>\n<p>No es mi Zelda favorito (soy m\u00e1s de A Hyperlink to the Previous) pero l<strong>a secuencia del Templo del Tiempo y el paso de Hyperlink ni\u00f1o a Hyperlink adulto<\/strong> me sigue poniendo los pelos de punta. Simplemente pensaba que aquello no ser\u00eda posible.\u00a0<\/p>\n<ul>\n<li><strong>Road Fighter II<\/strong>. El ultimate de Zangief<\/li>\n<\/ul>\n<p>Reconozco que no soy jugador de Zangief, y menos en la <strong>recreativa de <\/strong><a rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/www.hobbyconsolas.com\/reportajes\/street-fighter-ii-analisis-retro-136806\" title=\"Street Fighter 2\"><strong>Street Fighter II<\/strong><\/a>, en que hab\u00eda que hacer &#8220;valer&#8221; la moneda de 25 pesetas&#8230; Pero me volvi\u00f3 loco ver a Gorbachov en el ultimate del juego, \u00a1y bailando como los cosacos!<\/p>\n<div data-embed-button=\"product\" data-entity-embed-display=\"entity_reference:entity_reference_entity_view\" data-entity-embed-display-settings=\"default\" data-entity-type=\"product\" data-entity-uuid=\"27793567-b956-4d4c-b76a-9c883236078e\" data-langcode=\"es\" class=\"embedded-entity\">\n<article class=\"embedded-minicard\">\n<figure class=\"minicard-image\">\n        <a rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/www.amazon.es\/dp\/B08H99878P?&amp;linkCode=ll1&amp;tag=hobbytarjeta-21&amp;linkId=347736caa462b615d591b3ecd21aac30&amp;language=es_ES&amp;ref_=as_li_ss_tl\" title=\"Auriculares inal\u00e1mbricos PULSE 3D para PS5\" data-gacat=\"Tarjetas\"><\/p>\n<p>      <\/a><br \/>\n      <\/figure>\n<div class=\"inner-container\">\n<p>Auriculares totalmente inal\u00e1mbricos con adaptador USB para PS5. Suitable con audio 3D de la nueva consola, se carga mediante USB-C y cuenta con doble micr\u00f3fono para conversaciones cristalinas.<\/p>\n<\/p><\/div>\n<\/article>\n<\/div>\n<ul>\n<li><strong>Name of Responsibility Fashionable Warfare<\/strong>. Un disparo, un muerto.\u00a0<\/li>\n<\/ul>\n<p>Esta an\u00e9cdota es conocida&#8230; el grito que pegu\u00e9 en la redacci\u00f3n despu\u00e9s de disparar con un Barret .50 a Imran Zakhaev en el <strong>fabuloso nivel de Pripyat de Name of Responsibility 4<\/strong>, la hu\u00edda controlando al capit\u00e1 Value (por aquel entonces teniente) y la cara que se me qued\u00f3 al descubrir que el objetivo no estaba muerto.\u00a0<\/p>\n<ul>\n<li><strong>Metallic Gear Strong.<\/strong> Psycho Mantis<\/li>\n<\/ul>\n<p>Este es un cl\u00e1sico que seguro que repite alguno de mis compa\u00f1eros. Pero colocar el Twin Shock sobre la mesa y ver al poderoso ps\u00edquico &#8220;moverlo con la mente&#8221; en <a rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/www.hobbyconsolas.com\/reviews\/analisis-metal-gear-solid-primera-playstation-187220\" title=\"Metal Gear Solid original\"><strong>Metal Gear Solid<\/strong><\/a><strong> es parte de la historia de los videojuegos<\/strong>. Despu\u00e9s de aquello, que leyese mi tarjeta de memoria ya no me impresion\u00f3 tanto.\u00a0<\/p>\n<ul>\n<li><strong>God of Struggle.<\/strong> Regreso a casa<\/li>\n<\/ul>\n<p>El m\u00e1s reciente de los momentos que me dejaron patidifuso, y quiz\u00e1 el m\u00e1s previsible. Sin embargo, cuando <strong>Kratos emprende el regreso a casa, melanc\u00f3lico, y recupera sus Espadas del Caos<\/strong> (aquellas con las que jugamos las 3 entregas originales) es un momento que no olvidar\u00e9 jam\u00e1s.\u00a0<\/p>\n<p>Otro momento que parece imprescindible en esta lista, y uno de los mejores giros de gui\u00f3n de la historia de los videojuegos. <strong>Andrew Ryan se convirti\u00f3, con una frase en uno de mis villanos favoritos<\/strong>&#8230; y seguro que tambi\u00e9n en uno de los vuestros. No voy a contar m\u00e1s por si alguien no ha jugado a Bioshock todav\u00eda.<\/p>\n<ul>\n<li><strong>Tremendous Castlevania IV<\/strong>. La sala giratoria<\/li>\n<\/ul>\n<p>Es algo que llevaba esperando desde aquel v\u00eddeo con<strong> Los Tremendous Tremendous de Tremendous Nintendo que dimos en Passion Consolas.<\/strong> Pero todav\u00eda me acuerdo de cuando pude ver el modo 7 en todo su esplendor, haciendo girar todo el escenario. A\u00fan hoy, <a rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/www.hobbyconsolas.com\/reviews\/analisis-super-castlevania-iv-antes-snes-mini-162658\" title=\"Super Castlevania IV\"><strong>Super Castlevania IV<\/strong><\/a><strong> es mi favorito de la franquici<\/strong>a, por cosas como \u00e9sta.\u00a0<\/p>\n<ul>\n<li><strong>Afterburner<\/strong>. La m\u00e1quina se mueve<\/li>\n<\/ul>\n<p>Seguro que vosotros record\u00e1is esas vacaciones en que lo primero que hac\u00edamos period recorrer los salones recreativos de la zona. Pues fue all\u00ed, en unos recreativos de playa donde pude jugar mi primera partida a <strong>Afterburner en la versi\u00f3n Deluxe<\/strong>. No s\u00f3lo ten\u00eda una impresionante cabina, luces y un sonido atronador&#8230; fue la <strong>primera recreativa que vi con movimiento<\/strong>, y me dej\u00f3 impresionado.<\/p>\n<h2 class=\"title\"><strong>Los 10 momentos que le volaron la cabeza a Jos\u00e9 David Mu\u00f1oz:<\/strong><\/h2>\n<ul>\n<li><strong>NieR<\/strong>. C\u00f3mo crear un universo a partir de un ultimate de broma<\/li>\n<\/ul>\n<p>Gracias a <a rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/www.hobbyconsolas.com\/videojuegos\/nier-replicant-ver122474487139\" title=\"Nier replicant\"><strong>NieR Replicant ver.1.22474487139<\/strong><\/a><strong>\u2026, muchos han vivido por primera vez el inicio del universo Drakengard\/NieR<\/strong>. Si duda alguna, entra en mi prime el haber entendido sus finales A y B y todo lo que conlleva.<\/p>\n<p><a rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/www.businessinsider.es\/15-veces-videojuego-funciono-dispositivos-inesperados-882633\" class=\"featured\" title=\"Videojuegos en dispositivos inesperados\">Videojuegos que funcionaron en dispositivos inesperados<\/a><\/p>\n<ul>\n<li><strong>Prey<\/strong>. Y el ser Portal antes de Portal<\/li>\n<\/ul>\n<p>Hablamos del <strong>trabajo de Human Head Studios y su innovadora forma de unir alien\u00edgenas<\/strong> y un joven cherokee que fue abducido junto a su novia y su abuelo. Sin duda, el concepto de juego mezclando puzles y la habilidad de los viajes espirituales entre ellos, lo hac\u00edan tremendamente innovador.<\/p>\n<ul>\n<li><strong>Mass Impact 3<\/strong> Prioridad: Thessia<\/li>\n<\/ul>\n<p>Quien haya jugado y\/o vivido<strong> la saga Mass Impact, ha disfrutado el viaje de Shepard<\/strong>. Para m\u00ed, no hay situaci\u00f3n que m\u00e1s me haya deprimido que escuchar a las Asari por radio, tras haber depositado su confianza en ti, mientras los Segadores descienden.<\/p>\n<ul>\n<li><strong>Name of Responsibility: Fashionable Warfare 2<\/strong>. Nada de ruso<\/li>\n<\/ul>\n<p>Lo ten\u00e9is en mente, quiz\u00e1 m\u00e1s de una persona haya entrado aqu\u00ed sabiendo que esto -tarde o temprano- saldr\u00eda. Y ten\u00edais raz\u00f3n, <strong>esta misi\u00f3n de <\/strong><a rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/www.hobbyconsolas.com\/videojuegos\/call-duty-modern-warfare-2-remastered-0\" title=\"Call of Duty Modern Warfare 2\"><strong>Modern Warfare 2<\/strong><\/a> me dej\u00f3 con muy mal cuerpo, sobran las palabras.<\/p>\n<ul>\n<li><strong>Portal 2<\/strong> \u00a0\u00bfQu\u00e9 tal te ha ido todo?<\/li>\n<\/ul>\n<p>Portal fue una maravilla, pero Valve culmin\u00f3 su obra con el maravilloso Portal 2. De los muchos momentos memorables que hay en el juego, <strong>Wheatley despertando a GlaDOS y esta diciendo \u201cAh&#8230; eres t\u00fa.\u201d<\/strong>, a\u00fan resuena en mi cabeza. \u201cLas dos dijimos cosas que acabar\u00edas lamentando\u201d.<\/p>\n<ul>\n<li><strong>Doki Doki Literature Membership<\/strong>. Monika<\/li>\n<\/ul>\n<p>Podr\u00eda poner todo lo que result\u00f3 jugar esta aparentemente afable VN de Dan Salvato, porque en su esencia es una maravilla. Pero el broche de oro va para esto, de lo cual no voy a decir mucho m\u00e1s ya que Doki Doki Literature Membership Plus! est\u00e1 al caer.<\/p>\n<ul>\n<li><strong>The Final of Us.<\/strong> La mentira de Joel<\/li>\n<\/ul>\n<p>The Final of Us fue un viaje apasionante, una aventura donde una relaci\u00f3n entre Ellie y Joel se iba fraguando poco a poco. Pero ese ultimate, esa escena donde ella le pide sinceridad sobre lo que pas\u00f3 con los luci\u00e9rnagas, su respuesta y ese primer plano de Ellie sabiendo que es mentira, cal\u00f3 hondo.<\/p>\n<ul>\n<li><strong>BioShock Infinite<\/strong> Siempre hay un faro<\/li>\n<\/ul>\n<p>En este prime ya est\u00e1 el famoso \u00bfquieres?, pero no <strong>la conclusi\u00f3n que nos present\u00f3 Irrational con Booker y Elizabeth<\/strong>. Ese \u201csiempre hay un faro, siempre hay un hombre, siempre hay una ciudad\u201d que terminaba con los dos episodios de Pante\u00f3n Marino tendr\u00e1 un hueco especial junto a la saga.<\/p>\n<ul>\n<li><strong>Past Good &amp; Evil<\/strong> A salvo en su concha, la perla est\u00e1 a merced de las corrientes<\/li>\n<\/ul>\n<p>Esto no es sobre la Pink Iris, sino lo que provoca. Esta obra de Ubisoft qued\u00f3 en el olvido, y aunque siga en marcha su secuela, la F\u00e1brica de Nutripils y el Matadero, junto a su banda sonora, hacen que me estremezca al acompa\u00f1arse de esa banda sonora.<\/p>\n<p>La saga Persona, spin-off de Shin Megami Tensei, ha dejado momentos memorables. Para m\u00ed, descubrir <strong>qu\u00e9 period lo que causaba la niebla y todo su ultimate<\/strong>, fue un culmen de este JPRG con m\u00e1s de 80 horas jugables.<\/p>\n<h2 class=\"title\">Los 10 momentos que le volaron la cabeza a \u00c1lvaro Alonso:<\/h2>\n<ul>\n<li><strong>Star Wars: Caballeros de la Antigua Rep\u00fablica<\/strong> &#8211; Identidad<\/li>\n<\/ul>\n<p>Siempre lo defender\u00e9 como<strong> uno de los mejores giros de guion de la historia<\/strong>, y no s\u00f3lo en lo que a videojuegos se refiere. La forma en que Bioware construy\u00f3 al personaje de Revan, mitific\u00e1ndolo y elev\u00e1ndolo a lo largo de toda la trama, lograron que la revelaci\u00f3n sobre su verdadera identidad fuese un momento absolutamente inolvidable.<\/p>\n<ul>\n<li><strong>Sekiro: Shadows Die Twice<\/strong> &#8211; \u00a0Perder la cabeza<\/li>\n<\/ul>\n<p>Pr\u00e1cticamente todos los juegos de FromSoftware tienen alg\u00fan jefe que, por alg\u00fan motivo, resulta inolvidable. Y cuando parec\u00eda que ya no pod\u00edan superarse&#8230; <strong>Lleg\u00f3 el Simio Guardi\u00e1n<\/strong>. No voy a entrar en detalles para evitar estropearle la sorpresa a quien no lo hayan jugado. Porque oh, qu\u00e9 sorpresa.<\/p>\n<ul>\n<li><strong>Metallic Gear Strong 2: Sons of Liberty<\/strong> &#8211; Fission Mailed<\/li>\n<\/ul>\n<p>La entrega de la saga m\u00e1s vilipendiada en su d\u00eda (hasta la llegada de The Phantom Ache) y la que, por suerte, el tiempo ha puesto en su lugar. <strong>Todo el tramo ultimate es una aut\u00e9ntica locura de revelaciones<\/strong>, cada cual m\u00e1s loca que la anterior, pero me quedo con las llamadas del coronel Campbell y las <strong>pantallas de Recreation Over falsas<\/strong>.<\/p>\n<p>La forma en que Inside, de Playdead, coge el concepto del scroll lateral, ese &#8220;avanza siempre hacia la derecha&#8221; que no deja de ser la base del videojuego mismo, y la utiliza como elemento narrativo para dar un retorcido y sorprendente giro ultimate, me parece una de las cosas m\u00e1s brillantes que se hicieron en la pasada generaci\u00f3n.<\/p>\n<ul>\n<li><strong>Tremendous Metroid<\/strong> &#8211; Ayuda metroide<\/li>\n<\/ul>\n<p>El <strong>combate ultimate contra Mom Mind en Tremendous Metroid<\/strong> ya es de por s\u00ed espectacular, pero la forma en que se resuelve la batalla siempre logra dejarme boquiabierto. \u00bfLo mejor de todo? Lo cuenta sin usar ni una sola palabra.<\/p>\n<ul>\n<li><strong>The Legend of Zelda: Breath of the Wild<\/strong> &#8211; Dragones<\/li>\n<\/ul>\n<p>Si hici\u00e9semos una encuesta a personas que hayan jugado a Breath of the Wild, es possible que cada una escogiese un momento diferente que les vol\u00f3 la cabeza. La obra maestra de Wii U y Nintendo Swap es colosal y est\u00e1 plagada de situaciones brillantes (ya sean &#8220;obligatorias&#8221; o fruto de la aleatoriedad de sus sistemas), pero yo me quedo sin duda con la primera vez que vi a un drag\u00f3n. Toparme con una criatura tan majestuosa de manera inesperada es algo que no olvidar\u00e9 jam\u00e1s.<\/p>\n<div data-embed-button=\"product\" data-entity-embed-display=\"entity_reference:entity_reference_entity_view\" data-entity-embed-display-settings=\"default\" data-entity-type=\"product\" data-entity-uuid=\"9aafe66b-71d3-489c-9475-227891d0b693\" data-langcode=\"es\" class=\"embedded-entity\">\n<article class=\"embedded-minicard\">\n<figure class=\"minicard-image\">\n        <a rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\" href=\"http:\/\/clk.tradedoubler.com\/click?p(270504)a(2907086)g(23195268)url(https:\/\/www.mediamarkt.es\/es\/product\/_mando-nintendo-switch-mando-pro-controller-cable-usb-vibraci%C3%B3n-hd-negro-1353580.html)\" title=\"Pro Controller para Nintendo Switch\" data-gacat=\"Tarjetas\"><\/p>\n<p>      <\/a><br \/>\n      <\/figure>\n<div class=\"inner-container\">\n<p>Este es el mando oficial de Nintendo para su Swap, con conectividad Bluetooth y NFC para escanear los Amiibo.<\/p>\n<\/p><\/div>\n<\/article>\n<\/div>\n<ul>\n<li><strong>Shadow of the Colossus<\/strong> &#8211; El primero<\/li>\n<\/ul>\n<p>Cuando <strong>juegas a Shadow of the Colossus sabes a lo que vas<\/strong>. El propio t\u00edtulo del juego ya te pone en aviso de que aqu\u00ed se viene a pelear contra bichos muy grandes. Pero eso no evit\u00f3 que cuando vi al primer coloso, mitad mec\u00e1nico, mitad org\u00e1nico y rodeado por un aura de misterio y amenaza, soltase el mando de la impresi\u00f3n.<\/p>\n<ul>\n<li><strong>Hole Knight<\/strong> &#8211; Ciudad de L\u00e1grimas<\/li>\n<\/ul>\n<p>La llegada a la <strong>Ciudad de L\u00e1grimas de Hole Knight<\/strong> es un momento clave dentro del juego de Group Cherry: es una de las localizaciones m\u00e1s bellas de todo Hallownest, la pieza que suena de fondo desprende una hermosa melancol\u00eda y es el lugar donde se desvela el verdadero significado del t\u00edtulo del juego (algo que tambi\u00e9n podr\u00eda formar parte de este lista). Pero sobre todo, recuerdo la llegada a la Ciudad de L\u00e1grimas porque fue el momento en que comprend\u00ed que estaba jugando a una obra muy especial.<\/p>\n<ul>\n<li><strong>NieR: Automata<\/strong> &#8211; Cr\u00e9ditos finales<\/li>\n<\/ul>\n<p>No voy a estropearos el momento. <strong>Jugad a NieR: Automata<\/strong>.<\/p>\n<ul>\n<li><strong>Xenoblade Chronicles<\/strong> &#8211; Jugando a ser dioses<\/li>\n<\/ul>\n<p>Toda la historia de Xenoblade Chronicles est\u00e1 plagada de grandes revelaciones, pero es en el tramo ultimate donde tienen lugar los giros de gui\u00f3n m\u00e1s inesperados: el origen de Bionis y Mekonis, la verdadera utilidad de la Monado, traiciones, la identidad de ciertos personajes&#8230; Y cuando creemos que la historia no puede sorprendernos m\u00e1s&#8230; Todav\u00eda queda otra revelaci\u00f3n que le da un nuevo giro a todo.\u00a0<\/p>\n<h2 class=\"title\"><strong>Los 10 momentos que le volaron la cabeza a Antonio S\u00e1nchez-Migall\u00f3n Jim\u00e9nez:<\/strong><\/h2>\n<ul>\n<li><strong>RiME<\/strong>. El desenlace me dej\u00f3 tan roto como sus ruinas&#8230;<\/li>\n<\/ul>\n<p>Fue un juego que cog\u00ed con muchas ganas, pero no sab\u00eda que pod\u00eda llegar a esos niveles de belleza. Me tir\u00e9 15 minutos de reloj, literalmente, llorando como si no hubiera ma\u00f1ana con el ultimate, pero mejor no sigo por los spoilers&#8230; \u00a1Ju\u00e9galo!\u00a0<\/p>\n<ul>\n<li><strong>Jurassic Park<\/strong>. La caza mayor de SNES casi me mata.\u00a0<\/li>\n<\/ul>\n<p>Un juego harto dif\u00edcil para un chaval de unos 6 o 7 a\u00f1os, pero as\u00ed period nuestra vida, y ten\u00edamos que pasarnos el cartucho sin passwords ni guardados que valgan. Jam\u00e1s pude escapar de la maldita <strong>Isla Nublar<\/strong>, pero puedo presumir de que casi me lo hice en los pantalones cuando, mientras caminaba por la selva, apareci\u00f3 de repente un T-Rex gigantesco. \u00a1Ni los tranquilzantes pod\u00edan con \u00e9l, y rug\u00eda como en la peli!<\/p>\n<ul>\n<li><strong>Donkey Kong Nation 3.<\/strong> El mundo perdido a tiro de piedra.\u00a0<\/li>\n<\/ul>\n<p>Jam\u00e1s olvidar\u00e9 c\u00f3mo consegu\u00ed, casi por azar, <strong>activar el mundo perdido del juego<\/strong>. Emerg\u00eda de las aguas del mapa tras dar vueltas en c\u00edrculos con tu veh\u00edculo alrededor de unas rocas. \u00a1Me qued\u00e9 de piedra, si es que retumbaba hasta la pantalla!<\/p>\n<p><a rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/www.businessinsider.es\/venden-copia-super-mario-bros-17-millones-euros-912129\" class=\"featured\" title=\"videojuego m\u00e1s caro de la historia\">El videojuego m\u00e1s caro de la historia<\/a><\/p>\n<ul>\n<li><strong>Tremendous Mario Bros 2<\/strong>. La teletransportaci\u00f3n psicod\u00e9lica.\u00a0<\/li>\n<\/ul>\n<p>\u00bfQui\u00e9n dijo que las segundas partes nunca fueron buenas? Este juego me marc\u00f3, sobre todo, cuando me met\u00ed en un jarr\u00f3n m\u00e1gico del escenario. \u00a1Sin saberlo, fui teletransportado a otro mundo con una m\u00fasica misteriosa! Uno de los juegos m\u00e1s raros de Mario, sin duda&#8230; \u00bfO acaso es que originalmente no period un t\u00edtulo del fontanero? Ejem&#8230;\u00a0<\/p>\n<ul>\n<li><strong>Pok\u00e9mon Amarillo.<\/strong> Todos hemos hecho esto, recon\u00f3celo&#8230;\u00a0<\/li>\n<\/ul>\n<p>La primera vez que <strong>clon\u00e9 un Pok\u00e9mon fue toda una experiencia<\/strong>, y lo hice con mi cartucho de Pok\u00e9mon Amarillo. Aquello de apagar mi Recreation Boy Colour, durante la transferencia de un Pok\u00e9mon con el Cable Hyperlink, y as\u00ed obtener un clon&#8230; \u00a1period magia negra noventera!\u00a0<\/p>\n<ul>\n<li><strong>Pok\u00e9mon Amarillo.<\/strong> S\u00ed, otra vez los monstruos de bolsillo, si es que daban para mucho.\u00a0<\/li>\n<\/ul>\n<p>Lo que voy a comentar lo viv\u00ed ya m\u00e1s crecidito, muchos a\u00f1os despu\u00e9s de mi primer contacto con la franquicia. Pensaba que period imposible conseguir realmente a <strong>Mew<\/strong>, pero tras consultar varios v\u00eddeos descubr\u00ed el famoso <em>glitch<\/em> con la t\u00e9cnica del Teletransporte cerca del puente <strong>Pepita<\/strong>. Lo dicho, magia negra.\u00a0<\/p>\n<ul>\n<li><strong>Tremendous Mario Bros 3.<\/strong> Si tienes problemas, dame un silbidito.\u00a0<\/li>\n<\/ul>\n<p>Volvemos a nuestra infancia, a los trucos imposibles que nos volaban la cabeza. Imposible olvidar el momento en el que, estando sobre el edificio blanco del tercer nivel, me agach\u00e9 para caer detr\u00e1s del escenario y conseguir el silbato m\u00e1gico que me llevaba a los mundos 2, 3 y 4. A Mario le pon\u00edan las <em>warp zones<\/em>, \u00bfno?<\/p>\n<ul>\n<li><strong>Dragon Ball Z: Guerreros de leyenda<\/strong>. Cartas muy monas en tu Recreation Boy Colour.\u00a0<\/li>\n<\/ul>\n<p>Estamos ante un juego de cartas de la franquicia, pura estrategia que igual pod\u00eda desencantar a m\u00e1s de un cr\u00edo en la \u00e9poca, pero a m\u00ed me atrap\u00f3 su sistema de juego. Durante una partida, me qued\u00e9 sin aliento&#8230; \u00a1<strong>Vegeta<\/strong> se convirti\u00f3 en el mono gigante <strong>Ohzaru<\/strong> en pleno combate, gracias a la carta Tail, y me dio una paliza! \u00a1No me esperaba algo as\u00ed en una Recreation Boy Colour! Nunca m\u00e1s me volvi\u00f3 a pasar.<\/p>\n<div data-embed-button=\"product\" data-entity-embed-display=\"entity_reference:entity_reference_entity_view\" data-entity-embed-display-settings=\"default\" data-entity-type=\"product\" data-entity-uuid=\"7e9dbea8-9805-4b6b-b222-120fdbf96e16\" data-langcode=\"es\" class=\"embedded-entity\">\n<article class=\"embedded-minicard\">\n<figure class=\"minicard-image\">\n        <a rel=\"nofollow noopener\" goal=\"_blank\" href=\"https:\/\/www.awin1.com\/cread.php?awinmid=13075&amp;awinaffid=460144&amp;clickref=&amp;p=[[https:\/\/ad.doubleclick.net\/ddm\/clk\/444125285;247787737;w?https:\/\/www.elcorteingles.es\/videojuegos\/A27537381-mando-elite-blanco-para-xbox-one\/\" title=\"Elite Controller para Xbox One\" data-gacat=\"Tarjetas\"><\/p>\n<p>      <\/a><br \/>\n      <\/figure>\n<div class=\"inner-container\">\n<p>Este mando con botones intercambiables y configurables se ha coronado como uno de los mejores, si no el mejor para Xbox One, tanto por prestaciones como por autonom\u00eda de bater\u00eda.<\/p>\n<\/p><\/div>\n<\/article>\n<\/div>\n<ul>\n<li><strong>Crash Bandicoot: The Wrath of Cortex<\/strong>. Una pena que a este juego no le dieran m\u00e1s bola.\u00a0<\/li>\n<\/ul>\n<p>Para m\u00ed, <strong>digno sucesor de la trilog\u00eda de PS1<\/strong>, incluso en Jap\u00f3n llev\u00f3 el t\u00edtulo de <strong>Crash Bandicoot 4<\/strong>, por algo ser\u00eda. En cualquier caso, todav\u00eda recuerdo la primera vez que jugu\u00e9 el nivel de la bola rodante. \u00a1Me pareci\u00f3 muy original y no pod\u00eda parar de jugarlo, poniendo a prueba la f\u00edsica de la bola! Tienes que probarlo.\u00a0<\/p>\n<ul>\n<li><strong>Jak II<\/strong>. Una madurez inesperada.\u00a0<\/li>\n<\/ul>\n<p>La primera parte de la saga me atrap\u00f3, y para mi sorpresa, el regreso de estos h\u00e9roes me produjo un aut\u00e9ntico shock. Lejos de ser demasiado continuista, <strong>Naughty Dog<\/strong> nos ofreci\u00f3 un cambio de tono espectacular, y escuchar hablar por primera vez a Jak me dej\u00f3 impactado. No puedo olvidar sus primeras palabras: &#8220;\u00a1Voy a matar a Praxis!&#8221;.\u00a0<\/p>\n<h2 class=\"title\">Los 10 momentos que le volaron la cabeza a \u00c1ngel Mor\u00e1n<\/h2>\n<ul>\n<li><strong>Pok\u00e9mon Azul<\/strong>. La elecci\u00f3n de nuestras vidas.<\/li>\n<\/ul>\n<p>Podr\u00eda quedarme con muchos momentos de Pok\u00e9mon Azul, el primer videojuego que jugu\u00e9, con apenas \u00a04 a\u00f1os. Pero no puedo traicionar a mis instintos, y por eso destac\u00f3 la elecci\u00f3n de nuestras vidas. S\u00ed, esos nervios, dudas e incertidumbre ante Bulbasaur, Charmander o Squirtle&#8230; qu\u00e9 dilema.<\/p>\n<ul>\n<li><strong>Fallout 3<\/strong>. Casi nos quedamos ciegos&#8230;<\/li>\n<\/ul>\n<p>El <strong>RPG de Bethesda<\/strong> es uno de mis 3 videojuegos favoritos, y es que es dif\u00edcil superar esa sensaci\u00f3n de angustia, sorpresa e incluso miedo ante Yermo Capital. Nuestro h\u00e9roe contempla la inmensidad del apocalipsis nuclear, nada m\u00e1s salir del Refugio 101, y es que a un servidor se le removieron las tripas con esto.<\/p>\n<ul>\n<li><strong>Star Wars Battlefront II (2005)<\/strong>. La ca\u00edda del Caballero.<\/li>\n<\/ul>\n<p>Adoro La Venganza de los Sith, y por eso el t\u00edtulo de Pandemic sobrevive en el Olimpo de mis videojuegos favoritos. Sin duda, uno de los momentos m\u00e1s estelares es cuando vivimos la hostil incursi\u00f3n de Anakin Skywalker y la 501 en el Templo Jedi. Ser &#8221;El Elegido&#8221; nunca fue tan brutal.<\/p>\n<ul>\n<li><strong>BioShock<\/strong>. Bienvenido a Rapture.<\/li>\n<\/ul>\n<p>Una de mis firmes creencias es que <strong>BioShock es una obra maestra<\/strong>. Y eso es algo que sent\u00ed nada m\u00e1s empezar la aventura, cuando Jack Ryan (nuestro prota) sobrevive al accidente de avi\u00f3n&#8230; y ante \u00e9l se abren las puertas de los dioses humanos. Bienvenido a Rapture. Eso fue suficiente para atraparme.<\/p>\n<ul>\n<li><strong>Ori and the Blind Forest<\/strong>. El sacrificio de una madre.<\/li>\n<\/ul>\n<p>Debo admitir que la primera vez que<strong> jugu\u00e9 a Ori and the Blind Forest fue en Xbox Game Pass<\/strong>, y sin duda fue uno de los grandes aciertos de toda mi vida. La aventura de Moon Studios me dej\u00f3 llorando durante m\u00e1s de una hora con su \u00e9pico final. Y pocos videojuegos lo han logrado. Ya es un enorme m\u00e9rito.<\/p>\n<ul>\n<li><strong>Gears of War 2<\/strong>. La muerte de un ser querido.<\/li>\n<\/ul>\n<p>Xbox 360 tuvo grand\u00edsimos videojuegos, pero quiz\u00e1 Gears of War 2 sea mi favorito. Sangrienta, brutal y adrenal\u00ednica, la aventura de Marcus Fenix, Dom y compa\u00f1\u00eda no te deja respirar&#8230; salvo cuando ocurre la desgracia, plasmada de la forma m\u00e1s humana y cruda posible. Seguro que imagin\u00e1is de qu\u00e9 momento hablo.<\/p>\n<ul>\n<li><strong>Call of Duty 4 Modern Warfare<\/strong>. Un cambio radical en la saga.<\/li>\n<\/ul>\n<p>Infinity Ward nos dej\u00f3 con la boca abierta con Modern Warfare. Ven\u00edamos de tres t\u00edtulos ambientados en la Segunda Guerra Mundial, y la cuarta entrega dio un giro de 180 grados a la saga b\u00e9lica. Todav\u00eda recuerdo las risas con mi mejor amigo ante la tajante <strong>frase de bienvenida del Capitan Price a Soap MacTavish.<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li><strong>Resident Evil Remake<\/strong>. Un enorme susto biol\u00f3gico<\/li>\n<\/ul>\n<p>Mi primera incursi\u00f3n con la saga de Capcom <strong>no fue con el Resident Evil original, sino con el impresionante remake lanzado en el a\u00f1o 2002.<\/strong> Podr\u00eda quedarme con el ic\u00f3nico primer susto, pero apuesto por el primer encuentro con el Tyrant. A\u00fan recuerdo mi cara de terror ante esa abominaci\u00f3n de Umbrella&#8230; pero oye, al final no fue para tanto.<\/p>\n<div data-embed-button=\"product\" data-entity-embed-display=\"entity_reference:entity_reference_entity_view\" data-entity-embed-display-settings=\"default\" data-entity-type=\"product\" data-entity-uuid=\"0f696fcf-23f7-45c8-a35b-afb64e0ec948\" data-langcode=\"es\" class=\"embedded-entity\">\n<article class=\"embedded-minicard\">\n<figure class=\"minicard-image\">\n        <a rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/www.amazon.es\/dp\/B08WJSJT4J?&amp;linkCode=ll1&amp;tag=hobbytarjeta-21&amp;linkId=5fd0aa29579e3feef7f24220c790f057&amp;language=es_ES&amp;ref_=as_li_ss_tl\" title=\"Microsoft Xbox Wireless Headset\" data-gacat=\"Tarjetas\"><\/p>\n<p>      <\/a><br \/>\n      <\/figure>\n<div class=\"inner-container\">\n<p>Auriculares gaming para Xbox Series X|S, Xbox One, Windows y m\u00f3vil. Con silencio autom\u00e1tico, aislamiento de voz y Bluetooth. Pesan 312 gramos y tienen hasta 15 horas de autonom\u00eda.<\/p>\n<\/p><\/div>\n<\/article>\n<\/div>\n<ul>\n<li><strong>Luigi&#8217;s Mansion<\/strong>. Terrores infantiles.<\/li>\n<\/ul>\n<p>La aventura del fontanero verde fue uno de mis primeros videojuegos de GameCube. Dado que ten\u00eda 5 o 6 a\u00f1os, sus hilarantes momentos de terror me causaron p\u00e1nico&#8230; y voy a destacar <strong>el terrible y maldito Beb\u00e9 Fantasma<\/strong>. Su inquietante aspecto, su llanto desconsolado y su maldad todav\u00eda me dan mal rollo.<\/p>\n<ul>\n<li><strong>Sonic Adventure<\/strong>. Escapando de la orca.<\/li>\n<\/ul>\n<p>No pod\u00eda dejar en la estocada a mi simp\u00e1tico erizo azul, Sonic. Y es que Sonic Adventure me dej\u00f3 sin palabras por muchos motivos: su jugabilidad 3D y lo que supuso para la saga, la banda sonora, sus gr\u00e1ficos, y mucho m\u00e1s. Aunque sea t\u00f3pico, voy a quedarme con Emerald Coast y su simp\u00e1tica orca, pero tampoco tiene desperdicio el \u00e9pico enfrentamiento contra Perfect Chaos, como Super Sonic.<\/p>\n<h2 class=\"title\">Los 10 momentos que le volaron la cabeza a Javier Escribano<\/h2>\n<ul>\n<li><strong>Super Mario World. <\/strong>Montar en Yoshi<\/li>\n<\/ul>\n<p>Mi primer recuerdo: montar en Yoshi en el segundo nivel de Super Mario World y asustarme porque no sab\u00eda c\u00f3mo quitarme ese bicho de encima. \u00a1Luego se convirti\u00f3 en mi personaje favorito!<\/p>\n<ul>\n<li><strong>Spider-Man 2. <\/strong>Balancearse por Nueva York<\/li>\n<\/ul>\n<p>Balancearse por <strong>Nueva York en Spider-Man 2 de PS2<\/strong> era una experiencia desconocida para m\u00ed: no me cansaba simplemente desplazarme por la ciudad, sin prestar apenas atenci\u00f3n a la historia o al combate, m\u00e1s interesado en saltar a los barcos para llegar a la Estatua de la Libertad. Lo incre\u00edble es que 15 a\u00f1os despu\u00e9s pude replicar esa magia en PS4&#8230; \u00a1aunque ah\u00ed no pod\u00edas llegar a la estatua!<\/p>\n<p>Recuerdo admirar con asombro <strong>unos gr\u00e1ficos que me parec\u00edan imposibles<\/strong>, \u00a1si parece que los escenarios son de verdad, con volumen, con textura! Toda la trilog\u00eda me fascina, pero me quedo con el tercero, el m\u00e1s olvidado, pero el que m\u00e1s hac\u00eda justicia al subt\u00edtulo &#8220;Country&#8221;, yendo m\u00e1s lejos de los t\u00edpicos ecosistemas en los plataformas de Nintendo para hacerme creer que de verdad estaba en un pa\u00eds n\u00f3rdico real, con los bosques de pinos, las cumbre nevadas, los osos&#8230;<\/p>\n<ul>\n<li><strong>&#8230; Nintendos + Cats? <\/strong>Probando 3DS por primera vez<\/li>\n<\/ul>\n<p>Recuerdo la ilusi\u00f3n al ir a unos grandes almacenes cuando sali\u00f3 la consola, preguntar si la ten\u00edan expuesta&#8230; y que el dependiente me sacara la suya del mostrador. \u00a1Por fin pude ver con mis propios ojos, tras tantos meses leyendo los avances en la Hobby, el efecto 3D sin gafas&#8230; con Nintendogs? No fue su mejor juego, pero me bast\u00f3.<\/p>\n<ul>\n<li><strong>The Legend of Zelda Breath of the Wild<\/strong>. Escalar la primera torre<\/li>\n<\/ul>\n<p><strong>Trepar la primera torre de Zelda Breath of the Wild<\/strong> de noche, con ese relajante piano, y mirar al horizonte (&#8220;\u00a1puedes llegar a las monta\u00f1as del fondo&#8221;. Pero la nota \u00e9pica fue ver c\u00f3mo todo estaba salpicado por las c\u00e1lidas luces naranjas de los santuarios. La imagen se me qued\u00f3 grabada en la memoria, y me trajo recuerods de <a rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=i6LGJ7evrAg\">esta escena de El Se\u00f1or de los Anillos<\/a>.<\/p>\n<ul>\n<li><strong>GTA V.<\/strong> Conducir por San Andreas<\/li>\n<\/ul>\n<p>Tard\u00e9 ocho a\u00f1os en jugar a GTA V, pero vali\u00f3 la pena la espera: recuerdo esas noches dando vueltas con el coche por Los Santos, simplemente por el placer de conducir, escuchando la radio, apunt\u00e1ndome canciones para mi playlist personal, viendo el amanecer sobre la ciudad y sintiendo la libertad de viajar\u2026 en pleno confinamiento.<\/p>\n<ul>\n<li><strong>Super Smash Bros. Brawl.<\/strong> Maineando a Snake<\/li>\n<\/ul>\n<p>Pas\u00e9<strong> incontables tardes jugando al Super Smash Bros. Brawl con mis amigos<\/strong>&#8230; y maineando a Snake, porque soy un sinverg\u00fcenza, pero me hac\u00eda especial gracia ver a un personaje tan radicalmente diferente al estilo de Mario lo Pok\u00e9mon, que usaba granadas, minas y se disparaba un bazooka a los pies porque s\u00ed. Siempre dicen que el mejor es Melee y que Brawl fue el peor&#8230; Mentira: el mejor ser\u00e1 siempre el primero que juegues.<\/p>\n<ul>\n<li><strong>The Last of Us Parte<\/strong> <strong>2<\/strong>. La playa<\/li>\n<\/ul>\n<p>Uno de los traumas m\u00e1s recientes, pero no me cabe duda de que va a seguir ardiendo en la memoria de los jugadores durante muchas generaciones. <strong>La clim\u00e1tica pelea de The Last of Us Parte 2<\/strong> (cuidado, spoilers leves), y esos QTE, imposibles de eludir, se permiten el lujo de explotar la jugabilidad como truco para perturbarte emocionalmente: \u00a1no quieres seguir jugando, quieres parar! \u00bfForzado? Un poco, pero a esas alturas se lo ten\u00eda ganado.<\/p>\n<h2 class=\"title\"><strong>Los 10 momentos que le volaron la cabeza a Bruno Sol:<\/strong><\/h2>\n<ul>\n<li><strong>Altered Beast<\/strong>. Encender por primera vez la Mega Drive.<\/li>\n<\/ul>\n<p>Todos tenemos grabado a fuego ese momento en el que enciendes por primera vez tu primera consola. En mi caso, y como el de mucha gente de mi quinta, implicaba el rito a\u00f1adido de sintonizar la televisi\u00f3n hasta encontrar el canal de la consola, que fue la Mega Drive en mi caso. <strong>Cuando apareci\u00f3 el logo de Altered Beast\u2026 algo cambi\u00f3 en mi vida para siempre.<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li><strong>Final Fantasy VI<\/strong>. La \u00f3pera.<\/li>\n<\/ul>\n<p>Otra dif\u00edcil decisi\u00f3n, porque el mejor Final Fantasy de todos los tiempos est\u00e1 repleto de momentos inolvidables. Podr\u00eda haber elegido la escena de Cid y el tren, pero me voy a quedar con toda la parte de la \u00f3pera, posiblemente lo m\u00e1s hermoso que he visto en mi vida como jugador.<\/p>\n<ul>\n<li><strong>Ghouls \u2019n Ghosts<\/strong>. A repetirlo todo de nuevo.<\/li>\n<\/ul>\n<p>En mi casa no me dejaban poner la Mega Drive en la tele del sal\u00f3n. Aprovechando que mi madre hab\u00eda salido de casa me arm\u00e9 de valor y <strong>la enchuf\u00e9 para jugar al Ghouls \u2019n Ghosts<\/strong>. Lo que no sospechaba es que al llegar al final por primera vez me obligar\u00edan a hacer una segunda vuelta a todas las fases para poder llegar hasta Lucifer. Y lo consegu\u00ed antes de que nadie regresara a casa. Mi primer, y \u00faltimo, speed run.\u00a0<\/p>\n<ul>\n<li><strong>Metal Gear Solid 3<\/strong>. The Sorrow y el peso de la culpa.<\/li>\n<\/ul>\n<p>Para m\u00ed es <strong>la mejor entrega de toda la saga,<\/strong> especialmente por momentos como aquel paseo por el r\u00edo, hasta llegar a The Sorrow. La manera en la que mostraba las consecuencias de nuestras acciones, haciendo desfilar las almas de todos aquellos que hab\u00edamos matado hasta aquel momento, tanto animales como soldados. Estos \u00faltimos reflejaban adem\u00e1s la manera en la que hab\u00edan muerto. Aquello te dejaba m\u00e1s hecho polvo que un combate de dos horas de duraci\u00f3n.<\/p>\n<ul>\n<li><strong>Metal Gear Solid 3. The End, en m\u00e1s de un sentido.<\/strong><\/li>\n<\/ul>\n<p>S\u00ed, vale, he vuelvo a elegir otro momento de MGS 3, pero este tampoco pod\u00eda obviarlo. Seguro que todos conoc\u00e9is, y hasta puesto en pr\u00e1ctica, el truco de cambiar el reloj interno de la PS2 para hacer que The End muriera de vejez y ahorraros el enfrentamiento contra \u00e9l. Lo que no hizo tanta gente es aprovechar una secuencia previa, en la que le trasladaban en su silla de ruedas hasta el interior de unas instalaciones, y usar el rifle de francotirador para disparar sobre el C4 que llevaba en el respaldo de la silla. Al hacerlo le volabas por los aires y, tach\u00e1n, adi\u00f3s duelo posterior. Y no lo le\u00ed en ninguna gu\u00eda: lo descubr\u00ed mientras hac\u00eda la review del juego y me dej\u00f3 at\u00f3nito.<\/p>\n<ul>\n<li><strong>The Last of Us: Parte II. Soy un monstruo.<\/strong><\/li>\n<\/ul>\n<p>Tranquilos, no voy hacer spoilers. Pero si hab\u00e9is jugado con \u00e9l sabr\u00e9is perfectamente de qu\u00e9 hablo. La manera en la que Naughty Dog \u201cle dio la vuelta a la tortilla\u201d para replantearnos, al menos en mi caso, nuestra percepci\u00f3n sobre los enemigos de un videojuego. Ya no se trataba de entes an\u00f3nimos con un rostro aleatorio. Era gente con nombre, con cara, personas con la que hab\u00edamos hablado anteriormente desde un prisma completamente distinto. Y lo del perro\u2026 Pocas veces he sufrido tanto con un mando en las manos.<\/p>\n<div data-embed-button=\"product\" data-entity-embed-display=\"entity_reference:entity_reference_entity_view\" data-entity-embed-display-settings=\"default\" data-entity-type=\"product\" data-entity-uuid=\"27793567-b956-4d4c-b76a-9c883236078e\" data-langcode=\"es\" class=\"embedded-entity\">\n<article class=\"embedded-minicard\">\n<figure class=\"minicard-image\">\n        <a rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/www.amazon.es\/dp\/B08H99878P?&amp;linkCode=ll1&amp;tag=hobbytarjeta-21&amp;linkId=347736caa462b615d591b3ecd21aac30&amp;language=es_ES&amp;ref_=as_li_ss_tl\" title=\"Auriculares inal\u00e1mbricos PULSE 3D para PS5\" data-gacat=\"Tarjetas\"><\/p>\n<p>      <\/a><br \/>\n      <\/figure>\n<div class=\"inner-container\">\n<p>Auriculares totalmente inal\u00e1mbricos con adaptador USB para PS5. Compatible con audio 3D de la nueva consola, se carga mediante USB-C y cuenta con doble micr\u00f3fono para conversaciones cristalinas.<\/p>\n<\/p><\/div>\n<\/article>\n<\/div>\n<ul>\n<li><strong>OutRun. La primera partida en el mueble Deluxe<\/strong><\/li>\n<\/ul>\n<p>Hay experiencias que se te graban a fuego, y que jam\u00e1s podr\u00e1s olvidar. Siempre recordar\u00e9 la primera vez que me sent\u00e9 en el <strong>mueble Deluxe del OutRun<\/strong>, en unos recreativos de la Gran V\u00eda. La partida costaba cuatro veces m\u00e1s que con cualquier otra m\u00e1quina, pero daba igual. Durante unos instantes me sent\u00ed el rey del mundo. Y lo mejor es que volver\u00e9 a tener la misma sensaci\u00f3n si alguna se me presenta una nueva oportunidad de sentarme en ella.<\/p>\n<ul>\n<li><strong>MGS V: The Phantom Pain. Kojima es un troll.<\/strong><\/li>\n<\/ul>\n<p>Como David me ha \u201cbirlado\u201d mi momento favorito del primer MGS, tendr\u00e9 que conformarme con el twist m\u00e1s sorprendente, por no decir pol\u00e9mico, de The Phantom Pain. Kojima ya nos hab\u00eda tomado el pelo con el cambio de protagonista en MGS2: Sons of Liberty, pero <strong>la jugadita de MGS V en lo referente a la identidad de Big Boss<\/strong>\u2026 bueno, m\u00e1s que volarme la cabeza me hizo gritar cosas que asustar\u00edan a un minero.<\/p>\n<ul>\n<li><strong>Castlevania: Symphony of the Night. El castillo invertido.<\/strong><\/li>\n<\/ul>\n<p>Hay que remontarse a otros tiempos, cuando los juegos primero aparec\u00edan en Jap\u00f3n, luego en Estados Unidos y por \u00faltimo en Europa. Y muchas veces con meses de espera entre versiones. <strong>La primera vez que jugu\u00e9 con Symphony of the Night fue con la versi\u00f3n japonesa<\/strong>, con el problema que supon\u00eda no enterarme de los di\u00e1logos ni de las descripciones de los \u00edtems. Pero cuando se desvela el castillo invertido\u2026 Imaginad estar en la gloria y que de golpe te digan que tienes raz\u00f3n doble.\u00a0<\/p>\n<ul>\n<li><strong>Capcom Generations. Los arcades de mi infancia, en casa.<\/strong><\/li>\n<\/ul>\n<p>Esto puede parecer una chorrada en los tiempos actuales, con tanto emulador a mano, pero hay que situarse en el contexto de la \u00e9poca. <strong>En 1998 Capcom Generations apareci\u00f3 para la PlayStation japonesa, d\u00e1ndome la posibilidad de jugar en casa con algunas de mis recreativas favoritas<\/strong>, los arcades originales, nada de conversiones pochas\u2026 Me qued\u00e9 at\u00f3nito. Dos a\u00f1os antes, en 1996, ya hab\u00eda alcanzado el nirvana con el Sega Ages de Out Run para Saturn, pero lo de Generations, y la posibilidad de volcar la tele para jugar a Mercs y Gun.Smoke con el formato de pantalla original me pareci\u00f3 algo grandioso. Al tubo de imagen de la tele no le hizo tanta gracia.<\/p>\n<\/p><\/div>\n\n<p><em> &#8221; Fuentes www.hobbyconsolas.com &#8221; <\/em><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Los miembros de Hobbyconsolas celebramos, m\u00e1s que nadie, el d\u00eda mundial del videojuego. En este caso con un reportaje en que hacemos memoria para recordar los 10 momentos que nos volaron la cabeza frente a nuestra consola (o una m\u00e1quina recreativa).\u00a0 Cada uno de nosotros os ofrece sus mejores recuerdos (a veces tambi\u00e9n momentos aterradores [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":4,"featured_media":181881,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"om_disable_all_campaigns":false,"jnews-multi-image_gallery":[],"jnews_single_post":[],"jnews_primary_category":[],"jnews_social_meta":[],"footnotes":""},"categories":[39],"tags":[],"class_list":["post-181880","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-viajes"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/dimensionturistica.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/181880","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/dimensionturistica.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/dimensionturistica.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/dimensionturistica.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/users\/4"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/dimensionturistica.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=181880"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/dimensionturistica.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/181880\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/dimensionturistica.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/media\/181881"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/dimensionturistica.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=181880"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/dimensionturistica.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=181880"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/dimensionturistica.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=181880"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}