{"id":152144,"date":"2021-07-04T07:59:38","date_gmt":"2021-07-04T07:59:38","guid":{"rendered":"https:\/\/dimensionturistica.com\/es\/?p=152144"},"modified":"2021-07-04T07:59:38","modified_gmt":"2021-07-04T07:59:38","slug":"los-mejores-10-juegos-de-ps4","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/dimensionturistica.com\/es\/los-mejores-10-juegos-de-ps4\/","title":{"rendered":"Los mejores 10 juegos de PS4"},"content":{"rendered":"<p> <br \/>\n<\/p>\n<div>\n<p>Cuando se anunci\u00f3 el lanzamiento de <a rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/as.com\/meristation\/plataformas\/playstation_5\/\">PS5<\/a>, se dio a entender que la mayor\u00eda de t\u00edtulos nuevos estar\u00edan disponibles \u00fanicamente en la nueva generaci\u00f3n. La estrategia de Sony, no obstante, <a rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/as.com\/meristation\/2021\/06\/03\/noticias\/1622694465_190644.html\">ha dado un giro<\/a>, al menos en lo que se refiere a su discurso inicial. Es cierto que la vida de <a rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/as.com\/meristation\/plataformas\/playstation_4\/\">PS4<\/a> <strong>se encamina inexorablemente a su remaining<\/strong>, pero todav\u00eda quedan juegos de gran calidad y de alto presupuesto en el horizonte. Adem\u00e1s de Horizon Forbidden West, Gran Turismo 7 tambi\u00e9n ver\u00e1 la luz en la generaci\u00f3n precise. Lo mismo ocurrir\u00e1 con God of Warfare: Ragnarok (nombre en clave), que confirm\u00f3 que es intergeneracional recientemente.<\/p>\n<p>Aunque todav\u00eda queda PS4 para rato, es un buen momento para echar la vista atr\u00e1s y analizar todos los videojuegos que nos ha dejado hasta la fecha. Fue en un ya lejano a\u00f1o 2013 cuando la consola sali\u00f3 a la venta. Desde entonces, tanto los estudios internos de Sony como las desarrolladoras externas la han nutrido de contenido. <strong>Confeccionar una lista de solo diez juegos siempre es complicado<\/strong>, pero lo es a\u00fan m\u00e1s cuando la m\u00e1quina en s\u00ed dispone de tantos t\u00edtulos de entidad a sus espaldas. Por tanto, resulta inevitable que algunos se queden fuera, como ha sido el caso de Closing Fantasy VII Remake, Loss of life Stranding o Marvel&#8217;s Spider-Man, entre muchos otros.<\/p>\n<p>En MeriStation hemos seguido el procedimiento routine. Nos hemos reunido para que la redacci\u00f3n y los colaboradores de la revista presenten sus votos y decidan democr\u00e1ticamente qu\u00e9 t\u00edtulos est\u00e1n en la lista, su orden y cu\u00e1l es el que se corona en <strong>lo m\u00e1s alto de la misma<\/strong>. Sin m\u00e1s dilaci\u00f3n, estos son los mejores videojuegos de PS4 seg\u00fan el criterio del equipo de la revista.<\/p>\n<div id=\"sumario_1|html_youtube\" class=\"sum-html mod-vid\">\n<div class=\"jeg_video_container jeg_video_content\"><iframe loading=\"lazy\" title=\"Juegos RAROS y DIF\u00cdCILES de encontrar en PS4\" width=\"500\" height=\"281\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/eBl0op8ALJI?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe><\/div>\n<\/div>\n<h3>10. Sekiro: Shadows Die Twice<\/h3>\n<p>Hidetaka Miyazaki y From Software program han vuelto a la primera l\u00ednea informativa gracias a Elden Ring, su nueva producci\u00f3n para sistemas de precise y de anterior generaci\u00f3n. No sabemos si este t\u00edtulo lograr\u00e1 colarse entre los mejores juegos de PS4, pero lo que s\u00ed sabemos es que Sekiro: Shadows Die Twice, su obra previa, ha recibido los votos necesarios para estar presente en el Prime 10 de MeriStation. No sorprende, teniendo en cuenta que este videojuego lanzado en 2019 de la mano de Activision se hizo con m\u00faltiples premios, incluido el de <strong>GOTY en The Sport Awards<\/strong>; tambi\u00e9n se granje\u00f3 el apoyo de la cr\u00edtica y de los jugadores.<\/p>\n<p>En Sekiro: Shadows Die Twice, manejamos a un guerrero en en un mundo inspirado en el <strong>Jap\u00f3n de los samur\u00e1is<\/strong>. Sin embargo, Miyazaki se vale de la fantas\u00eda para construir una ambientaci\u00f3n mitol\u00f3gica, donde los peligros aguardan. En la l\u00ednea de los productos de From Software program, la dificultad y el aprendizaje son los caminos a recorrer, por lo que se hace necesario dominar con precisi\u00f3n los movimientos y analizar las habilidades del enemigo para tener \u00e9xito en la gesta.<\/p>\n<div id=\"sumario_2|foto\">\n<div class=\"mod-me \">\n<figure>\n<a rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/as.com\/meristation\/2021\/07\/04\/reportajes\/javascript:void(0);\" title=\"PS4 en perspectiva: los mejores juegos de la consola\"><br \/>\n<img decoding=\"async\" onload=\"lzld(this)\" src=\"https:\/\/as01.epimg.net\/meristation\/imagenes\/2021\/07\/01\/reportajes\/1625122295_014480_1625123647_sumario_normal.jpg\" alt=\"PS4 Top 10\"\/><\/p>\n<p>        <\/a><br \/>\n<\/figure>\n<\/div>\n<\/div>\n<h3>9. Horizon Zero Daybreak<\/h3>\n<p>Guerrilla Video games ven\u00eda de trabajar durante a\u00f1os en Killzone, una saga shooter en primera persona que recibi\u00f3 su \u00faltima entrega al principio de la generaci\u00f3n, despu\u00e9s de debutar en PlayStation 2. Tras el lanzamiento de Killzone: Shadow Fall, el estudio se centr\u00f3 en el desarrollo de un juego completamente nuevo, Horizon Zero Daybreak. <strong>Guerrilla cambi\u00f3 radicalmente de g\u00e9nero<\/strong>, abandon\u00f3 los disparos (al menos parcialmente, porque algunas armas s\u00ed son de fuego) para abrazar la aventura en mundo abierto. La desarrolladora retrata un Estados Unidos postapocal\u00edptico, donde las m\u00e1quinas se han vuelto contra el ser humano y estos han regresado a una \u00e9poca tribal.<\/p>\n<p>Aloy es una paria, y por lo tanto, es rechazada por los dem\u00e1s miembros del clan. Con todo, hasta las personas en el escalaf\u00f3n m\u00e1s bajo de la jerarqu\u00eda pueden progresar si superan las pruebas correspondientes. La muchacha lo lograr\u00e1 sin demasiados problemas, aunque pronto deber\u00e1 hacer frente a un peligro mayor. Se escuchan <strong>tambores de guerra<\/strong>, de modo que tendr\u00e1 que recorrer todo el territorio para lograr desentra\u00f1ar los misterios que permanecen vedados. Acci\u00f3n, exploraci\u00f3n e interacci\u00f3n con los distintos habitantes del mundo se mezclan en un producto muy solvente, que contar\u00e1 con una segunda entrega en PS4 y PS5, Horizon Forbidden West.<\/p>\n<div id=\"sumario_3|foto\">\n<div class=\"mod-me \">\n<figure>\n<a rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/as.com\/meristation\/2021\/07\/04\/reportajes\/javascript:void(0);\" title=\"PS4 en perspectiva: los mejores juegos de la consola\"><br \/>\n<img decoding=\"async\" onload=\"lzld(this)\" src=\"https:\/\/as01.epimg.net\/meristation\/imagenes\/2021\/07\/01\/reportajes\/1625122295_014480_1625123857_sumario_normal.jpg\" alt=\"PS4 Top 10\"\/><\/p>\n<p>        <\/a><br \/>\n<\/figure>\n<\/div>\n<\/div>\n<h3>8. Persona 5<\/h3>\n<p>Dos versiones de un mismo videojuego, Persona 5 y Persona 5 Royal; dos RPGs que hemos contado como uno a pesar de que la nueva versi\u00f3n incorpore cambios y mejoras en sus sistemas. Atlus ha dise\u00f1ado el que <strong>quiz\u00e1 sea el t\u00edtulo de rol m\u00e1s destacado de la generaci\u00f3n<\/strong>, una obra que refuerza todos los puntos positivos de la saga y que es capaz de darle un valor a\u00f1adido, un plus. La obra recupera algunos de los elementos que todos conocemos: el protagonista es de nuevo un estudiante de instituto aparentemente regular, que pronto se da cuenta de que puede viajar a realidades alternativas en las que debe luchar contra peligrosas criaturas. De su inside y del de otros acompa\u00f1antes emana una fuerza inside, los Persona, a los que podemos invocar para vencer a los monstruos que nos acechan.<\/p>\n<p>Persona 5 conserva y potencia su componente de <strong>novela visible<\/strong>, de forma que no solo tenemos que estar atentos a los combates, sino tambi\u00e9n a nuestras tareas cotidianas y a las relaciones que entablamos con otros protagonistas y personajes secundarios. El estudio no ha seguido la tendencia precise de abandonar los combates por turnos para lanzarse a los brazos de la acci\u00f3n, ha sido capaz de demostrar que este tipo de luchas estrat\u00e9gicas tambi\u00e9n puede ofrecer sistemas \u00e1giles y divertidos.<\/p>\n<div id=\"sumario_4|foto\">\n<div class=\"mod-me \">\n<figure>\n<a rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/as.com\/meristation\/2021\/07\/04\/reportajes\/javascript:void(0);\" title=\"PS4 en perspectiva: los mejores juegos de la consola\"><br \/>\n<img decoding=\"async\" onload=\"lzld(this)\" src=\"https:\/\/as01.epimg.net\/meristation\/imagenes\/2021\/07\/01\/reportajes\/1625122295_014480_1625124016_sumario_normal.jpg\" alt=\"PS4 Top 10\"\/><\/p>\n<p>        <\/a><br \/>\n<\/figure>\n<\/div>\n<\/div>\n<h3>7. Uncharted 4: El Desenlace del Ladr\u00f3n<\/h3>\n<p>A Naughty Canine se le resisti\u00f3 Uncharted 4: El Desenlace del Ladr\u00f3n. Despu\u00e9s de varios a\u00f1os de desarrollo, la directora creativa que hasta el momento se hab\u00eda encargado de la trilog\u00eda unique, Amy Hennig, abandon\u00f3 el estudio. <strong>El t\u00edtulo qued\u00f3 en manos de Neil Druckmann<\/strong>, tambi\u00e9n director de The Final of Us y The Final of Us Parte 2, de forma que modific\u00f3 muchos aspectos clave del proyecto anterior. A diferencia de los tres primeros juegos, esta aventura protagonizada por Nathan Drake es m\u00e1s amplia. No estamos ante un t\u00edtulo de mundo abierto, pero el estudio norteamericano s\u00ed incorpor\u00f3 un escenario amplio en el que desplazarse. Adem\u00e1s, Druckmann intent\u00f3 dar m\u00e1s profundidad a los personajes, todo ello sin perder el tomo de humor y aventurero que hab\u00eda mantenido hasta entonces.<\/p>\n<p>El Desenlance del Ladr\u00f3n anticipa lo que Naughty Canine dijo desde el principio, que esta ser\u00eda la aventura remaining de Drake. El personaje regresa con sus habilidades intactas, pero con la misma capacidad para meterse en l\u00edos y para terminar disparando a un sinf\u00edn de enemigos. Uncharted 4 es <strong>la expresi\u00f3n remaining y definitiva de la f\u00f3rmula<\/strong> (con permiso de El Legado Perdido, una expansi\u00f3n independiente que comparte todas sus virtudes), el t\u00edtulo m\u00e1s espectacular y bonito gr\u00e1ficamente, un aut\u00e9ntico imprescindible.<\/p>\n<div id=\"sumario_5|foto\">\n<div class=\"mod-me \">\n<figure>\n<a rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/as.com\/meristation\/2021\/07\/04\/reportajes\/javascript:void(0);\" title=\"PS4 en perspectiva: los mejores juegos de la consola\"><br \/>\n<img decoding=\"async\" onload=\"lzld(this)\" src=\"https:\/\/as01.epimg.net\/meristation\/imagenes\/2021\/07\/01\/reportajes\/1625122295_014480_1625124272_sumario_normal.jpg\" alt=\"PS4 Top 10\"\/><\/p>\n<p>        <\/a><br \/>\n<\/figure>\n<\/div>\n<\/div>\n<h3>6. Darkish Souls 3<\/h3>\n<p>La ausencia de Hidetaka Miyazaki en Darkish Souls 2 se percibi\u00f3 en la calidad del producto, no porque fuera un mal juego, que no lo es, sino porque no est\u00e1 al mismo nivel que el resto de entregas. Sin embargo, el creativo nip\u00f3n <strong>volvi\u00f3 a sentarse en la silla del director<\/strong> con Darkish Souls 3. Puede que no sea el t\u00edtulo m\u00e1s innovador, pero From Software program supo mejorar la f\u00f3rmula y convencer a los seguidores de la obra. De hecho, en MeriStation le dimos un 10, una nota reservada solo a las obras maestras. Darkish Souls 3 lo es, sin ninguna duda.<\/p>\n<p>No existe un arquetipo preestablecido para definir o catalogar lo que es o no es una <strong>obra maestra<\/strong>, pero en el caso de Darkish Souls 3 es f\u00e1cil fijarse en el maravillo dise\u00f1o de niveles, que invita a los jugadores a recorrer sus escenarios llenos de caminos y de secretos. El sistema de combate tambi\u00e9n mejora, se siente fluido y bien construido, con unos jefes finales que nos hacen sudar la gota gorda. Exigente, adictivo (en el buen sentido de la palabra), gratificante y con estilazo visible. As\u00ed es Darkish Souls 3, un juego que tambi\u00e9n permite invitar a otros jugadores para luchar codo con codo contra ese enemigo que se nos ha resistido. Miyazaki lo volvi\u00f3 a hacer, uno de los mejores de PS4 y de toda la generaci\u00f3n.<\/p>\n<div id=\"sumario_6|foto\">\n<div class=\"mod-me \">\n<figure>\n<a rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/as.com\/meristation\/2021\/07\/04\/reportajes\/javascript:void(0);\" title=\"PS4 en perspectiva: los mejores juegos de la consola\"><br \/>\n<img decoding=\"async\" onload=\"lzld(this)\" src=\"https:\/\/as01.epimg.net\/meristation\/imagenes\/2021\/07\/01\/reportajes\/1625122295_014480_1625124339_sumario_normal.jpg\" alt=\"PS4 Top 10\"\/><\/p>\n<p>        <\/a><br \/>\n<\/figure>\n<\/div>\n<\/div>\n<h3>5. Resident Evil 2<\/h3>\n<p>El debate sobre lo que es o no un remake se ha sucedido a lo largo de los a\u00f1os. Para algunos, es simplemente una actualizaci\u00f3n de los gr\u00e1ficos; para otros, tambi\u00e9n tienen que tocar la jugabilidad. Puede haber dudas sobre algunos juegos que transiten entre dos aguas, pero Resident Evil 2 es un remake con todas las letras, uno de los mejores, si no el mejor. Capcom se hab\u00eda alejado del estilo de los cl\u00e1sicos, hab\u00eda preferido la acci\u00f3n directa y hab\u00eda dejado el componente survival horror un poco de lado. Con la s\u00e9ptima entrega, regresaron a esos or\u00edgenes, pero se valieron de la primera persona y de otros elementos para generar el terror. El remake de la segunda parte es, en cierto modo, una mirada al pasado, pero al mismo tiempo, tambi\u00e9n al presente. Porque no hay duda de que la esencia permanece intacta, si bien se han realizado cambios en la jugabilidad y <strong>se han modernizado todos los aspectos.<\/strong><\/p>\n<p>La historia de Claire Redfield y Leon S. Kennedy se plasma ahora con la potencia del <strong>RE: Engine<\/strong>, un motor gr\u00e1fico de la casa que ha conseguido sacar partido a la potencia de las consolas ya de anterior generaci\u00f3n. Aunque Capcom implementa cambios en el desarrollo del argumento, la compa\u00f1\u00eda ha sido capaz de llevar al presente una obra que ha envejecido lo suyo, sobre todo debido a su esquema de management tanque. La ambientaci\u00f3n elegant y el sentimiento de angustia que logra transmitir es muy loable. Tapa bien las ventanas, de lo contrario ver\u00e1s c\u00f3mo la poblaci\u00f3n de zombis aumenta considerablemente. La comisar\u00eda de polic\u00eda de Raccoon Metropolis nunca ha sido tan terror\u00edfica.<\/p>\n<div id=\"sumario_7|foto\">\n<div class=\"mod-me \">\n<figure>\n<a rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/as.com\/meristation\/2021\/07\/04\/reportajes\/javascript:void(0);\" title=\"PS4 en perspectiva: los mejores juegos de la consola\"><br \/>\n<img decoding=\"async\" onload=\"lzld(this)\" src=\"https:\/\/as01.epimg.net\/meristation\/imagenes\/2021\/07\/01\/reportajes\/1625122295_014480_1625124405_sumario_normal.jpg\" alt=\"PS4 Top 10\"\/><\/p>\n<p>        <\/a><br \/>\n<\/figure>\n<\/div>\n<\/div>\n<h3>4. The Final of Us: Parte 2<\/h3>\n<p>Cuando vienes de hacer un juego de culto es muy dif\u00edcil satisfacer a todos los p\u00fablicos, especialmente cuando la propuesta y la premisa es tan arriesgada como la de The Final of Us Parte 2. Naughty Canine, con Neil Druckmann de nuevo en la direcci\u00f3n, da un paso hacia adelante, y lo hace con un juego sin medias tintas. El mundo ha sucumbido a la desgracia, los monstruos se han alzado y <strong>la supervivencia lo es todo<\/strong>. Ellie, la ni\u00f1a de la primera entrega, se ha convertido en toda una mujer. Algo se rompe para siempre dentro de ella cuando vive un suceso traum\u00e1tico, por lo que a partir de ese instante ser\u00e1 el odio lo que le mueva.<\/p>\n<p>The Final of Us Parte 2 plantea una narraci\u00f3n dicot\u00f3mica, en la que el jugador vive las dos perspectivas de una historia que confluye a trav\u00e9s de los ojos de dos personajes distintos, Ellie y Abby. Naughty Canine presenta <strong>un videojuego crudo<\/strong>, extraordinariamente violento, aunque la belleza no falte en sus escenarios postapol\u00edpticos. Mec\u00e1nicamente es una evoluci\u00f3n del primer videojuego, con unos sistemas m\u00e1s refinados, que nos permiten incluso utilizar nuestros propios o\u00eddos para saber d\u00f3nde est\u00e1n los enemigos. Ha causado divisi\u00f3n, s\u00ed, pero tambi\u00e9n debates interesantes que han trascendido el videojuego. Y eso pocos lo pueden decir. Uno de los juegos m\u00e1s valientes de la generaci\u00f3n a la hora de desarrollar su argumento.<\/p>\n<div id=\"sumario_8|foto\">\n<div class=\"mod-me \">\n<figure>\n<a rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/as.com\/meristation\/2021\/07\/04\/reportajes\/javascript:void(0);\" title=\"PS4 en perspectiva: los mejores juegos de la consola\"><br \/>\n<img decoding=\"async\" onload=\"lzld(this)\" src=\"https:\/\/as01.epimg.net\/meristation\/imagenes\/2021\/07\/01\/reportajes\/1625122295_014480_1625210820_sumario_normal.jpg\" alt=\"PS4 Top 10\"\/><\/p>\n<p>        <\/a><br \/>\n<\/figure>\n<\/div>\n<\/div>\n<h3>3. NieR: Automata<\/h3>\n<p>Hace m\u00e1s de una d\u00e9cada que NieR inici\u00f3 su andadura como saga. Si bien el primero ha llegado a adquirir cierto deje de obra de culto (ahora remasterizado y con mejoras), al remaining ha sido NieR: Automata el que ha causado furor. Desarrollado por Platinum Video games, los creadores de Bayonetta, el estudio se ha ganado sus galones debido a su habilidad para construir sistemas de combate enfocados en la acci\u00f3n. NieR: Automata no es una excepci\u00f3n y plantea una <strong>jugabilidad a prueba de balas<\/strong>, de velocidad el\u00e9ctrica y precisi\u00f3n milim\u00e9trica. Adem\u00e1s, es uno de esos juegos que se construyen en capas, por lo que es necesario darle unas cuantas vuelta para exprimir y comprender la historia al completo.<\/p>\n<p>NieR: Automata no es solo un excelente juego de acci\u00f3n, sino que el equipo liderado por el <strong>extravagnte Yoko Taro<\/strong> ha perfilado una narrativa que esconde m\u00e1s de lo que pueda parecer a easy vista. M\u00e1s all\u00e1 de la ciencia ficci\u00f3n, de los robots gigantes, de los m\u00faltiples enemigos, hallamos elementos para el debate y para la reflexi\u00f3n.<\/p>\n<div id=\"sumario_9|foto\">\n<div class=\"mod-me \">\n<figure>\n<a rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/as.com\/meristation\/2021\/07\/04\/reportajes\/javascript:void(0);\" title=\"PS4 en perspectiva: los mejores juegos de la consola\"><br \/>\n<img decoding=\"async\" onload=\"lzld(this)\" src=\"https:\/\/as01.epimg.net\/meristation\/imagenes\/2021\/07\/01\/reportajes\/1625122295_014480_1625210886_sumario_normal.jpg\" alt=\"PS4 Top 10\"\/><\/p>\n<p>        <\/a><br \/>\n<\/figure>\n<\/div>\n<\/div>\n<h3>2. God of Warfare<\/h3>\n<p>Toda saga tiene sus etapas, sus momentos m\u00e1s altos y sus momentos m\u00e1s bajos. Lo que le ocurri\u00f3 a God of Warfare es que la f\u00f3rmula unique ya se sent\u00eda un tanto manida. Hab\u00edan salido m\u00faltiples t\u00edtulos en distintos sistemas, as\u00ed que Sony Santa M\u00f3nica <strong>necesitaba darle frescura<\/strong>. Despu\u00e9s de su breve etapa en Crystal Dynamics, el director de God of Warfare 2, Cory Barlog, regres\u00f3 al estudio para dise\u00f1ar el pr\u00f3ximo videojuego de la serie. Se trata m\u00e1s bien de un reinicio jugable, ya que desde el punto de vista argumental es una secuela en toda regla. Eso s\u00ed, dejamos atr\u00e1s la mitolog\u00eda griega y viajamos hasta la tierra de los vikingos.<\/p>\n<p>God of Warfare (2018), que ya cuenta con mejoras en PS5, est\u00e1 protagonizado por un Kratos maduro y barbudo, padre de un ni\u00f1o al que ha ocultado su naturaleza divina. Todo empieza con la muerte de su esposa, la madre del cr\u00edo, un instante traum\u00e1tico que ambos procesan de diferente manera. Juntos intentar\u00e1n <strong>ascender hasta la cumbre m\u00e1s alta<\/strong> para esparcir las cenizas de la mujer. Es un viaje al inside de sus sentimientos, pero tambi\u00e9n una lucha constante contra las criaturas mitol\u00f3gicas y los dioses que se interponen en su camino. Conserva la acci\u00f3n, pero abandona las c\u00e1maras est\u00e1ticas para ofrecer una visi\u00f3n m\u00e1s de aventura, en la que el plano secuencia juega un papel essential. God of Warfare: Ragnarok, la secuela, ya est\u00e1 anunciada. Y s\u00ed, tambi\u00e9n saldr\u00e1 en PS4.<\/p>\n<div id=\"sumario_10|foto\">\n<div class=\"mod-me \">\n<figure>\n<a rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/as.com\/meristation\/2021\/07\/04\/reportajes\/javascript:void(0);\" title=\"PS4 en perspectiva: los mejores juegos de la consola\"><br \/>\n<img decoding=\"async\" onload=\"lzld(this)\" src=\"https:\/\/as01.epimg.net\/meristation\/imagenes\/2021\/07\/01\/reportajes\/1625122295_014480_1625211002_sumario_normal.jpg\" alt=\"PS4 Top 10\"\/><\/p>\n<p>        <\/a><br \/>\n<\/figure>\n<\/div>\n<\/div>\n<h3>1. Bloodborne<\/h3>\n<p>A la generaci\u00f3n de PS4 no le queda mucho tiempo, aunque todav\u00eda se lanzar\u00e1n algunos t\u00edtulos importantes en el sistema. Algunos de los cl\u00e1sicos de la consola han recibido versiones mejoradas en PS5, pero Bloodborne no es uno de ellos. No son pocos los que piden los 60 fps, una fluidez que le vendr\u00eda de maravilla a esta obra maestra de From Software program. Mientras tanto, podemos disfrutar del videojuego en la consola que lo vio nacer, que a juzgar por los votos que ha recibido de la redacci\u00f3n, tampoco ha sido un impedimento. Producido por Sony Interactive Leisure, Bloodborne <strong>ha dejado su impronta en los jugadores<\/strong>, a pesar de no renunciar a su estilo de juego exigente. Aun as\u00ed, seguramente sea uno de los mejores puntos de entrada para los videojuegos de estilo Souls.<\/p>\n<p>Hidetaka Miyazaki recurre de nuevo al g\u00e9nero de la acci\u00f3n en tercera persona, siempre con la progresi\u00f3n RPG de fondo. Por tanto, los jugadores deben prepararse para un sistema de combate que premia el aprendizaje y la precisi\u00f3n de cirujano. Como en Sekiro: Shadows Die Twice y Darkish Souls, el <strong>aprendizaje es parte del camino y de la experiencia<\/strong>, al igual que la paciencia. Bloodborne es un t\u00edtulo tan dif\u00edcil como gratificante, tan bonito art\u00edsticamente como gris en la tem\u00e1tica narrativa que retrata.<\/p>\n<p>Nos encontramos en Yharnam, una ciudad g\u00f3tica que guarda un tesoro de lo m\u00e1s singular, la sangre. Se cube, se cuenta, que este fluido corporal sirve de medicamento y de cura para terribles enfermedades, de manera que muchos se encaminan hacia la urbe para hacerse con el preciado l\u00edquido. No obstante, para nuestro protagonista no ser\u00e1 sencillo conseguir <strong>la Sangre P\u00e1lida<\/strong>. Cuando pone los pies en la ciudad descubre que todo el mundo se ha convertido en monstruo. \u00bfConseguir\u00e1s tu meta o tu destino estar\u00e1 ligado al del resto de habitantes? Hagas lo que hagas, Bloodborne es una garant\u00eda de calidad.<\/p>\n<div id=\"sumario_11|foto\">\n<div class=\"mod-me \">\n<figure>\n<a rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/as.com\/meristation\/2021\/07\/04\/reportajes\/javascript:void(0);\" title=\"PS4 en perspectiva: los mejores juegos de la consola\"><br \/>\n<img decoding=\"async\" onload=\"lzld(this)\" src=\"https:\/\/as01.epimg.net\/meristation\/imagenes\/2021\/07\/01\/reportajes\/1625122295_014480_1625211060_sumario_normal.jpg\" alt=\"PS4 Top 10\"\/><\/p>\n<p>        <\/a><br \/>\n<\/figure>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n\n<p><em> &#8221; Fuentes as.com &#8221; <\/em><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Cuando se anunci\u00f3 el lanzamiento de PS5, se dio a entender que la mayor\u00eda de t\u00edtulos nuevos estar\u00edan disponibles \u00fanicamente en la nueva generaci\u00f3n. La estrategia de Sony, no obstante, ha dado un giro, al menos en lo que se refiere a su discurso inicial. Es cierto que la vida de PS4 se encamina inexorablemente [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":4,"featured_media":152145,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"om_disable_all_campaigns":false,"jnews-multi-image_gallery":[],"jnews_single_post":[],"jnews_primary_category":[],"jnews_social_meta":[],"footnotes":""},"categories":[39],"tags":[],"class_list":["post-152144","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-viajes"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/dimensionturistica.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/152144","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/dimensionturistica.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/dimensionturistica.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/dimensionturistica.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/users\/4"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/dimensionturistica.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=152144"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/dimensionturistica.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/152144\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/dimensionturistica.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/media\/152145"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/dimensionturistica.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=152144"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/dimensionturistica.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=152144"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/dimensionturistica.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=152144"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}