{"id":128088,"date":"2021-05-16T10:28:38","date_gmt":"2021-05-16T10:28:38","guid":{"rendered":"https:\/\/dimensionturistica.com\/es\/?p=128088"},"modified":"2021-05-16T10:28:38","modified_gmt":"2021-05-16T10:28:38","slug":"top-10-los-mejores-juegos-de-la-saga-tales-of","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/dimensionturistica.com\/es\/top-10-los-mejores-juegos-de-la-saga-tales-of\/","title":{"rendered":"Top 10: Los mejores juegos de la saga Tales of"},"content":{"rendered":"<p> <br \/>\n<\/p>\n<div>\n<p>Aunque no tiene la longevidad de sagas como <a rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/as.com\/meristation\/juegos\/dragon_quest_xi_s_ecos_de_un_pasado_perdido_edicion_definitiva\/\">Dragon Quest<\/a>, <a rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/as.com\/meristation\/2020\/04\/11\/reportajes\/1586593616_885548.html\">Final Fantasy<\/a> o <a rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/as.com\/meristation\/2020\/01\/21\/reportajes\/1579635792_916781.html\">Phantasy Star<\/a> \u2014todas ellas nacidas durante los ochenta\u2014, desde su estreno a finales de 1995, los <strong>Tales of<\/strong> se han convertido en toda una instituci\u00f3n entre los <strong>RPG japoneses<\/strong>. Con <strong>25 a\u00f1os<\/strong> reci\u00e9n cumplidos, la franquicia de Bandai Namco ya <strong>supera la quincena de entregas principales<\/strong> y tambi\u00e9n ha recibido m\u00faltiples revisiones, <em>spin-offs<\/em> y materials expandido en otros medios como manga y anime, adem\u00e1s de discos dedicados a las siempre elogiables bandas sonoras de <strong>Motoi Sakuraba<\/strong>.<\/p>\n<p>La siguiente parada tendr\u00e1 lugar en <a rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/as.com\/meristation\/2021\/04\/21\/noticias\/1619013495_328930.html\">septiembre<\/a> de este a\u00f1o, mes en el que se espera la llegada de <a rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/as.com\/meristation\/juegos\/tales_of_arise\/\">Tales of Arise<\/a>. As\u00ed que, para preparar el terreno y dejaros un buen margen de tiempo por si durante el verano quer\u00e9is poneros al d\u00eda con algunos de los juegos precedentes, <strong>hemos confeccionado a nivel de redacci\u00f3n una lista con las mejores entregas<\/strong>. Siguiendo la tradici\u00f3n de tantos grandes cl\u00e1sicos del g\u00e9nero japoneses, casi todas ellas son independientes a nivel argumental \u2014en caso contrario, se aclarar\u00e1 en su apartado\u2014, as\u00ed que sirven para iniciarse. Y sin m\u00e1s dilaci\u00f3n, empezamos.<\/p>\n<div id=\"sumario_1|foto\">\n<div class=\"mod-me \">\n<figure class=\"zoom-enabled\" data-img=\"\/meristation\/imagenes\/2021\/05\/16\/reportajes\/1621149256_244579_1621149288_sumario_grande.jpg\">\n<a rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/as.com\/meristation\/2021\/05\/16\/reportajes\/javascript:void(0);\" title=\"Top 10: Los mejores juegos de la saga Tales of\"><br \/>\n<img decoding=\"async\" onload=\"lzld(this)\" src=\"https:\/\/as01.epimg.net\/meristation\/imagenes\/2021\/05\/16\/reportajes\/1621149256_244579_1621149288_sumario_normal.jpg\" alt=\"Top 10: Los mejores juegos de la saga Tales of\"\/><\/p>\n<p>        <\/a><br \/>\n<\/figure>\n<\/div>\n<\/div>\n<h3><strong>10. Tales of Future<\/strong><\/h3>\n<p>Partimos desde el <strong>segundo juego<\/strong> en orden de lanzamiento, estrenado en la primera <strong>PlayStation<\/strong> all\u00e1 por el ahora lejano a\u00f1o <strong>1997<\/strong>. Siguiendo a ciertos conflictos internos entre Namco y el estudio <strong>Wolf Crew<\/strong> durante el desarrollo de Tales of Phantasia, <strong>el equipo se reestructur\u00f3<\/strong> considerablemente antes de encarar el desarrollo de la nueva entrega, algo que se tradujo, entre otras cosas, en un cambio notable en el dise\u00f1o de personajes. Pese al salto generacional, <strong>los gr\u00e1ficos siguieron siendo 2D<\/strong> y muy similares a los de SNES \u2014lo que le vali\u00f3 algunas cr\u00edticas en plena generaci\u00f3n\u2014, pero Future us\u00f3 la potencia further para <strong>mejorar las posibilidades de un sistema de combate<\/strong> que ahora, adem\u00e1s, ten\u00eda <strong>multijugador<\/strong>.<\/p>\n<p>El uso de multitap permit\u00eda que hasta cuatro jugadores encarnasen a <strong>Stahn Aileron<\/strong> \u2014aventurero que encontraba una espada imbuida con el alma de un guerrero\u2014 y a tres de sus compa\u00f1eros en combate para <strong>luchar juntos y sincronizar combos<\/strong>, camarader\u00eda que luego se reforzaba gracias a una ventana que no perd\u00eda de vista al equipo durante la exploraci\u00f3n del mapamundi. Esto puso las bases de los posteriores <strong><em>skits<\/em><\/strong>, peque\u00f1as <strong>interacciones cotidianas<\/strong> fuera de las secuencias principales que caracterizar\u00edan a la saga de ah\u00ed en adelante. Tras el salto a las tres dimensiones de mano de Symphonia en GameCube, Future tambi\u00e9n recibir\u00eda un <strong>remake con escenarios 3D para PlayStation 2<\/strong>, aunque por desgracia no se lanzar\u00eda fuera de Jap\u00f3n.<\/p>\n<div id=\"sumario_2|foto\">\n<div class=\"mod-me \">\n<figure class=\"zoom-enabled\" data-img=\"\/meristation\/imagenes\/2021\/05\/16\/reportajes\/1621149256_244579_1621149334_sumario_grande.jpg\">\n<a rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/as.com\/meristation\/2021\/05\/16\/reportajes\/javascript:void(0);\" title=\"Top 10: Los mejores juegos de la saga Tales of\"><br \/>\n<img decoding=\"async\" onload=\"lzld(this)\" src=\"https:\/\/as01.epimg.net\/meristation\/imagenes\/2021\/05\/16\/reportajes\/1621149256_244579_1621149334_sumario_normal.jpg\" alt=\"Top 10: Los mejores juegos de la saga Tales of\"\/><\/p>\n<p>        <\/a><br \/>\n<\/figure>\n<\/div>\n<\/div>\n<h3><strong>9. Tales of Graces <em>f<\/em><\/strong><\/h3>\n<p>Aunque su origen es el de un <strong>juego de Wii lanzado solo en Jap\u00f3n durante 2009<\/strong>, seguro que la mayor\u00eda de los followers de la serie conocen a Tales of Graces a ra\u00edz de su adaptaci\u00f3n a <a rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/as.com\/meristation\/juegos\/tales_of_graces_f\/\">PlayStation 3<\/a> al a\u00f1o siguiente, donde no solo se aument\u00f3 la resoluci\u00f3n, tambi\u00e9n <strong>se a\u00f1adieron numerosos refinamientos jugables y contenido nuevo<\/strong>. Esta edici\u00f3n, renombrada con esa <em>f<\/em> further que luce al ultimate, a\u00f1ad\u00eda un tercer arco a la historia, originalmente ya dividida en un pr\u00f3logo con los protagonistas en su infancia y el grueso del juego tras la tr\u00e1gica desaparici\u00f3n de uno de ellos. Por su parte, <strong>Graces <em>f<\/em> segu\u00eda ampliando varias horas la historia despu\u00e9s del ultimate unique<\/strong>, convirti\u00e9ndose en el proceso en el Tales m\u00e1s largo de todos.<\/p>\n<p>La conveniencia de esto es algo que variar\u00eda de persona a persona, ya que a pesar del aumento en la definici\u00f3n visible, el juego delataba sus or\u00edgenes en la generaci\u00f3n previa y su historia rara vez se ha contado entre la preferida por los followers a pesar de la intrigante premisa inicial (<strong>Asbel Lhant<\/strong>, el protagonista, conoc\u00eda a <strong>Sophie<\/strong>, chica amn\u00e9sica que mor\u00eda y luego reaparec\u00eda&#8230; con todav\u00eda m\u00e1s amnesia). Es algo que, por suerte, no se puede decir del <strong>combate<\/strong>, <strong>uno de los puntos \u00e1lgidos de toda la saga<\/strong>. En la enviornment de batalla, los personajes ten\u00edan una movilidad mejorada y el sistema premiaba un <strong>enfoque m\u00e1s ofensivo<\/strong> que las entregas previas o incluso posteriores.<\/p>\n<div id=\"sumario_3|foto\">\n<div class=\"mod-me \">\n<figure class=\"zoom-enabled\" data-img=\"\/meristation\/imagenes\/2021\/05\/16\/reportajes\/1621149256_244579_1621149375_sumario_grande.jpg\">\n<a rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/as.com\/meristation\/2021\/05\/16\/reportajes\/javascript:void(0);\" title=\"Top 10: Los mejores juegos de la saga Tales of\"><br \/>\n<img decoding=\"async\" onload=\"lzld(this)\" src=\"https:\/\/as01.epimg.net\/meristation\/imagenes\/2021\/05\/16\/reportajes\/1621149256_244579_1621149375_sumario_normal.jpg\" alt=\"Top 10: Los mejores juegos de la saga Tales of\"\/><\/p>\n<p>        <\/a><br \/>\n<\/figure>\n<\/div>\n<\/div>\n<h3><strong>8. Tales of Eternia<\/strong><\/h3>\n<p>Tales of Eternia, conocido como <strong>Tales of Future II en Am\u00e9rica<\/strong> (para confusi\u00f3n de muchos cuando, a\u00f1os despu\u00e9s, en Jap\u00f3n se lanz\u00f3 un Future II de pleno derecho), fue la tercera entrega de la saga y la <strong>segunda creada para PlayStation<\/strong>. Esta vez, no obstante, el estudio se esforz\u00f3 por subir el list\u00f3n y Eternia no se estren\u00f3 hasta el a\u00f1o <strong>2000<\/strong>, llegando con tres discos, m\u00faltiples secuencias animadas, <strong>doblaje<\/strong> y una <strong>perspectiva isom\u00e9trica<\/strong> permit\u00eda dar <strong>mayor sensaci\u00f3n de tridimensionalidad<\/strong> a sus escenarios a pesar de seguir usando gr\u00e1ficos 2D.<\/p>\n<p>El sistema de combate, todav\u00eda en un plano bidireccional, fue agilizado gracias a un <strong>mejorado sistema de magias<\/strong>, ejecutables sin interrumpir la acci\u00f3n, y posibilidad de que <strong>un mismo jugador cambiase el personaje<\/strong> controlado en plena batalla. La historia tambi\u00e9n fue un reclamo importante gracias a la unique concept de dos planetas, <strong>Inferia<\/strong> y <strong>Celestia<\/strong>, bajo <strong>riesgo de destrucci\u00f3n mutua<\/strong> si la magia que los manten\u00eda separados dejaba de funcionar. Esto forzaba a habitantes de uno y otro mundo, normalmente aislados, a conocerse y cooperar \u2014concepto que sentar\u00eda precedente para el venidero Symphonia\u2014. A\u00f1os m\u00e1s tarde de su estreno en PS1, Eternia ser\u00eda <a rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/as.com\/meristation\/juegos\/tales_of_eternia\/\">porteado a PSP<\/a>, versi\u00f3n que s\u00ed disfrut\u00f3 de lanzamiento en Europa.<\/p>\n<div id=\"sumario_4|foto\">\n<div class=\"mod-me \">\n<figure class=\"zoom-enabled\" data-img=\"\/meristation\/imagenes\/2021\/05\/16\/reportajes\/1621149256_244579_1621149398_sumario_grande.jpg\">\n<a rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/as.com\/meristation\/2021\/05\/16\/reportajes\/javascript:void(0);\" title=\"Top 10: Los mejores juegos de la saga Tales of\"><br \/>\n<img decoding=\"async\" onload=\"lzld(this)\" src=\"https:\/\/as01.epimg.net\/meristation\/imagenes\/2021\/05\/16\/reportajes\/1621149256_244579_1621149398_sumario_normal.jpg\" alt=\"Top 10: Los mejores juegos de la saga Tales of\"\/><\/p>\n<p>        <\/a><br \/>\n<\/figure>\n<\/div>\n<\/div>\n<h3><strong>7. Tales of Xillia 2<\/strong><\/h3>\n<p>Aunque es una entrega bien valorada y aparecer\u00e1 m\u00e1s adelante en la lista, el Tales of Xillia unique fue un juego marcado por un desarrollo insuficiente, lo que llev\u00f3 al equipo a crear una <strong>secuela directa aprovechando algunas de las concepts que quedaron en el tintero<\/strong>. As\u00ed, en <strong>2012<\/strong> (2014 para Occidente), <a rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/as.com\/meristation\/juegos\/tales_of_xillia_2\/\">Tales of Xillia 2<\/a> lleg\u00f3 a PlayStation 3 con un nuevo protagonista, <strong>Ludger Will Kresnik<\/strong>, que conoc\u00eda al reparto unique en una aventura rolera de <strong>tintes detectivescos<\/strong>. El mutismo del propio Ludger fue un punto contencioso, pero el juego lo us\u00f3 para a\u00f1adir multitud de <strong>disyuntivas en los di\u00e1logos<\/strong> que permit\u00edan al jugador elegir c\u00f3mo interactuar con los dem\u00e1s personajes.<\/p>\n<p>El desarrollo divergi\u00f3 considerablemente al centrarse en el d\u00eda a d\u00eda m\u00e1s rutinario de unos protagonistas que ya hab\u00edan recorrido \u2014y salvado\u2014 el mundo. El tono y la direcci\u00f3n art\u00edstica tambi\u00e9n giraron hacia una <strong>est\u00e9tica m\u00e1s moderna<\/strong> debido al foco en <strong>Elympios<\/strong>, localizaci\u00f3n ya presente en el unique, pero ampliada y mucho m\u00e1s importante en la secuela. Incluso la m\u00fasica, m\u00e1s en clave de <strong>jazz<\/strong>, invitaba a trazar algunas similitudes con <a rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/as.com\/meristation\/juegos\/persona_5_the_royal\/\">Persona<\/a>, aunque Xillia 2 se mantiene como un RPG distintivo dentro y fuera de la saga Tales. Su combate, si bien continuista, hizo algunos retoques y <strong>ampli\u00f3 hasta nueve el n\u00famero de personajes disponibles<\/strong>.<\/p>\n<div id=\"sumario_5|foto\">\n<div class=\"mod-me \">\n<figure class=\"zoom-enabled\" data-img=\"\/meristation\/imagenes\/2021\/05\/16\/reportajes\/1621149256_244579_1621149428_sumario_grande.jpg\">\n<a rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/as.com\/meristation\/2021\/05\/16\/reportajes\/javascript:void(0);\" title=\"Top 10: Los mejores juegos de la saga Tales of\"><br \/>\n<img decoding=\"async\" onload=\"lzld(this)\" src=\"https:\/\/as01.epimg.net\/meristation\/imagenes\/2021\/05\/16\/reportajes\/1621149256_244579_1621149428_sumario_normal.jpg\" alt=\"Top 10: Los mejores juegos de la saga Tales of\"\/><\/p>\n<p>        <\/a><br \/>\n<\/figure>\n<\/div>\n<\/div>\n<h3><strong>6. Tales of Berseria<\/strong><\/h3>\n<p>A pocos meses de alcanzar su quinto aniversario (se estren\u00f3 en agosto de <strong>2016<\/strong>), <a rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/as.com\/meristation\/juegos\/tales_of_berseria\/\">Tales of Berseria<\/a> es la \u00faltima entrega lanzada hasta la fecha, y tambi\u00e9n una de las mejores pese a que a estas alturas pudiese parecer que ya estaba todo inventado. Sucesor del menos celebrado <a rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/as.com\/meristation\/juegos\/tales_of_zestiria\/\">Tales of Zestiria<\/a>, Berseria se hizo querer gracias a <strong>Velvet Crowe<\/strong>, hero\u00edna que no solo llevaba la voz cantante, tambi\u00e9n evitaba clich\u00e9s de protagonistas altruistas y bienhumorados. La suya period <strong>una historia de venganza<\/strong> y, si bien el juego no abandonaba el tono para todos los p\u00fablicos, s\u00ed le permit\u00eda <strong>echar un poco m\u00e1s de picante gracias a cierta ambig\u00fcedad ethical<\/strong>.<\/p>\n<p>Junto a ella, no faltaba un reparto variado y colorido, ni la <strong>nueva evoluci\u00f3n del combate<\/strong>, que <strong>cumpli\u00f3 sin romper<\/strong> \u2014aunque su uso de los cuatro botones frontales para iniciar diferentes cadenas le dio un further de agilidad y versatilidad\u2014, <strong>pero tampoco decepcionar<\/strong>. La exploraci\u00f3n tambi\u00e9n desescal\u00f3 respecto a Zestiria, entrega con la que compart\u00eda mundo y estuviera caracterizada por escenarios demasiado grandes como para que Namco los llenase de forma significativa. Berseria segu\u00eda ofreciendo <strong>zonas m\u00e1s amplias que el Tales medio, pero m\u00e1s densas que Zestiria<\/strong> debido a un redise\u00f1o complete. En definitiva, un buen punto y aparte que, m\u00e1s all\u00e1 de algunos aspectos mejorables como las mazmorras, dej\u00f3 la saga a un gran nivel antes de su necesario reposo para volver con concepts nuevas.<\/p>\n<div id=\"sumario_6|foto\">\n<div class=\"mod-me \">\n<figure class=\"zoom-enabled\" data-img=\"\/meristation\/imagenes\/2021\/05\/16\/reportajes\/1621149256_244579_1621149453_sumario_grande.jpg\">\n<a rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/as.com\/meristation\/2021\/05\/16\/reportajes\/javascript:void(0);\" title=\"Top 10: Los mejores juegos de la saga Tales of\"><br \/>\n<img decoding=\"async\" onload=\"lzld(this)\" src=\"https:\/\/as01.epimg.net\/meristation\/imagenes\/2021\/05\/16\/reportajes\/1621149256_244579_1621149453_sumario_normal.jpg\" alt=\"Top 10: Los mejores juegos de la saga Tales of\"\/><\/p>\n<p>        <\/a><br \/>\n<\/figure>\n<\/div>\n<\/div>\n<h3><strong>5. Tales of Xillia<\/strong><\/h3>\n<p>Tras un port de Xbox 360 que solo sali\u00f3 en Jap\u00f3n (Vesperia) y un port de Wii adaptado a la alta definici\u00f3n (Graces <em>f<\/em>), <strong>PlayStation 3 recibi\u00f3 su primer Tales propio en 2011<\/strong> en forma de <a rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/as.com\/meristation\/juegos\/tales_of_xillia\/\">Tales of Xillia<\/a> \u2014juego que nosotros recibir\u00edamos un par de a\u00f1os m\u00e1s tarde, con su secuela ya en el mercado japon\u00e9s\u2014. Desde el primer momento, la nueva entrega destac\u00f3 por permitir <strong>elegir entre dos protagonistas<\/strong>, <strong>Jude Mathis<\/strong> y <strong>Milla Maxwell<\/strong>, en funci\u00f3n de los cuales podr\u00edamos ver tanto contenido exclusivo como partes comunes desde otra perspectiva (un poco como los <a rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/as.com\/meristation\/2021\/02\/20\/reportajes\/1613836138_374059.html\">Resident Evil<\/a> originales).<\/p>\n<p>En cualquiera de los casos, ambos personajes no tardaban en aliarse y echarse al camino junto a un reparto coral acorde al esp\u00edritu Tales, llev\u00e1ndolos al terreno de combate mediante un sistema que <strong>combinaba el estilo m\u00e1s cl\u00e1sico de Vesperia con el m\u00e1s directo de Graces <em>f<\/em><\/strong>. La exploraci\u00f3n tambi\u00e9n prob\u00f3 algo nuevo por su cuenta, <strong>cambiando los caracter\u00edsticos mapamundis por mapas interconectados a una escala m\u00e1s realista<\/strong>. Una decisi\u00f3n con sus professionals y sus contras, dado que Tales siempre ha sido una saga con valores de producci\u00f3n m\u00e1s discretos que los Ultimate Fantasy de turno y el concepto no acab\u00f3 de aprovechar todo su potencial. La recta ultimate tambi\u00e9n fue algo precipitada, aunque al menos llev\u00f3 hacia la secuela comentada antes.<\/p>\n<div id=\"sumario_7|foto\">\n<div class=\"mod-me \">\n<figure class=\"zoom-enabled\" data-img=\"\/meristation\/imagenes\/2021\/05\/16\/reportajes\/1621149256_244579_1621149507_sumario_grande.jpg\">\n<a rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/as.com\/meristation\/2021\/05\/16\/reportajes\/javascript:void(0);\" title=\"Top 10: Los mejores juegos de la saga Tales of\"><br \/>\n<img decoding=\"async\" onload=\"lzld(this)\" src=\"https:\/\/as01.epimg.net\/meristation\/imagenes\/2021\/05\/16\/reportajes\/1621149256_244579_1621149507_sumario_normal.jpg\" alt=\"Top 10: Los mejores juegos de la saga Tales of\"\/><\/p>\n<p>        <\/a><br \/>\n<\/figure>\n<\/div>\n<\/div>\n<h3><strong>4. Tales of the Abyss<\/strong><\/h3>\n<p>Si bien el exitoso Tales of Symphonia ser\u00eda r\u00e1pidamente seguido por Tales of Rebirth y Tales of Legendia en PlayStation 2, no fue hasta la llegada Tales of the Abyss cuando la consola de Sony por fin pudo presumir de una entrega propia a la altura de la del cubo de Nintendo (que tambi\u00e9n fue porteada a PS2, pero solo para tierras niponas). Abyss fue <strong>desarrollado por el mismo equipo de Symphonia<\/strong>, se estren\u00f3 en <strong>2005<\/strong> y, aunque las mejoras en los gr\u00e1ficos y las peleas no fueron siempre trascendentales \u2014a destacar, la opci\u00f3n para <strong>movimiento libre<\/strong> en la enviornment de combate\u2014, s\u00ed sirvieron para <strong>refinar y consolidar la experiencia Tales en tres dimensiones<\/strong>.<\/p>\n<p>Otros aspectos como la historia y el doblaje tambi\u00e9n recibieron bastante cuidado, y <strong>Luke fon Fabre<\/strong>, protagonista malcriado con complete desconocimiento del mundo exterior, proporcionaba fricciones y din\u00e1micas m\u00e1s tensas \u2014o c\u00f3micas\u2014 con el resto del reparto, aunque tambi\u00e9n <strong>una evoluci\u00f3n mucho m\u00e1s pronunciada a lo largo del juego<\/strong>. La duraci\u00f3n del mismo fue appreciable, superior a la de sus antecesores, si bien se consegu\u00eda a costa de una importante cantidad de <em>backtracking<\/em> hacia localizaciones conocidas durante la recta ultimate. Lamentablemente, y a pesar de las buenas ventas de Symphonia en nuestro territorio, Abyss se qued\u00f3 sin lanzamiento europeo hasta muchos a\u00f1os despu\u00e9s, cuando fue <a rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/as.com\/meristation\/juegos\/tales_of_the_abyss\/\">porteado a 3DS<\/a>.<\/p>\n<div id=\"sumario_8|foto\">\n<div class=\"mod-me \">\n<figure class=\"zoom-enabled\" data-img=\"\/meristation\/imagenes\/2021\/05\/16\/reportajes\/1621149256_244579_1621149540_sumario_grande.jpg\">\n<a rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/as.com\/meristation\/2021\/05\/16\/reportajes\/javascript:void(0);\" title=\"Top 10: Los mejores juegos de la saga Tales of\"><br \/>\n<img decoding=\"async\" onload=\"lzld(this)\" src=\"https:\/\/as01.epimg.net\/meristation\/imagenes\/2021\/05\/16\/reportajes\/1621149256_244579_1621149540_sumario_normal.jpg\" alt=\"Top 10: Los mejores juegos de la saga Tales of\"\/><\/p>\n<p>        <\/a><br \/>\n<\/figure>\n<\/div>\n<\/div>\n<h3><strong>3. Tales of Phantasia<\/strong><\/h3>\n<p>Ning\u00fan repaso a la saga Tales estar\u00eda completo sin Phantasia, la entrega unique, y aqu\u00ed est\u00e1 abriendo el podio. Su llegada al mercado japon\u00e9s casi al mismo tiempo que Dragon Quest VI (en diciembre de <strong>1995<\/strong>) le hizo pasar algo desapercibido de primeras, pero sus <strong>exquisitos gr\u00e1ficos 2D<\/strong> \u2014a la cima de lo posible en una consola 16 bits\u2014 y la <strong>capacidad del acu\u00f1ado como <em>Linear Movement Battle System<\/em> para desmarcarse<\/strong> tanto de los JRPG por turnos imperantes como de los <em>Motion RPG<\/em> m\u00e1s convencionales al estilo Secret of Mana, acabaron por conseguirle m\u00e1s y m\u00e1s atenci\u00f3n.<\/p>\n<p>Argumentalmente no reinvent\u00f3 la rueda, llegando al ultimate de una generaci\u00f3n marcada por una nueva period de esplendor para el g\u00e9nero. Pero aun as\u00ed, las aventuras de <strong>Cress Albane<\/strong>, <strong>Chester Burklight<\/strong> o <strong>Mint Adenade<\/strong> fueron memorables por su necesidad de <strong>viajar en el tiempo<\/strong> para conseguir aliados en su lucha contra <strong>Dhaos<\/strong>, rey demonio imbatible en el presente. Desde entonces, la saga ha mejorado en todos los frentes \u2014sobre todo aquellos de naturaleza tecnol\u00f3gica\u2014, pero Phantasia se sigue contando como una de las primeras paradas recomendables (sea en SNES o la <a rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/as.com\/meristation\/juegos\/tales_of_phantasia\/\">versi\u00f3n localizada de GBA<\/a>) por su valor hist\u00f3rico y los encantos de su <em>p\u00edxel artwork<\/em>.<\/p>\n<div id=\"sumario_9|foto\">\n<div class=\"mod-me \">\n<figure class=\"zoom-enabled\" data-img=\"\/meristation\/imagenes\/2021\/05\/16\/reportajes\/1621149256_244579_1621149566_sumario_grande.jpg\">\n<a rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/as.com\/meristation\/2021\/05\/16\/reportajes\/javascript:void(0);\" title=\"Top 10: Los mejores juegos de la saga Tales of\"><br \/>\n<img decoding=\"async\" onload=\"lzld(this)\" src=\"https:\/\/as01.epimg.net\/meristation\/imagenes\/2021\/05\/16\/reportajes\/1621149256_244579_1621149566_sumario_normal.jpg\" alt=\"Top 10: Los mejores juegos de la saga Tales of\"\/><\/p>\n<p>        <\/a><br \/>\n<\/figure>\n<\/div>\n<\/div>\n<h3><strong>2. Tales of Vesperia<\/strong><\/h3>\n<p>Api\u00f1ado entre el juego que dio origen a la saga y \u2014spoiler\u2014 el que la empuj\u00f3 hacia las tres dimensiones, <a rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/as.com\/meristation\/juegos\/tales_of_vesperia\/\">Tales of Vesperia<\/a> tambi\u00e9n tiene su propia condici\u00f3n de pionero, ya que fue la <strong>primera entrega en HD<\/strong>. Sin embargo, si por algo se recuerda todav\u00eda con tanto cari\u00f1o es por <strong>sacar el mayor partido posible a las piezas que forman la saga Tales<\/strong>: estrenado en <strong>2008<\/strong> para <strong>Xbox 360<\/strong> \u2014con versi\u00f3n posterior para PS3 no lanzada fuera de Jap\u00f3n\u2014, Vesperia sigue perdurando en la memoria como la culminaci\u00f3n de las concepts, mec\u00e1nicas y sensibilidades que fueron asentando sus predecesores.<\/p>\n<p>En la piel de <strong>Yuri Lowell<\/strong>, protagonista m\u00e1s maduro en aspecto, guion y doblaje (cortes\u00eda del ahora omnipresente Troy Baker), los seguidores de la saga se embarcaron en una aventura con <strong>uno de los mejores repartos de la serie<\/strong> y un combate que retom\u00f3 y mejor\u00f3 la base legada por Symphonia y Abyss. Todo ello llevado a la vida mediante a una <strong>mimada implementaci\u00f3n de gr\u00e1ficos <em>cel shading<\/em> que apenas han envejecido desde entonces<\/strong> \u2014y se pueden disfrutar de nuevo en la <a rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/as.com\/meristation\/juegos\/tales_of_vesperia_definitive_edition\/\">Definitive Edition<\/a> relanzada esta generaci\u00f3n\u2014. No hay mucho m\u00e1s que decir realmente: si est\u00e1is leyendo la lista en busca de un juego con el que sumergiros o retomar la saga, y os importa m\u00e1s la calidad neta que la relevancia hist\u00f3rica, Vesperia es una elecci\u00f3n del todo segura.<\/p>\n<div id=\"sumario_10|foto\">\n<div class=\"mod-me \">\n<figure class=\"zoom-enabled\" data-img=\"\/meristation\/imagenes\/2021\/05\/16\/reportajes\/1621149256_244579_1621149601_sumario_grande.jpg\">\n<a rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/as.com\/meristation\/2021\/05\/16\/reportajes\/javascript:void(0);\" title=\"Top 10: Los mejores juegos de la saga Tales of\"><br \/>\n<img decoding=\"async\" onload=\"lzld(this)\" src=\"https:\/\/as01.epimg.net\/meristation\/imagenes\/2021\/05\/16\/reportajes\/1621149256_244579_1621149601_sumario_normal.jpg\" alt=\"Top 10: Los mejores juegos de la saga Tales of\"\/><\/p>\n<p>        <\/a><br \/>\n<\/figure>\n<\/div>\n<\/div>\n<h3><strong>1. Tales of Symphonia<\/strong><\/h3>\n<p>Como todas las sagas roleras relevantes de los noventa, Tales abandon\u00f3 Nintendo cuando Sony apareci\u00f3 con los discos de mayor capacidad y los costes de desarrollo m\u00e1s baratos de la primera PlayStation. Terminada la generaci\u00f3n, Namco se inici\u00f3 en la siguiente con Future II para PS2, pero <strong>elegir\u00eda GameCube para dar el salto m\u00e1s importante de la saga<\/strong>: estrenado en <strong>2003<\/strong>, Tales of Symphonia fue tanto la <strong>primera entrega completamente 3D<\/strong> como la <strong>primera localizada en Europa<\/strong>, logrando que las aventuras de <strong>Lloyd Irving<\/strong> y compa\u00f1\u00eda marcasen un punto de inflexi\u00f3n para Tales no tan diferente al de <a rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/as.com\/meristation\/2020\/03\/12\/videos\/1584003737_052554.html\">Cloud<\/a> y los miembros de Avalancha para Ultimate Fantasy.<\/p>\n<p>Eso siempre le valdr\u00e1 un lugar especial en el coraz\u00f3n de muchos jugadores, incluso aunque entregas posteriores hayan ofrecido combates m\u00e1s profundos y guiones m\u00e1s sofisticados. No obstante, no es solo la nostalgia lo que empuja a Symphonia hacia arriba, sino un nivel consistente en aspectos como m\u00fasica, mazmorras o un <strong>reparto tan amplio como memorable<\/strong> de personajes, as\u00ed como la posibilidad de <strong>influenciar partes de la historia<\/strong> \u2014incluyendo la muerte de un miembro del equipo\u2014 mediante un <strong>sistema de afinidad regulado por nuestras decisiones<\/strong>. Otros elementos recurrentes como las <strong>batallas no aleatorias<\/strong> o los <strong>trajes alternativos<\/strong> fueron estrenados aqu\u00ed, y su desarrollo, cercano a las 50 horas de duraci\u00f3n, se mantiene entre los m\u00e1s \u00e9picos. Desde su estreno, adem\u00e1s de un port a PS2 que no sali\u00f3 de Jap\u00f3n, tambi\u00e9n ha sido <a rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/as.com\/meristation\/juegos\/tales_of_symphonia_chronicles\/\">remasterizado para PS3 y PC<\/a>, plataformas ideales para revivir o descubrir este cl\u00e1sico.<\/p>\n<div id=\"sumario_11|foto\">\n<div class=\"mod-me \">\n<figure class=\"zoom-enabled\" data-img=\"\/meristation\/imagenes\/2021\/05\/16\/reportajes\/1621149256_244579_1621151099_sumario_grande.jpg\">\n<a rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/as.com\/meristation\/2021\/05\/16\/reportajes\/javascript:void(0);\" title=\"Top 10: Los mejores juegos de la saga Tales of\"><br \/>\n<img decoding=\"async\" onload=\"lzld(this)\" src=\"https:\/\/as01.epimg.net\/meristation\/imagenes\/2021\/05\/16\/reportajes\/1621149256_244579_1621151099_sumario_normal.jpg\" alt=\"Top 10: Los mejores juegos de la saga Tales of\"\/><\/p>\n<p>        <\/a><br \/>\n<\/figure>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n\n<p><em> &#8221; Fuentes as.com &#8221; <\/em><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Aunque no tiene la longevidad de sagas como Dragon Quest, Final Fantasy o Phantasy Star \u2014todas ellas nacidas durante los ochenta\u2014, desde su estreno a finales de 1995, los Tales of se han convertido en toda una instituci\u00f3n entre los RPG japoneses. Con 25 a\u00f1os reci\u00e9n cumplidos, la franquicia de Bandai Namco ya supera la [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":4,"featured_media":128089,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"om_disable_all_campaigns":false,"jnews-multi-image_gallery":[],"jnews_single_post":[],"jnews_primary_category":[],"jnews_social_meta":[],"footnotes":""},"categories":[39],"tags":[],"class_list":["post-128088","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-viajes"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/dimensionturistica.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/128088","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/dimensionturistica.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/dimensionturistica.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/dimensionturistica.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/users\/4"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/dimensionturistica.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=128088"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/dimensionturistica.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/128088\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/dimensionturistica.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/media\/128089"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/dimensionturistica.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=128088"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/dimensionturistica.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=128088"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/dimensionturistica.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=128088"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}