{"id":107275,"date":"2021-04-04T07:33:22","date_gmt":"2021-04-04T07:33:22","guid":{"rendered":"https:\/\/dimensionturistica.com\/es\/?p=107275"},"modified":"2021-04-04T07:33:22","modified_gmt":"2021-04-04T07:33:22","slug":"top-10-los-mejores-juegos-de-metroid","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/dimensionturistica.com\/es\/top-10-los-mejores-juegos-de-metroid\/","title":{"rendered":"Top 10: Los mejores juegos de Metroid"},"content":{"rendered":"<p> <br \/>\n<\/p>\n<div>\n<p>Este verano se cumplir\u00e1 <a rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/as.com\/meristation\/2021\/03\/11\/opinion\/1615465206_419230.html\">35 a\u00f1os<\/a> desde que pudimos embarcarnos por primera vez en una aventura junto a la <strong>cazarrecompensas espacial<\/strong> <a rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/as.com\/meristation\/2018\/05\/03\/reportajes\/1525327200_177033.html\">Samus Aran<\/a>. Por aquel entonces, en agosto de 1986, pocos sab\u00edan que bajo la armadura met\u00e1lica se escond\u00eda una mujer \u2014hab\u00eda que completarlo para ver la revelaci\u00f3n remaining\u2014, aunque distar\u00eda de ser el \u00fanico hito del Metroid authentic: aunque a su llegada simplemente se etiquetar\u00eda como un juego de acci\u00f3n, su peculiar m\u00e9todo de <strong>progresi\u00f3n mediante la adquisici\u00f3n y uso de nuevas habilidades<\/strong> inspirar\u00eda a infinidad de juegos y, pasados bastantes a\u00f1os \u2014tras la adopci\u00f3n por parte de Konami de esa f\u00f3rmula para el tambi\u00e9n legendario <a rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/as.com\/meristation\/2017\/03\/20\/reportajes\/1490022000_163740.html\">Symphony of the Night<\/a>\u2014, dar\u00eda lugar a la denominaci\u00f3n del subg\u00e9nero <strong><em>metroidvania<\/em><\/strong>.<\/p>\n<p>Claro que, aun influyente como fue aquel authentic, los m\u00e9ritos de Metroid distan de limitarse a la entrega de NES. Los 16-bits de <a rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/as.com\/meristation\/juegos\/super_metroid\/\">Super Nintendo<\/a> permitieron conseguir una <strong>ambientaci\u00f3n sin rival en otros mundos 2D<\/strong>, y su viaje desde Jap\u00f3n hacia <a rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/as.com\/meristation\/2017\/06\/30\/reportajes\/1498802400_167170.html\">Am\u00e9rica<\/a> para dar <strong>el salto a las tres dimensiones result\u00f3 en otra obra maestra<\/strong> que sorprendi\u00f3 a propios y a extra\u00f1os. En estos 35 a\u00f1os de existencia, Samus ha tenido incluso tiempo a pasarse por <a rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/as.com\/meristation\/2019\/03\/05\/reportajes\/1551740700_598022.html\">Espa\u00f1a<\/a>, donde se ha gestado la que sigue siendo \u2014a falta de <a rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/as.com\/meristation\/2019\/01\/28\/noticias\/1548676169_124856.html\">Metroid Prime 4<\/a>\u2014 \u00faltima entrega de la saga. Una trayectoria llena de juegos emblem\u00e1ticos que hoy recordaremos y ordenaremos para motivar vuestro posible regreso o descubrimiento en un a\u00f1o de celebraci\u00f3n. Este es nuestro prime 10 de Metroid.<\/p>\n<div id=\"sumario_1|foto\">\n<div class=\"mod-me \">\n<figure class=\"zoom-enabled\" data-img=\"\/meristation\/imagenes\/2021\/04\/04\/reportajes\/1617520253_074192_1617520293_sumario_grande.jpg\">\n<a rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/as.com\/meristation\/2021\/04\/04\/reportajes\/javascript:void(0);\" title=\"Top 10: Los mejores juegos de Metroid\"><br \/>\n<img decoding=\"async\" onload=\"lzld(this)\" src=\"https:\/\/as01.epimg.net\/meristation\/imagenes\/2021\/04\/04\/reportajes\/1617520253_074192_1617520293_sumario_normal.jpg\" alt=\"Top 10: Los mejores juegos de Metroid\"\/><\/p>\n<p>        <\/a><br \/>\n<\/figure>\n<\/div>\n<\/div>\n<h3><strong>10. Metroid II: Return of Samus<\/strong><\/h3>\n<ul>\n<li><strong>Plataforma authentic:<\/strong> Recreation Boy<\/li>\n<li><strong>Tambi\u00e9n disponible en:<\/strong> 3DS<\/li>\n<\/ul>\n<p>Empezamos la parte baja de lista con la segunda entrega, que es tambi\u00e9n la base para la m\u00e1s reciente. Return of Samus se estren\u00f3 en 1991, fue la <strong>primera entrega port\u00e1til<\/strong> de la saga y, aunque tuvo que adaptarse a la limitad\u00edsima paleta de colores de <strong>Recreation Boy<\/strong>, a\u00f1adi\u00f3 m\u00e1s nivel de detalle a los <em>sprites<\/em> de Samus y sus enemigos. El desarrollo, eso s\u00ed, se replante\u00f3, cambiando las frecuentes idas y venidas entre zonas del Metroid authentic por un progreso algo m\u00e1s lineal en el que <strong>Samus deb\u00eda eliminar a todos los metroides de un \u00e1rea antes de avanzar a la siguiente<\/strong>. Pero no por ello la exploraci\u00f3n falt\u00f3 a la cita, ya que por el camino todav\u00eda pod\u00edamos encontrar montones de bienes opcionales como ampliaciones de vida y misiles.<\/p>\n<div id=\"sumario_2|foto\">\n<div class=\"mod-me \">\n<figure class=\"zoom-enabled\" data-img=\"\/meristation\/imagenes\/2021\/04\/04\/reportajes\/1617520253_074192_1617520316_sumario_grande.jpg\">\n<a rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/as.com\/meristation\/2021\/04\/04\/reportajes\/javascript:void(0);\" title=\"Top 10: Los mejores juegos de Metroid\"><br \/>\n<img decoding=\"async\" onload=\"lzld(this)\" src=\"https:\/\/as01.epimg.net\/meristation\/imagenes\/2021\/04\/04\/reportajes\/1617520253_074192_1617520316_sumario_normal.jpg\" alt=\"Top 10: Los mejores juegos de Metroid\"\/><\/p>\n<p>        <\/a><br \/>\n<\/figure>\n<\/div>\n<\/div>\n<p>Adem\u00e1s, pese a los inevitables cuellos de botella, la adquisici\u00f3n de habilidades tambi\u00e9n volvi\u00f3 a ser clave y el juego estren\u00f3 tanto el <strong>salto espacial<\/strong> \u2014imprescindible para las entregas 2D de ah\u00ed en adelante\u2014 como la <strong>aracnosfera<\/strong> \u2014adaptada por Retro Studios en la trilog\u00eda Prime\u2014. Tambi\u00e9n fue el primero en implementar <strong>estaciones de guardado<\/strong> \u2014en Jap\u00f3n, el primero dejara guardar gracias a los disquetes del Famicom Disk System, pero fuera recurriera a contrase\u00f1as\u2014, y a\u00fan hoy se mantiene como una entrega at\u00edpica por mostrar a Samus como una cazadora en el sentido m\u00e1s literal de la palabra \u2014ten\u00eda que buscar y exterminar a todos los metroides\u2014 y por transcurrir en <strong>SR388<\/strong>, planeta natal de esta especie y lugar donde pasaron de ser un enemigo m\u00e1s a un organismo complejo con varias etapas evolutivas.<\/p>\n<h3><strong>9. Metroid: Different M<\/strong><\/h3>\n<ul>\n<li><strong>Plataforma authentic:<\/strong> Wii<\/li>\n<li><strong>Tambi\u00e9n disponible en:<\/strong> Wii U<\/li>\n<\/ul>\n<p>Seguimos con una entrega mucho m\u00e1s moderna (de 2010), pero tambi\u00e9n m\u00e1s controvertida. Escrito y dirigido por <strong>Yoshio Sakamoto<\/strong>, uno de los m\u00e1ximos responsables de la saga en sus primeros a\u00f1os, Different M se concibi\u00f3 como el primer Metroid 3D de la rama cl\u00e1sica \u2014japon\u00e9s y en tercera persona\u2014, as\u00ed como un episodio argumental clave que har\u00eda las veces de <strong>cap\u00edtulo intermedio entre Tremendous Metroid y Metroid Fusion<\/strong>, ahondando adem\u00e1s en el pasado de Samus v\u00eda <em>flashbacks<\/em>. Para lograr una jugabilidad m\u00e1s intensa que en los Prime, capaz de llevar a las tres dimensiones la agilidad de la que hac\u00eda gala Samus en las entregas 2D, Nintendo cont\u00f3 con la asistencia del <strong>Crew Ninja<\/strong>, y tambi\u00e9n encarg\u00f3 a un estudio de animaci\u00f3n (D-Rockets) la creaci\u00f3n de secuencias CG de alta calidad para contar la nueva historia.<\/p>\n<div id=\"sumario_3|foto\">\n<div class=\"mod-me \">\n<figure class=\"zoom-enabled\" data-img=\"\/meristation\/imagenes\/2021\/04\/04\/reportajes\/1617520253_074192_1617520352_sumario_grande.jpg\">\n<a rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/as.com\/meristation\/2021\/04\/04\/reportajes\/javascript:void(0);\" title=\"Top 10: Los mejores juegos de Metroid\"><br \/>\n<img decoding=\"async\" onload=\"lzld(this)\" src=\"https:\/\/as01.epimg.net\/meristation\/imagenes\/2021\/04\/04\/reportajes\/1617520253_074192_1617520352_sumario_normal.jpg\" alt=\"Top 10: Los mejores juegos de Metroid\"\/><\/p>\n<p>        <\/a><br \/>\n<\/figure>\n<\/div>\n<\/div>\n<p>El resultado fue, en efecto, un juego de ritmo veloz y v\u00eddeos con alta calidad, pero tambi\u00e9n el Metroid m\u00e1s lineal y el que m\u00e1s interrup\u00eda al jugador, dificultando sumergirse en esa clase de mundo lejano e inh\u00f3spito que caracterizaba a la serie. La progresi\u00f3n fue guionizada al extremo \u2014incluyendo activaci\u00f3n de \u00edtems ya presentes en nuestro arsenal bajo pretextos agumentales\u2014, y la insistencia de Sakamoto en <strong>usar solo la cruz de management y los botones del Wiimote<\/strong> limit\u00f3 la capacidad del Crew Ninja para lucirse con la acci\u00f3n. Aun as\u00ed, la puesta en escena, los <strong>enfrentamientos contra jefes<\/strong> y la agilidad de Samus \u2014con acciones nuevas como evasiones y ejecuciones de enemigos cuerpo a cuerpo\u2014 hicieron m\u00e9ritos a su favor.<\/p>\n<h3><strong>8. Metroid<\/strong><\/h3>\n<ul>\n<li><strong>Plataforma authentic:<\/strong> NES<\/li>\n<li><strong>Tambi\u00e9n disponible en:<\/strong> GBA, Wii, 3DS, Wii U, NES Mini, Swap (NSO)<\/li>\n<\/ul>\n<p>A punto de cumplirse tres d\u00e9cadas y media desde su estreno, el primer Metroid sigue siendo un juego muy a tener en cuenta. El primer motivo, evidentemente, es la <strong>lecci\u00f3n de historia<\/strong> que ofrece: aunque entregas posteriores han refinado sus mec\u00e1nicas, el authentic ilustra con gran eficiencia el bucle jugable de la saga, permitiendo adentrarnos en las profundidades del planeta <strong>Zebes<\/strong> para <strong>buscar de forma no lineal mejoras del ca\u00f1\u00f3n y el traje<\/strong>, hacer <strong><em>backtracking<\/em><\/strong> hacia zonas previas con las habilidades nuevas y derrotar a jefes tan emblem\u00e1ticos como <strong>Braid<\/strong> o <strong>Ridley<\/strong>. Su visi\u00f3n fue clara desde el inicio, y a\u00fan funciona si somos capaces de adaptarnos a su exigente dificultad y a la ausencia de un men\u00fa de mapa que pone nuestra memoria a prueba.<\/p>\n<div id=\"sumario_4|foto\">\n<div class=\"mod-me \">\n<figure class=\"zoom-enabled\" data-img=\"\/meristation\/imagenes\/2021\/04\/04\/reportajes\/1617520253_074192_1617520502_sumario_grande.jpg\">\n<a rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/as.com\/meristation\/2021\/04\/04\/reportajes\/javascript:void(0);\" title=\"Top 10: Los mejores juegos de Metroid\"><br \/>\n<img decoding=\"async\" onload=\"lzld(this)\" src=\"https:\/\/as01.epimg.net\/meristation\/imagenes\/2021\/04\/04\/reportajes\/1617520253_074192_1617520502_sumario_normal.jpg\" alt=\"Top 10: Los mejores juegos de Metroid\"\/><\/p>\n<p>        <\/a><br \/>\n<\/figure>\n<\/div>\n<\/div>\n<p>M\u00e1s all\u00e1 de su propuesta jugable y estructural, algo en lo que tambi\u00e9n apenas ha envejecido \u2014o lo ha hecho de forma gr\u00e1cil\u2014 es la <strong>ambientaci\u00f3n<\/strong>: si bien el aspecto t\u00e9cnico ha evolucionado mucho desde entonces, la Zebes de NES todav\u00eda consigue atrapar gracias a la naturaleza m\u00e1s et\u00e9rea de sus escenarios \u2014con dise\u00f1os menos definidos y mayores <strong>contrastes de coloration con los omnipresentes fondos negros<\/strong>\u2014, la presi\u00f3n a la que someten sus extra\u00f1os enemigos y una <strong>banda sonora<\/strong> que cambia de la euforia de la acci\u00f3n inicial por la inquietud de las zonas m\u00e1s avanzadas con una destreza magistral pese a las limitaciones de la \u00e9poca 8-bits. Metroid no solo es una lecci\u00f3n sobre c\u00f3mo construir un <em>metroidvania<\/em>, sino tambi\u00e9n un entorno alien\u00edgena.<\/p>\n<h3><strong>7. Metroid: Samus Returns<\/strong><\/h3>\n<p>Creado por la espa\u00f1ola <strong>Mercury Steam<\/strong>, Samus Returns es un <strong>remake<\/strong> de Returns of Samus, la entrega de Recreation Boy que abri\u00f3 la lista. Eso significa que hered\u00f3 tanto la premisa de dar caza a los metroides del planeta SR388 como una mayor limitaci\u00f3n estructural que otras entregas, aunque Mercury Steam incluy\u00f3 montones de novedades para paliarlo y satisfacer a los followers que llevaban eones esperando por otro Metroid de <em>scroll<\/em> lateral (a su llegada, Zero Mission ya se remontaba algo m\u00e1s de doce a\u00f1os en el tiempo). Evidentemente, el primer cambio fue el apartado gr\u00e1fico, ya que <strong>el planeta natal de los metroides se reconstruy\u00f3 en tres dimensiones<\/strong> para dar profundidad additional a sus fondos \u2014luciendo de paso el efecto estereosc\u00f3pico de la port\u00e1til\u2014, aunque el tratamiento dist\u00f3 de quedarse ah\u00ed.<\/p>\n<div id=\"sumario_5|foto\">\n<div class=\"mod-me \">\n<figure class=\"zoom-enabled\" data-img=\"\/meristation\/imagenes\/2021\/04\/04\/reportajes\/1617520253_074192_1617520523_sumario_grande.jpg\">\n<a rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/as.com\/meristation\/2021\/04\/04\/reportajes\/javascript:void(0);\" title=\"Top 10: Los mejores juegos de Metroid\"><br \/>\n<img decoding=\"async\" onload=\"lzld(this)\" src=\"https:\/\/as01.epimg.net\/meristation\/imagenes\/2021\/04\/04\/reportajes\/1617520253_074192_1617520523_sumario_normal.jpg\" alt=\"Top 10: Los mejores juegos de Metroid\"\/><\/p>\n<p>        <\/a><br \/>\n<\/figure>\n<\/div>\n<\/div>\n<p><strong>El dise\u00f1o se retoc\u00f3 considerablemente<\/strong> para ofrecer mayor escala y una exploraci\u00f3n m\u00e1s satisfactoria, dando uso a \u00edtems como el <strong>rayo enganche<\/strong> o las <strong>bombas de energ\u00eda<\/strong> no presentes en Recreation Boy. Aunque tan o m\u00e1s significativa fue la revisi\u00f3n del combate para introducir <strong>apuntado libre<\/strong> y una t\u00e9cnica de <strong>contragolpe<\/strong> que permit\u00eda <strong>rechazar ataques enemigos<\/strong> para luego contraatacar. Otro estreno para la saga fueron las <strong>habilidades Aeion<\/strong>, t\u00e9cnicas para escanear escenarios, crear escudos defensivos, ralentizar enemigos o aumentar nuestra capacidad ofensiva a cambio de consumir los recursos almacenados en una barra. Samus Returns alcanz\u00f3 un buen equilibrio entre la vieja escuela y las comodidades modernas, demostrando que todav\u00eda hay lugar para el Metroid de <em>scroll<\/em> lateral d\u00e9cadas despu\u00e9s de su nacimiento.<\/p>\n<h3><strong>6. Metroid Prime 3: Corruption<\/strong><\/h3>\n<ul>\n<li><strong>Plataforma authentic:<\/strong> Wii<\/li>\n<li><strong>Tambi\u00e9n disponible en:<\/strong> Wii U<\/li>\n<\/ul>\n<p>Seguimos con otro Metroid bastante moderno, pero que ya empieza a quedar sorprendentemente atr\u00e1s en el tiempo: Corruption se estren\u00f3 en 2007 y fue tanto uno de los primeros juegos estrella de Wii como la <strong>culminaci\u00f3n de la trilog\u00eda creada por Retro Studios<\/strong>. Viniendo de GameCube, la nueva consola no permiti\u00f3 dar un salto t\u00e9cnico tan seen como en otras generaciones, pero el estudio tejano exprimi\u00f3 cada gota del <em>{hardware}<\/em> y adem\u00e1s hizo un uso <strong>extensivo del Wiimote y el Nunchuk<\/strong> no ya para disparar apuntando directamente hacia la pantalla, sino tambi\u00e9n activar mecanismos con movimientos de la mano, arrancar escudos enemigos tirando hacia nosotros y otras acciones que a\u00f1ad\u00edan variedad al desarrollo.<\/p>\n<div id=\"sumario_6|foto\">\n<div class=\"mod-me \">\n<figure class=\"zoom-enabled\" data-img=\"\/meristation\/imagenes\/2021\/04\/04\/reportajes\/1617520253_074192_1617520560_sumario_grande.jpg\">\n<a rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/as.com\/meristation\/2021\/04\/04\/reportajes\/javascript:void(0);\" title=\"Top 10: Los mejores juegos de Metroid\"><br \/>\n<img decoding=\"async\" onload=\"lzld(this)\" src=\"https:\/\/as01.epimg.net\/meristation\/imagenes\/2021\/04\/04\/reportajes\/1617520253_074192_1617520560_sumario_normal.jpg\" alt=\"Top 10: Los mejores juegos de Metroid\"\/><\/p>\n<p>        <\/a><br \/>\n<\/figure>\n<\/div>\n<\/div>\n<p>Eso s\u00ed, tratar a Corruption solo como un Metroid Prime con Wiimote ser\u00eda contar una historia incompleta, y no solo porque sus antecesores tambi\u00e9n fueron adaptados a Wii poco despu\u00e9s, sino porque esta entrega se caracteriz\u00f3 tanto o m\u00e1s por <strong>aumentar la escala<\/strong>: en su misi\u00f3n para localizar a otros cazarrecompensas desaparecidos, Samus deb\u00eda <strong>viajar entre varios planetas<\/strong>, m\u00e1s peque\u00f1os que los de otros juegos, pero con ambientaciones igual de cuidadas y <strong>m\u00e1s dosis de acci\u00f3n<\/strong> en cada uno de ellos. Esto llev\u00f3 a un gran <strong>protagonismo de la nave<\/strong> \u2014ocurrente sustituta de los ascensores que permit\u00eda elegir entre los puntos de aterrizaje para mitigar el <em>backtracking<\/em>\u2014 y la introducci\u00f3n de la <strong>mec\u00e1nica de corrupci\u00f3n<\/strong> que le daba t\u00edtulo, \u00fatil para arrasar con todo a cambio de sacrificar parte de la vida. Un cl\u00edmax menos profundo, pero apropiadamente bomb\u00e1stico para la serie.<\/p>\n<h3><strong>5. Metroid: Zero Mission<\/strong><\/h3>\n<ul>\n<li><strong>Plataforma authentic:<\/strong> GBA<\/li>\n<li><strong>Tambi\u00e9n disponible en:<\/strong> Wii U<\/li>\n<\/ul>\n<p>Cruzamos el ecuador de la lista con otro <strong>remake<\/strong>, esta vez basado en el juego que dio origen a la saga. Dise\u00f1ado para GBA aprovechando la experiencia con Metroid Fusion, Zero Mission es, hasta la fecha, la <strong>\u00faltima entrega con gr\u00e1ficos 2D<\/strong>, algo que se traduce en un exquisito nivel de detalle en escenarios y enemigos. Es, tambi\u00e9n, <strong>la primera a nivel argumental<\/strong>, ya que recontextualiz\u00f3 la misi\u00f3n de NES como la primera de Samus \u2014de ah\u00ed el t\u00edtulo\u2014 y <strong>expandi\u00f3 su historia con nuevos eventos<\/strong> m\u00e1s all\u00e1 de la derrota de <strong>Mom Mind<\/strong>. Si bien period tradici\u00f3n ver a la cazarrecompensas fuera del traje met\u00e1lico al remaining de cada juego, Zero Mission cre\u00f3 toda una secci\u00f3n para jugar sin \u00e9l, introduciendo infiltraci\u00f3n y permitiendo acceso al traje que lucir\u00eda en otras entregas.<\/p>\n<div id=\"sumario_7|foto\">\n<div class=\"mod-me \">\n<figure class=\"zoom-enabled\" data-img=\"\/meristation\/imagenes\/2021\/04\/04\/reportajes\/1617520253_074192_1617520586_sumario_grande.jpg\">\n<a rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/as.com\/meristation\/2021\/04\/04\/reportajes\/javascript:void(0);\" title=\"Top 10: Los mejores juegos de Metroid\"><br \/>\n<img decoding=\"async\" onload=\"lzld(this)\" src=\"https:\/\/as01.epimg.net\/meristation\/imagenes\/2021\/04\/04\/reportajes\/1617520253_074192_1617520586_sumario_normal.jpg\" alt=\"Top 10: Los mejores juegos de Metroid\"\/><\/p>\n<p>        <\/a><br \/>\n<\/figure>\n<\/div>\n<\/div>\n<p>El grueso del juego, naturalmente, segu\u00eda bastante de cerca el desarrollo del Metroid authentic, y no faltaron recreaciones mejoradas de localizaciones tan emblem\u00e1ticas como Brinstar o Norfair \u2014ampliadas y ahora s\u00ed con mapa para orientarse\u2014, ni encuentros m\u00e1s \u00e9picos contra jefes como Kraid o Ridley. Pero tambi\u00e9n se incluyeron <strong>nuevas zonas y rutas<\/strong>, <strong>enemigos y minijefes<\/strong>, as\u00ed como <strong>variantes del rayo<\/strong> y otras habilidades estrenadas en entregas posteriores para enriquecer la exploraci\u00f3n: el <strong>salto espacial<\/strong> de Return of Samus, la <strong>aceleraci\u00f3n<\/strong> de Tremendous Metroid, el <strong>agarre a salientes<\/strong> de Metroid Fusion, and so on. Se podr\u00eda decir que es, junto a la entrega de SNES, la materializaci\u00f3n m\u00e1s pura y refinada de la f\u00f3rmula authentic.<\/p>\n<h3><strong>4. Metroid Fusion<\/strong><\/h3>\n<ul>\n<li><strong>Plataforma authentic:<\/strong> GBA<\/li>\n<li><strong>Tambi\u00e9n disponible en:<\/strong> Wii U<\/li>\n<\/ul>\n<p>Claro que Metroid no ha durado 35 a\u00f1os a base de simplemente mejorar la misma f\u00f3rmula una y otra vez. Y para muestra, Metroid Fusion. Aunque a nivel superficial recuerde a Tremendous Metroid o Zero Mission, el primer juego de GBA intent\u00f3 y consigui\u00f3 materializar con \u00e9xito lo que m\u00e1s tarde se le resistir\u00eda a Different M en Wii: una experiencia algo m\u00e1s lineal y con <strong>mayor carga narrativa que sus predecesores<\/strong>, pero con todav\u00eda espacio para que el jugador disfrutase de la exploraci\u00f3n dentro de los <strong>confines delimitados por Adam<\/strong>, ordenador que nos daba instrucciones durante la aventura. La estaci\u00f3n espacial ofrec\u00eda momentos de soledad y tensi\u00f3n, a veces incluso bordeando en el <em>survival horror<\/em> gracias al uso de la iluminaci\u00f3n y algunos sobresaltos.<\/p>\n<div id=\"sumario_8|foto\">\n<div class=\"mod-me \">\n<figure class=\"zoom-enabled\" data-img=\"\/meristation\/imagenes\/2021\/04\/04\/reportajes\/1617520253_074192_1617520635_sumario_grande.jpg\">\n<a rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/as.com\/meristation\/2021\/04\/04\/reportajes\/javascript:void(0);\" title=\"Top 10: Los mejores juegos de Metroid\"><br \/>\n<img decoding=\"async\" onload=\"lzld(this)\" src=\"https:\/\/as01.epimg.net\/meristation\/imagenes\/2021\/04\/04\/reportajes\/1617520253_074192_1617520635_sumario_normal.jpg\" alt=\"Top 10: Los mejores juegos de Metroid\"\/><\/p>\n<p>        <\/a><br \/>\n<\/figure>\n<\/div>\n<\/div>\n<p>Como <strong>\u00faltima entrega de la cronolog\u00eda<\/strong> \u2014posici\u00f3n que a\u00fan sigue ocupando\u2014, Fusion retomaba el hilo del exterminio de metroides en SR388 y presentaba una nueva amenaza, el <strong>par\u00e1sito X<\/strong>, capaz de prosperar despu\u00e9s de que Samus eliminase a sus depredadores naturales. Precisamente del ataque de este par\u00e1sito a la cazarrecompensas durante la introducci\u00f3n surg\u00eda la temible <strong>SA-X<\/strong>, una r\u00e9plica de Samus que nos sorprend\u00eda en diferentes puntos del juego y nos forzaba a ocultarnos o <strong>escapar debido a su clara superioridad ofensiva<\/strong>. Momentos como esos o la frecuente introducci\u00f3n de nuevas variables y emboscadas al pasar por escenarios conocidos lograron que Fusion tuviese uno de los desarrollos m\u00e1s memorables y ahora perdure como una de las entregas favoritas para muchos followers.<\/p>\n<h3><strong>3. Metroid Prime 2: Echoes<\/strong><\/h3>\n<ul>\n<li><strong>Plataforma authentic:<\/strong> GameCube<\/li>\n<li><strong>Tambi\u00e9n disponible en:<\/strong> Wii, Wii U<\/li>\n<\/ul>\n<p>Claro que SA-X no ser\u00eda la \u00fanica r\u00e9plica a la que se enfrentar\u00eda Samus. Tras su encuentro con Metroid Prime al remaining del juego hom\u00f3nimo, una sustancia mut\u00e1gena llamada <strong>Phazon<\/strong> creaba una criatura mezclando el ADN del monstruo con el de la cazarrecompensas. No ser\u00eda hasta Echoes cuando Samus y <strong>Samus Oscura<\/strong> se ver\u00edan las caras, y el escenario para ello ser\u00eda un nuevo planeta aquejado por sus propios problemas. Resulta que la existencia del Phazon se remontaba mucho en el tiempo y hab\u00eda estado causando estragos en otros lugares de la galaxia: en el caso de \u00c9ter, hab\u00eda clonado el propio planeta, creando una dimensi\u00f3n paralela conocida como <strong>\u00c9ter Oscuro<\/strong>, con sus propias especies y peligros.<\/p>\n<div id=\"sumario_9|foto\">\n<div class=\"mod-me \">\n<figure class=\"zoom-enabled\" data-img=\"\/meristation\/imagenes\/2021\/04\/04\/reportajes\/1617520253_074192_1617520663_sumario_grande.jpg\">\n<a rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/as.com\/meristation\/2021\/04\/04\/reportajes\/javascript:void(0);\" title=\"Top 10: Los mejores juegos de Metroid\"><br \/>\n<img decoding=\"async\" onload=\"lzld(this)\" src=\"https:\/\/as01.epimg.net\/meristation\/imagenes\/2021\/04\/04\/reportajes\/1617520253_074192_1617520663_sumario_normal.jpg\" alt=\"Top 10: Los mejores juegos de Metroid\"\/><\/p>\n<p>        <\/a><br \/>\n<\/figure>\n<\/div>\n<\/div>\n<p>Por tanto, la misi\u00f3n ahora no period simplemente ir de zona en zona resolviendo puzles, adquiriendo nuevas habilidades y derrotando jefazos (varios de los mejores de la saga), que tambi\u00e9n; sino hacerlo teniendo en cuenta que <strong>el m\u00e9todo de progresi\u00f3n pod\u00eda requerir viajar a la r\u00e9plica<\/strong> <strong>siniestra y altamente t\u00f3xica<\/strong> \u2014el aire nos quitaba vida a menos que nos refugi\u00e1semos en zonas especiales\u2014 para encontrar una ruta alternativa o localizar los objetos custodiados por la raza de los Oscuros. Echoes fue un juego m\u00e1s dif\u00edcil y enrevesado que su antecesor, y algunos followers lo consideraron demasiado laborioso para su propio bien. Pero es innegable que localizaciones como las Ci\u00e9nagas de Torvus o la futurista Fortaleza del Santuario todav\u00eda <strong>se cuentan entre lo mejor que ha dado Metroid a nivel de dise\u00f1o y ambientaci\u00f3n<\/strong>.<\/p>\n<h3><strong>2. Metroid Prime<\/strong><\/h3>\n<ul>\n<li><strong>Plataforma authentic:<\/strong> GameCube<\/li>\n<li><strong>Tambi\u00e9n disponible en:<\/strong> Wii, Wii U<\/li>\n<\/ul>\n<p>Llegar antes no siempre es llegar mejor, pero en el caso de Metroid Prime, Retro Studios log\u00f3 semejante haza\u00f1a al primer intento que desde entonces todo ha quedado un poco a su sombra. Echoes aument\u00f3 la complejidad y el n\u00famero de pasos necesarios para progresar; Corruption prioriz\u00f3 un avance m\u00e1s acelerado y con abundante acci\u00f3n; Prime, en cambio, se mantiene como el <strong>equilibrado t\u00e9rmino medio<\/strong>, el juego que mejor a\u00fana los <strong>niveles vastos, llenos de detalles y secretos<\/strong> con un <strong>ritmo \u00e1gil<\/strong>, que nos lleva de zona en zona de forma constante y pure \u2014al menos hasta la b\u00fasqueda remaining de los Artefactos Chozo, una pr\u00e1ctica recurrente de la trilog\u00eda que requiere <em>backtracking<\/em> additional desde que conseguimos todo el equipamiento esencial\u2014. Pero m\u00e1s all\u00e1 de sus aciertos como Metroid, Prime es un juego legendario por su forma de <strong>reinterpretar y evolucionar aspectos m\u00e1s generales<\/strong>.<\/p>\n<div id=\"sumario_10|foto\">\n<div class=\"mod-me \">\n<figure class=\"zoom-enabled\" data-img=\"\/meristation\/imagenes\/2021\/04\/04\/reportajes\/1617520253_074192_1617520688_sumario_grande.jpg\">\n<a rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/as.com\/meristation\/2021\/04\/04\/reportajes\/javascript:void(0);\" title=\"Top 10: Los mejores juegos de Metroid\"><br \/>\n<img decoding=\"async\" onload=\"lzld(this)\" src=\"https:\/\/as01.epimg.net\/meristation\/imagenes\/2021\/04\/04\/reportajes\/1617520253_074192_1617520688_sumario_normal.jpg\" alt=\"Top 10: Los mejores juegos de Metroid\"\/><\/p>\n<p>        <\/a><br \/>\n<\/figure>\n<\/div>\n<\/div>\n<p>La vista en <strong>primera persona<\/strong> abri\u00f3 las puertas a una experiencia m\u00e1s inmersiva, todav\u00eda aventurera gracias al grado de exploraci\u00f3n y al uso de un <strong>centrado estilo Zelda<\/strong>, pero que nos pon\u00eda literalmente en la armadura de Samus para <strong>ver todo a trav\u00e9s de sus ojos<\/strong>. Los vapores empa\u00f1aban el cristal del casco, las gotas de lluvia lo mojaban al mirar hacia arriba, los enemigos salpicaban sus entra\u00f1as al explotar. Pero no solo period un truco visible y ten\u00eda aplicaciones jugables de la manos de visores como el de <strong>Rayos X<\/strong> o el <strong>esc\u00e1ner<\/strong> encargado de introducir un <strong>nuevo sistema narrativo<\/strong>: m\u00e1s all\u00e1 de alguna secuencia puntual, todo, desde los puntos d\u00e9biles de los enemigos hasta los ecosistemas de cada regi\u00f3n, el funcionamiento de cada mecanismo o las ancestrales cr\u00f3nicas del planeta Tallon IV, se recababan directamente del entorno (centr\u00e1ndonos en criaturas, plantas, estructuras, murales&#8230;) gracias a este visor.<\/p>\n<h3><strong>1. Tremendous Metroid<\/strong><\/h3>\n<ul>\n<li><strong>Plataforma authentic:<\/strong> SNES<\/li>\n<li><strong>Tambi\u00e9n disponible en:<\/strong> Wii, New 3DS, Wii U, SNES Mini, Swap (NSO)<\/li>\n<\/ul>\n<p>Llegamos al n\u00famero uno, y no es otro que Tremendous Metroid. Con 27 a\u00f1os a sus espaldas, este cl\u00e1sico 16-bits sigue siendo uno de los principales baremos con los que medir a cualquier <em>metroidvania<\/em> que intente colarse en el olimpo del g\u00e9nero. Un juego que incluso fuera de contexto sorprende por su capacidad para clavar aspectos clave como la <strong>impecable ambientaci\u00f3n<\/strong> o el equilibrio entre <strong>exploraci\u00f3n significativa<\/strong>, con libertad, y un progreso que gotea de forma constante localizaciones, enemigos y habilidades para mantener el desarrollo interesante. Incluso en t\u00e9rminos narrativos brilla, gracias a un uso muy comedido de secuencias, di\u00e1logos o <em>scripts<\/em> para que el <strong>planeta Zebes<\/strong> hable por s\u00ed mismo. Y vaya si lo hace.<\/p>\n<div id=\"sumario_11|foto\">\n<div class=\"mod-me \">\n<figure class=\"zoom-enabled\" data-img=\"\/meristation\/imagenes\/2021\/04\/04\/reportajes\/1617520253_074192_1617520714_sumario_grande.jpg\">\n<a rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/as.com\/meristation\/2021\/04\/04\/reportajes\/javascript:void(0);\" title=\"Top 10: Los mejores juegos de Metroid\"><br \/>\n<img decoding=\"async\" onload=\"lzld(this)\" src=\"https:\/\/as01.epimg.net\/meristation\/imagenes\/2021\/04\/04\/reportajes\/1617520253_074192_1617520714_sumario_normal.jpg\" alt=\"Top 10: Los mejores juegos de Metroid\"\/><\/p>\n<p>        <\/a><br \/>\n<\/figure>\n<\/div>\n<\/div>\n<p>Es incuestionable que Tremendous Metroid ha sido superado en el terreno de los gr\u00e1ficos, el management o la escala, pero el hecho de que sea un producto de su tiempo (apenas el tercer Metroid y un juego lanzado mucho antes de que el t\u00e9rmino <em>metroidvania<\/em> se uniese a nuestro lenguaje) juega a su favor cuando se trata de <strong>destilar los elementos m\u00e1s puros de la f\u00f3rmula, elevarlos a la excelencia y no perder energ\u00eda con distracciones<\/strong>. Al igual que Zero Mission, es una versi\u00f3n exponencialmente mejorada de la visi\u00f3n authentic, pero casi nada de lo que carece respecto a juegos posteriores es porque le faltaban en su momento, sino porque sus sucesores tuvieron que desarrollar otras fortalezas para diferenciarse. En tres d\u00e9cadas, <strong>ning\u00fan juego ha sido a Tremendous Metroid lo que Tremendous Metroid fue a Metroid<\/strong> \u2014ni siquiera Metroid Prime, que se centra en formar su propia identidad\u2014. Eso bien vale un primer puesto.<\/p>\n<\/div>\n\n<p><em> &#8221; Fuentes as.com &#8221; <\/em><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Este verano se cumplir\u00e1 35 a\u00f1os desde que pudimos embarcarnos por primera vez en una aventura junto a la cazarrecompensas espacial Samus Aran. Por aquel entonces, en agosto de 1986, pocos sab\u00edan que bajo la armadura met\u00e1lica se escond\u00eda una mujer \u2014hab\u00eda que completarlo para ver la revelaci\u00f3n remaining\u2014, aunque distar\u00eda de ser el \u00fanico [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":4,"featured_media":107276,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"om_disable_all_campaigns":false,"jnews-multi-image_gallery":[],"jnews_single_post":[],"jnews_primary_category":[],"jnews_social_meta":[],"footnotes":""},"categories":[39],"tags":[],"class_list":["post-107275","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-viajes"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/dimensionturistica.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/107275","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/dimensionturistica.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/dimensionturistica.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/dimensionturistica.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/users\/4"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/dimensionturistica.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=107275"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/dimensionturistica.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/107275\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/dimensionturistica.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/media\/107276"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/dimensionturistica.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=107275"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/dimensionturistica.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=107275"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/dimensionturistica.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=107275"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}