La forma ordinary de contar historias es hacia delante, continuar arcos argumentales, tramas y personajes que tuvieron lugar en la historia authentic, es decir, hacer una secuela. Sin embargo, tanto en el cine como en los videojuegos, al ser ficcin, a los guionistas se les permite viajar en el tiempo y dar vida a las historias que desembocan en la narracin primigenia, lo que sera una precuela. Esto permite ampliar y enriquecer los distintos universos creados adems de ampliar el catlogo de posibilidades para los creadores.
Nada garantiza que una precuela vaya a funcionar igual o incluso mejor que la narrativa authentic (que se lo digan a Peter Jackson con El Hobbit), sin embargo, en la industria existen ejemplos de precuelas que supieron estar a la altura incluso algunas, llegaron a superar al authentic en cuanto a ventas y popularidad. Esta misma semana sale a la venta Crisis Core: Final Fantasy VII Reunion, trayendo a las consolas de nueva generacin (incluida Change) la clsica precuela de Final Fantasy VII.
Resident Evil Zero (2002)
A veces es complicado mirar ms all de Girl Dimitrescu, pero Resident Evil tiene un catlogo de ttulos tan extenso que hay precuelas, secuelas e historias para todos los gustos. Resident Evil 0 permite al jugador explorar y revivir las horas antes de que llegue el equipo Alpha con Jill Valentine y Chris Redfield a la mansin Spencer para conocer mejor qu le ocurri al equipo Bravo, aquel que te encuentras a medio comer en la primera entrega de la saga. En este juego manejas a Rebecca Chambers y a Billy Coen, un prison convicto, con mecnicas en aquel entonces novedosas como el accomplice zapping, con el que podas cambiar entre personajes para resolver acertijos y utilizar las habilidades de cada uno de ellos.
Metallic Gear Stable 3 Snake Eater (2004)
Para muchos seguidores de la obra de Hideo Kojima, Metal Gear Solid 3 Snake Eater es uno de los mejores Metallic Gear, sin discusin. Este ttulo hace las veces de punto de partida para la que se le viene encima a Snake. En una versin alternativa de la Guerra Fra, manejando a Bare Snake, el jugador iniciar un viaje para localizar a su antiguo mentor a lo largo de una trama plagada de conspiraciones militares muy agente 007.
Al sigilo que ya es marca de la casa en Metallic Gear, se une en esta ocasin el camuflaje, algunos toques de supervivencia en la jungla y un nuevo sistema de combate cuerpo a cuerpo. Adems de innumerables easter eggs del resto de la saga.
Satan Could Cry 3 (2005)
Tampoco soy objetiva con Dante, protagonista casi indiscutible de la saga Devil May Cry, un personaje ya icnico que nos ha regalado momentos confusos como el medio baile tango con la rosa en la boca, muy Gmez Addams. En 2005, la tercera entrega de esta saga se convirti en una precuela de Satan Could Cry, la primera entrega. En esta ocasin, el juego explora los orgenes de varios de los personajes ya conocidos, ahondando en las motivaciones de cada uno.
La razn de por qu decidieron continuar la triloga yendo hacia atrs est en las ventas de Devil May Cry 2 y mira, les sali bien la jugada. Dante es ms joven, explorando as los primeros tiempos con sus poderes y los conflictos familiares con su hermano Virgil. El combate se mejor, manteniendo una curva de dificultad alta, lo que es de agradecer. Su puesta es impecable, claro y la msica ya forma parte de las bandas sonoras que todos nos ponemos para trabajar y estar de loosen up.
Disaster Core: Remaining Fantasy VII (2007)
El siguiente es otro juego de PSP que adems, en unos pocos das, sale su remasterizacin (medio remake, ya sabis, cosas de Sq. Enix). Diseado, que no dirigido, por Nomura, se ha convertido en uno de los juegos preferidos para los followers de la saga Final Fantasy. El juego forma parte de la Compilation of Remaining Fantasy VII que rene ttulos ambientados en el mundo del gran Remaining Fantasy VII; y se centra en Zack Honest y Cloud Strife, mientras Sephiroth se va convirtiendo en el villano que conocemos. Conduciendo as directamente a los eventos de Remaining Fantasy VII authentic. Es destacable como Disaster Core consigui exprimir al mximo la potencia de PSP, al igual que hizo Shadow of The Colossus en PlayStation 2.
Silent Hill Origins (2007)
Me siento en la obligacin de subrayar que el orden de los juegos no corresponde a ningn tipo de puntuacin o rnking en cuanto a su orden, estn en orden cronolgico. Silent Hill Origins no es mal juego, tampoco puedo ser objetiva por lo mucho que significa para mi esta saga de Konami, de hecho suele ser un ordinary entre las listas de mejores juegos de PSP.
Adems, este ttulo permiti conocer ms detalles sobre Alessa y el pueblo maldito, siete aos antes de que llegu all Harry Mason, protagonista del primer Silent Hill. En cuanto a ambientacin, sigue la lnea de la niebla, los enemigos incmodos a lo Cronenberg y puzles imposibles como el de la lavadora, que requera conocer el significado de los smbolos de lavado y planchado de las etiquetas de la ropa, y que me hizo darme cuenta de que igual no estaba tan preparada para la vida adulta como pensaba.
God of Battle: Chains of Olympus (2008)
Kratos es genial, pero os entiendo si alguno sents a estas alturas que tenemos al dios de la guerra hasta en la sopa. Ha ganado varios premios en los Sport Awards de este ao (aunque no el Goty, ese ha ido para Invoice Clinton Elden Ring), ha sacado un juegazo, God of Battle: Ragnark, pero es hablar sobre crossover, sagas o el baile en los videojuegos y lo tenemos omnipresente. Pues aqu est otra vez con God of War: Chains of Olympus.
Este juego, desarrollado por Prepared at Daybreak, fue la incursin de Kratos en PSP, la porttil de Sony, y la verdad es que lo hizo genial. El ttulo funcion y la trama estuvo a la altura, mostrando los acontecimientos anteriores al primer juego de God of War, ahondando en por qu la relacin entre Kratos y los dioses griegos es irreparable.
Kingdom Hearts Start by Sleep (2010)
Seguimos con PSP. Kingdom Hearts Birth by Sleep fue un juegazo que se marc Tetsuya Nomura, no hay ms discusin. En esta precuela, cuyos sucesos acontecen diez aos antes del primer juego de Kingdom Hearts, a nivel narrativo fue cuando toda la historia de la saga se empez a retorcer de tal manera que actualmente, seguirle la pista solo est al alcance de Equipo de Investigacin.
Un de las novedades que introdujo este juego es el de contar una historia a tres voces, pudiendo jugar momentos comunes y otros individuales, con tres personajes diferentes, Terra, Aqua y Ventus, en su bsqueda del maestro perdido Xehanort. Tambin incluyeron otras novedades respecto al combate como la tabla de comandos, un sistema de comandos y enlaces de dimensin (D-Hyperlink); todo aderezado con la caracterstica purpurina del mundo Disney.
Halo: Attain (2010)
El juego con el que Bungie se despidi de su saga y de Microsoft es uno de los ms queridos por los followers, en l que se nos narraba la invasin de los Covenant del planeta Attain, una colonia de la Tierra cuyo infausto destino ya conocamos de antemano, lo que no restaba un pice de emocin a esta aventura, vamos, como en Titanic de James Cameron.
Una campaa tremendamente divertida y espectacular que nos pona en la piel del equipo Noble para intentar detener la invasin. Con un gran diseo de escenarios, un gunplay que period una delicia y la guinda con la impresionante como nos tena acostumbrados Martin ODonnell. Vamos, Bungie puro y duro en sus mejores momentos, y tambin los de la saga Halo.
Deus Ex: Human Revolution (2011)
Deus Ex: Human Revolution es uno de los videojuegos ms influyentes de la generacin PS3/Xbox 360, inspirando posteriormente a juegos como Cyberpunk 2077 y Watch Dogs. De hecho, tanto este ttulo como su secuela (aunque en el timeline de ao de salida vaya antes) son base para el gnero cyberpunk.
Ambientado 25 aos antes de los eventos del juego authentic, Deus Ex, esta entrega current una buena combinacin entre accin en primera persona y rol, mostrando mejor los orgenes entre clases o entre los que tienen y los que no (y pensar que esta saga es la preferida de Elon Musk) en un mundo en el que la tecnologa es capaz de dar una ventaja notable a los que tienen dinero para tenerla y mantenerla.
El ttulo se adapta al jugador en el sentido de permitirle jugar a su manera, yendo a saco metindose de cabeza en los tiroteos u optando por el sigilo. Adems, tiene una forma ingeniosa de recompensar la exploracin, permitiendo aadir ms mejoras a Adam Jensen, el protagonista, lo que le dar ventaja en los enfrentamientos y misiones.
Bioshock Infinite (2013)
Es complicado darle vueltas a cunto de precuela/secuela tiene Bioshock Infinite sin caer en spoilers. La verdad es que narrativamente es otro ttulo excelente que es capaz de entrelazar las historias de Bioshock y el tiempo de manera exquisita. Por no mencionar las anacronas dentro de este escenario. Columbia vendra a ser la primera sociedad utpica/ucrnica en la que el jugador aterriza. Esta ciudad, al contrario de Rapture, est situada en las nubes, presentando otros aspectos que tambin son discordantes respecto a la distopa submarina. En cuanto a la cronologa, este ttulo se desarrolla en el ao 1912 mientras que el primer Bioshock comienza en 1960.
Mientras Rapture se empea en transcurrir al margen de dioses y reyes, escapando de la autoridad poltica, econmica y religiosa; Columbia tiene un gobierno teocrtico. Adems, mientras la ciudad en las nubes es promovida y publicitada por el propio Gobierno de Estados Unidos, Rapture nace a hurtadillas y como respuesta de una lite cientfica descontenta con el freno que supone la moralina tica y religiosa.
En Rapture, los plsmidos y tnicos vienen de la ciencia y con ellos, el jugador podr dominar todo tipo de poderes y elementos. En Columbia, el equivalente son los vigores y las panaceas, aunque menos potentes y con efectos permanentes. Tambin cuenta con otros paralelismos como los Large Daddy y el SongBird, mientras que los primeros son los guardaespaldas de las Little Sister (uas nias pequeas clave para el desarrollo de los plsmidos), Songbird har lo propio con Elizabeth, la mujer que el protagonista ha de rescatar.
El cambio de medio aporta un plus a la jugabilidad, hacindolo sentir diferente a lo que period Bioshock, pasando del agua al cielo. Sin embargo, la ingravidez de ambos proporciona la suficiente familiaridad como para sentirse en la misma saga. Algo parecido ocurre con los vigores como complemento al cuerpo a cuerpo y las armas de fuego. El tema de deslizarse por los carriles con un gancho especial le aade algo ms de dimensin a la exploracin. Al igual que en la trama, pequeas decisiones que ha de tomar el jugador ofrecen ms profundidad.
Murderer’s Creed IV: Black Flag (2013)
Quiz meterse en la cronologa de Assassins Creed es entrar en terreno farragoso, pero all vamos. Teniendo en cuenta el funcionamiento del Animus y cmo por la trama, transcurre en la actualidad y, a medias, en periodos histricos de todo tipo, es complicado hablar de secuelas y precuelas. Sin embargo, teniendo en cuenta que Assassins Creed IV transcurre, en su mayor parte, en la vida de Edward Kenway, abuelo de Connor Kenway, protagonista de Assassin’s Creed III, pues ya estara.
Gracias a este juego, se puede ahondar un poco mejor en la figura de Haytham Kenway y en la familia Kenway en common y su vinculacin con los Templarios y la hermandad de asesinos. En esta ocasin, para romper con la frmula que vena repitindose en la saga, rompen con la exploracin terrestre y van con todo con las batallas navales y el protagonista hbrido entre pirata y asesino. No es el mejor juego de la saga, pero quiz s el ms arriesgado.
Borderlands: The Pre-Sequel! (2014)
A estas alturas, Borderlands no necesita presentaciones. Goza de mejor salud que nunca, con una pelcula a las puertas, dirigida por Eli Roth y con Cate Blanchett haciendo de Lilith y a sus espaldas, tiene autnticos juegazos. Borderlands: The Pre-Sequel! es una precuela (cinco aos de carrera para llegar a esta conclusin, impresionante), pero no una precuela cualquiera, porque lo de rizar el rizo narrativo no es solo cosa de Nomura, es una precuela de una secuela. Es decir, va antes que Borderlands 2, pero despus del primer Borderlands.
2K vuelve a ofrecer dosis de accin frentica y humor marca de la casa, en un ttulo que, si bien no innov en exceso, si ofrece mejoras suficientes como para ser resultn. Tales como armas lser, armas criognicas, nuevos vehculos y nuevos personajes (aunque algunos repiten como Jack el Guapo y Nisha), adems que transcurra en el espacio, ofrece unas mecnicas diferentes que juegan con la diferencia de gravedad y el oxgeno.
Pink Useless Redemption 2 (2018)
Cuesta imaginar que Rockstar haya hecho algo ms en los ltimos aos que relanzar Grand Theft Auto V, un juego que ha logrado dominar todas las consolas conocidas por el hombre. Entre su versin de Ps4 y de Ps5, hicieron Red Dead Redemption 2, que transcurre doce aos antes de los sucesos de Red Dead Redemption y no hara falta aclarar las diferencias de popularidad entre uno y otro. Tampoco sera justo abordarlos a nivel grfico, ya que la propia evolucin y el tiempo benefician a esta segunda parte/precuela.
Si ya la narrativa y el DLC de temtica zombie de la historia authentic fue una maravilla, en esta ocasin, la historia de Arthur Morgan a travs de un viaje de dolor, traicin y redencin que conduce y concluye en el principio del juego anterior, es simplemente una obra maestra. Pudiendo adems ser testigo de los primeros pasos de John Marston, protagonista de Pink Useless Redemption 2.
La opinin private de la que firma estas lneas es que esta precuela es probablemente una de las mejores de la industria, a nivel jugabilidad, trama, diseo; por no mencionar un apartado grfico que roza la excelencia. A pesar de los paisajes en los que la nica compaa del jugador va a ser la fauna y su propio caballo, al contrario que otros mundos abiertos, este se siente vivo y acogedor. Adems, hay tanto contenido, detalles y cosas por hacer, que el jugador puede mantenerse ocupado durante horas, aunque no quiera seguir las misiones principales.
Y hay muchas ms
La lista de precuelas con un xito comparable a la historia authentic o superior es larga, mucho ms larga, tanto que nos hemos quedado sin espacio (y presupuesto). Entre las ms destacadas estn Star Wars: Knight of the Previous Republic, The Legend of Zelda: Skyward Sword, Batman: Arkham Origins, Yoshi’s Island
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