“Los dioses del Olimpo me han abandonado”. Resulta irnico que estas fuesen las primeras palabras que escuchamos en God of Battle, una saga que puede presumir de estar en el Olimpo de la industria del videojuego desde que comenz su andadura hace ya 17 aos, cuando ayudamos a Kratos en su misin de venganza para acabar con Ares, el dios de la guerra de la mitologa griega. Una aventura de accin para PlayStation 2 que nos dej alucinados con su fantstica mezcla de combate, puzles y plataformas, sus espectaculares jefes, la brutalidad de sus ejecuciones, sus mltiples momentazos y su increble apartado grfico. A partir de ah, la serie se convirti en sinnimo de calidad, algo que sus secuelas y precuelas se aseguraron de afianzar con juegazos sobresalientes que llevaron las consolas en las que se estrenaron al lmite de sus capacidades tcnicas.
Es ms, estamos hablando de una saga que en 2018 se atrevi a reinventarse por completo cambiando su jugabilidad, su estructura, su desarrollo, su ambientacin y hasta el tono de su narrativa. Una entrega valiente y arriesgada que no solo acab por convertirse en uno de los mejores juegos de la pasada generacin, sino de la historia de la industria en basic, dejando claro que la serie de Santa Monica Studio son palabras mayores y que, independientemente de la forma que adopte, nunca decepciona.
Ahora, el viaje del Fantasma de Esparta contina con God of War: Ragnarok, una obra que llega con la promesa de poner punto y remaining a la historia de Kratos en la mitologa nrdica y mejorar lo visto en el ttulo de 2018. El resultado? Un clsico instantneo que, partiendo de la base de su predecesor, eleva a la saga al siguiente nivel, convirtindose, desde ya, en su mejor entrega.
La culminacin de un viaje inolvidable
Han pasado tres aos y el Fimbulwinter, el eterno invierno que segn la profeca precede al Ragnarok, ya est asolando los Nueve Reinos. Con el fin del mundo llamando a las puertas, comienza una nueva historia protagonizada por Kratos y Atreus de la que no os vamos a contar nada ms, ya que se trata de un viaje tan fascinante y tan bien escrito que no queremos arriesgarnos a estropearos ni una sola de sus muchas sorpresas.
Si la entrega de 2018 ya nos conquist con su narrativa y su revolucionario uso del plano secuencia, aqu se ha ido un paso ms all con una trama mucho ms interesante que reinterpreta de manera brillante los mitos nrdicos que tan bien creamos conocer. El guion es impecable y hace gala de un ritmo envidiable que sabe compaginar a la perfeccin los momentos ms intensos con los ms emocionales y conmovedores. Cada paso del viaje supone un nuevo descubrimiento y una nueva aventura, y los dilogos estn escritos con tantsimo gusto que resulta imposible no quedarse hipnotizado con ellos, algo que se ve reforzado por el magnfico uso de la cmara, la direccin de escenas y un apartado audiovisual deslumbrante capaz de transmitir con una easy expresin en la cara de los personajes ms que juegos enteros cargados de lneas de texto.
Y es aqu, en sus personajes, donde el juego sobresale y demuestra una humanidad que muy pocos ttulos han conseguido alcanzar. La evolucin de Kratos y Atreus y la relacin entre ambos es fascinante a muchos niveles, siendo el chico quien ms ha salido ganando al destaparse como alguien mucho ms interesante y vlido tras un debut en el que no termin de caer en gracia a la mayora de jugadores. Y ojo, ya que todos estos elogios tambin podemos aplicarlos al resto de actores, desde aliados y secundarios hasta los grandes villanos de la funcin, quienes son mucho ms que simples enemigos a los que hay que abatir. No hay un solo personaje que no se haya cuidado o que carezca de varias capas de profundidad a poco que estemos atentos, lo que se traduce en que todos ellos y las relaciones que tienen entre s sean crebles y muy interesantes.
Si llegados a este punto os estis preguntando si el remaining est a la altura y cierra de forma satisfactoria las aventuras del Fantasma de Esparta en el mundo de la mitologa nrdica, nos alegra poder responder con un rotundo s. No vamos a dar ms detalles, pero al menos, a nosotros, nos ha gustado mucho y creemos que es muy coherente con el nuevo tono narrativo de la serie, culminando con gran acierto el viaje de crecimiento private de sus protagonistas.
Los combates ms brutales y divertidos
Centrndonos ya en lo que es su jugabilidad, comentar que estamos ante una aventura de accin que sigue muy de cerca los pasos de su predecesor. De hecho, la base es exactamente la misma y si habis jugado a la entrega de 2018 os sentiris como en casa desde el mismo momento en el que os pongis a los mandos, ya que los controles apenas han variado, los combates nos permiten poner en prctica los mismos combos y su desarrollo vuelve a alternar con mucho acierto las batallas, los puzles y la exploracin de escenarios.
Sin embargo, todo es muchsimo mejor que antes, algo que se nota especialmente durante los enfrentamientos, donde contaremos con nuevas herramientas para dar rienda suelta a nuestra creatividad ms all del uso de habilidades con tiempo de recarga, reliquias y ejecuciones al llenar la barra de aturdimiento del contrincante. Adems de la posibilidad de infundir nuestras armas con sus correspondientes elementos para ejecutar nuevos tipos de golpes y castigar a nuestros rivales con diversos estados alterados, ahora tambin podremos movernos a toda velocidad por el campo de batalla usando las Espadas del Caos como si fuesen un gancho. Esto, sumado a que Kratos posee una mayor movilidad y que puede utilizar las alturas para caer sobre los enemigos con un poderossimo ataque, hace que las peleas hayan ganado en verticalidad, variedad, agilidad y dinamismo.
Adems, tenemos ms formas de controlar el terreno, hay mltiples elementos con los que podemos interactuar para usarlos contra nuestros adversarios, contamos con nuevos tipos de escudo que nos permiten centrar nuestra estrategia defensiva en las paradas perfectas o en acumular bloqueos, existe un contragolpe con el que interrumpir al rival y destrozar sus protecciones y los enemigos son ms susceptibles de ser enviados al aire para hacerlos rebotar contra el suelo y las paredes mientras alargamos nuestros combos.
Por supuesto, tampoco podemos olvidarnos de que aqu el bestiario es bastante ms amplio y variado que en el juego anterior, por lo que hay montones de criaturas distintas con sus caractersticas nicas que nos requerirn aprender a lidiar con ellas, algo que tambin propicia que puedan darse ms combinaciones de enemigos. Y s, las arenas estn tan bien diseadas que a travs de ellas se dan situaciones muy diferentes que siempre nos invitan a usar todas nuestras herramientas de combate.
Como veis, combatir es una experiencia muy comparable a lo visto en God of Battle 2018, pero tambin mucho ms divertida (y sangrienta, ya que ahora podemos desmembrar a quien ose interponerse en nuestro camino y cada arma tienes dolorosas animaciones exclusivas para las ejecuciones), gil, variada y profunda, lo que no es decir poco cuando estamos hablando de que se ha mejorado algo que pareca inmejorable.
Los mejores jefes
Pero las buenas noticias no terminan aqu, ya que a todo este dechado de virtudes tenemos que sumarle la presencia de un gran nmero de jefes distintos, solucionando as una de las mayores carencias de su predecesor. Y lo mejor: son todo un espectculo tanto grfico como jugable, ofrecindonos unas batallas intenssimas, muy diferentes y con mltiples fases distintas que nos han dejado sin pestaear y con la boca abierta de principio a fin. En concreto, los grandes jefes a los que nos enfrentaremos durante la historia principal son una maravilla, de los mejores de toda la saga, con momentos que se nos han quedado grabados a fuego en las retinas. Pura pica.
Obviamente, tambin hay montones de combates opcionales y minijefes, donde se mantiene un buen nivel con enemigos muy variados y capaces de ponernos las cosas difciles si no tenemos cuidado. En estos casos, no se libra de caer en la repeticin de muchas de estas batallas, ya que hay tantsimas que acaba resultando inevitable, aunque al existir una mayor variedad de criaturas y cambiar las condiciones bajo las que se desarrollan estos enfrentamientos (por ejemplo, ponindonos a combatir contra dos a la vez o variando algunos de sus ataques), la diversin de luchar contra ellas se mantiene. Adems, hay algunos combates secretos muy desafiantes e interesantes a nivel de mecnicas que nos han encantado.
Una gran aventura a lo largo de los Nueve Reinos
Ms all de los combates, no podemos olvidar que God of Battle: Ragnarok es, ante todo, una gran aventura, con todo lo que ello implica. S, las batallas son uno de los grandes pilares de la experiencia, pero los puzles y la exploracin tambin son importantsimos en su desarrollo. Sobre los rompecabezas, decir que nos ha alegrado comprobar la alta cantidad de ellos que hay y lo bien integrados que estn con el escenario. No hay ninguno que resulte especialmente complicado o difcil, pero resolverlos suele conllevar hacer un uso ingenioso de nuestras habilidades y fijarnos muy bien en el entorno, por lo que afrontarlos siempre resulta en algo divertido, estimulante y satisfactorio que se compagina genial con el resto de elementos del ttulo.
La exploracin tambin ha ganado enteros al incluir varias zonas abiertas por las que movernos con libertad realizando tanto tareas principales como secundarias, por no hablar de que algunas de ellas pueden llegar incluso a modificarse de formas sorprendentes, abriendo atajos y el acceso a nuevos lugares previamente inaccesibles. Adems, no podemos olvidarnos de que muchas regiones que visitaremos no sern completamente explorables de primeras, ya que para llegar a muchos sitios primero deberemos conseguir ciertas herramientas que no se desbloquean hasta un punto ms avanzado de la historia.
Algo que conviene destacar es que en esta entrega visitaremos los Nueve Reinos, por lo que la variedad de escenarios es muchsimo ms alta y el juego no se ve obligado a hacernos volver una y otra vez a los mismos sitios para alargar su duracin. Es decir, cada paso que demos en la historia nos llevar a un sitio nuevo e incluso cuando nos hagan regresar a un lugar conocido, ser para tomar otro camino que nos lleve a una nueva rea. Gracias a esto, el desarrollo de la aventura siempre resulta fresco y variado, por lo que no hay ni un solo momento que pueda ser considerado como relleno.
Aqu tambin nos toca aplaudir lo mucho que se ha trabajado el contenido secundario, con zonas e incluso regiones enteras que nunca veremos si no nos salimos del camino principal. Hay bastante por hacer, ver, explorar y combatir, y la mayora de misiones secundarias suelen aportar detalles interesantsimos de la historia, de sus personajes y de su universo, incluyendo alguna que otra trama que nos ha encantado y que no tiene nada que envidiar a lo que jugamos en las partes obligatorias, por lo que es un juego que siempre invita a hacerlo todo y a seguir jugando tras sus ttulos de crditos para que no nos quede ni un solo secreto por descubrir.
En whole, llegar al remaining es una tarea que os llevar entre 25 y 30 horas si vais al grano y sin deteneros demasiado, mientras que si pretendis completarlo al 100%, la cifra se eleva sin problemas hasta las 45 horas, que es lo que nos ha llevado a nosotros en el penltimo nivel de dificultad ms elevado, donde el reto est muy bien equilibrado.
Un sistema de progresin que todava tiene margen de mejora
Como podis comprobar, es un juego tan cuidado, tan bien diseado y con un trabajo tan grande detrs que cuesta muchsimo encontrarle fallos, aunque si tuvisemos que mencionar algo que sigue sin terminar de convencernos, eso sera su sistema de progresin, el cual vuelve a basarse en la adquisicin de puntos de experiencia para desbloquear habilidades en un rbol de talentos y en la mejora de nuestras piezas de equipo.
En el primer caso, ahora contamos con la novedad de que podemos dominar una tcnica que hayamos obtenido usndola numerosas veces. Una vez lo hagamos, se nos dar la posibilidad de potenciar sus efectos escogiendo entre tres posibles mejoras, dndonos as algo ms de management para definir nuestro estilo de juego, aunque los efectos aumentados se notan muy poquito una vez estamos combatiendo, por lo que dista de ser una novedad muy til o necesaria.
Por su parte, el equipo ha sufrido un leve rediseo, estableciendo units de armaduras ms claros y eliminando el sistema de runas del juego anterior en favor de un amuleto en el que podemos colocar encantamientos para obtener numerosos beneficios pasivos. El problema reside en que es fcil encontrar un conjunto con el que nos sintamos cmodos y nunca lo reemplacemos, ya que podemos pasarnos el juego entero a base de mejorarlo en el herrero, lo que sumado a que muchos de ellos no nos han terminado de convencer por lo circunstanciales que son los efectos beneficiosos que nos otorgan o por los atributos que nos dan, acaba por derivar en que acumulemos multitud de armaduras en nuestro inventario. Por desgracia, esto tambin implica que obtener equipo como recompensa por nuestros esfuerzos no termine de resultar todo lo satisfactorio que debera.
Un portento audiovisual
Donde s que no falla, como ya es tradicin en la saga, es en su apartado audiovisual, simplemente sobrecogedor. La cantidad de detalles que tienen los modelados de los personajes, sus increbles animaciones y expresiones faciales, sus recargados y variadsimos escenarios, la iluminacin, los efectos que pone en pantalla… Todo est a un nivel altsimo, haciendo de l uno de los juegos ms potentes que se han hecho hasta la fecha, algo que se ve reforzado por una direccin de arte sin igual y que no para de regalarnos imgenes de gran belleza y con muchsima fuerza. En PlayStation 5 contamos con dos modalidades grficas para priorizar la resolucin a cambio de jugar a 30 fps o apostar por una resolucin dinmica para disfrutarlo a 60 fps (sin duda, nuestra opcin predilecta). Adems, en ambos casos el rendimiento se puede mejorar activando el modo alta frecuencia de fotogramas si vuestro televisor cuenta con una entrada HDMI 2.1.
Lo nico que deja entrever que es un juego que tambin se lanza en PS4 es que est plagado de pequeas zonas de carga camufladas en forma de huecos estrechos o viajes entre reinos, algo que PS5 no necesita. Apenas duran unos segundos y los personajes suelen hablar entre medias, pero no se puede obviar que hay muchsimas y que, aunque diste de ser lo routine, a veces resultan un poco molestas cuando estamos resolviendo un puzle que nos requiere movernos entre un par de estancias varias veces.
Finalmente, la banda sonora vuelve a correr a cargo de Bear McCreary, quien nos deleita los odos con unas composiciones magistrales que se comportan de manera dinmica y elevan todo lo que vemos en pantalla a un nuevo nivel, desde el combate ms pico hasta la escena ms emotiva. Adems, el uso que se hace de la msica es chic, convirtindose en un elemento narrativo ms con temas que no tardaremos en asociar a personajes, escenarios y situaciones. Los efectos tambin son variadsimos y suenan con una contundencia ensordecedora (ganan enteros gracias a la tecnologa de audio 3D de la consola, permitindonos detectar su localizacin con increble precisin), y el doblaje nos llega en espaol con una seleccin de voces buensima y unas interpretaciones fantsticas. Por supuesto, si lo prefers, tambin existe la opcin de jugar en ingls con subttulos en espaol para disfrutar de sus actuaciones originales.
Conclusiones
Vamos a ser claros: God of Battle: Ragnarok es uno de los mejores videojuegos que hemos jugado jams. Toda una obra maestra que nos deleita de principio a fin con una historia, una narrativa y unos personajes inolvidables, unos combates ms divertidos y brutales que nunca, unos jefes espectaculares, un desarrollo intenso, variado y repleto de sorpresas, unos contenidos secundarios interesantsimos y muy cuidados y un apartado audiovisual de primer nivel. Y ojo, ya que hay al menos dos novedades importantsimas que nos han encantado y de las que no podemos hablaros sin caer en destripes, por lo que tendris que confiar en nosotros cuando os decimos que es mejor incluso de lo que os acabamos de comentar.
Puede que ya no tenga el impacto de su predecesor, pero es el ejemplo perfecto de que no siempre es necesario reinventar la rueda y que, a veces, basta con pulir y mejorar lo que ya pareca inmejorable para volver a hacer historia y dejar una huella imborrable en una industria que, con ttulos como este, nos recuerda por qu seguimos jugando. Simplemente imprescindible.
Hemos realizado este anlisis jugando en PS5 gracias a un cdigo de descarga que nos ha facilitado PlayStation.
” Fuentes news.google.com ”