Seguir tratando a los videojuegos como slo otra forma de “perder el tiempo”, como un “simple” juego sin valor cultural o como una industria sin aplicaciones prcticas (intil, pues) es a estas alturas una gran necedad. Las mejores instituciones tecnolgicas y educativas ya empiezan a reconocer el valor de este apasionante mundo, como la Universidad de Portsmouth, cuyas clases relacionadas al gaming le han hecho ganar el premio a la Mejor Institucin de Educacin.
Este premio fue concedido por TIGA: The Business Video games Affiliation, que el pasado 25 de noviembre realiz una ceremonia digital para conceder distintos premios en relacin al mundo del gaming y que reconoci a la Universidad de Portsmouth por ser una de las primeras instituciones educativas en Reino Unido en comenzar a dar clases con temas de gaming: la Escuela de Tecnologas Creativas.
Dentro de ella se ofrecen clases de animacin por computadora, efectos visuales, realidad aumentada y realidad digital, tecnologas de medios creativos, computacin creativa y tecnologa musical. Para los directivos de esta escuela, las circunstancias actuales derivadas de la disaster sanitaria y la rpida evolucin de la tecnologa han hecho de estos tpicos una cosa obligatoria en la educacin precise.
En una industria acelerada donde la tecnologa est evolucionando constantemente, proveer a nuestros graduados con las habilidades y los contactos de trabajo para extender los lmites del desarrollo de juegos y tecnologas creativas es la columna vertebral de nuestro xito. Somos afortunados de tener instalaciones de clase mundial en la innovacin de la industria. Portsmouth ha estado al frente de la Educacin de Juegos en el Reino Unido por casi dos dcadas, y es uno de los mejores destinos para los estudiantes creativos. Nuestro increble workers tiene una rica historia desarrollando excelencia a travs de enseanzas innovadoras y colaboracin con la industria.
TIGA es la asociacin de comercio para la industria de los juegos en Reino Unido y es la principal crimson para desarrolladores, publicistas digitales y educadores. Es decir: el puente principal entre industria, educacin y gobierno. Segn el Departamento de Cultura, Medios y Deportes Digitales, se estima que la industria de los videojuegos contribuye con 2.9 mil millones de libras esterlinas a la economa de Reino Unido.
Entre los otros premios entregados por la TIGA estn el de Mejor Juego Social (The Darkish Footage Anthology: Little Hope), Mejor Juego de Estrategia (Complete Struggle: WARHAMMER II), Mejor Iniciativa de Educacin y Desarrollo de Talento (Ubisoft), Juego del Ao (The Darkish Footage Anthology: Little Hope) y Mejor Juego de Arcade (Narita Boy).
” Fuentes www.marca.com ”